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29.03.2011, 15:34 #121
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29.03.2011, 15:39 #122
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Okay wenn du es sagst Aber wie schon vohin gesagt... Ich kann es nicht beurteilen, da ich das Original nicht gespielt habe. Aber da es sich um Nintendo handelt wissen sie ganz genau was gut ist und was nicht. Das ist genau das was Nintendo so einzigartig macht
The city looks so pretty, do you wanna burn it with me?
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29.03.2011, 15:48 #123
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Naja... Fanboybrille ab!
Sieh dir mal das immer noch bescheidene Onlinesystem an (keine Nachrichten an Freunde...), dann zB sowas wie den im Vergleich zum Vorgänger arg knappen Umfang von Pilotwings Resort, und schon haben wir aktuelle Beispiele, dass Nintendo nicht so perfekt ist.
Also erstmal abwarten, ob bei Zelda nicht etwas verschlimmbessert wird. Möglich wäreda sowas wie "leichter gemacht", damit auch die Casual Spieler beim ersten Endboss nicht weinen.
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29.03.2011, 16:29 #124
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Ich glaube aber schon, dass Nintendo ganz genau weiß, dass OoT für viele das beste Zelda ist und dementsprechend werden die sich hüten allzu viel zu ändern.
Zur Optik: Also wenn du mich fragst, dann bleibt, Farben hin oder her, die Atmosphäre ganz gut erhalten (fand IGN ja auch)! Nur Links Robe hätte, für meinen Geschmack ruhig etwas dunkler sein können. Auch Shiek wirkt etwas jung. Etwas älter hätte man die ruhig machen können!
Zur Schwierigkeit: Es gibt ja immernoch den Master Quest Modus!
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29.03.2011, 16:31 #125
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29.03.2011, 16:32 #126
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perfekt ist Nintendo sicherlich nicht, aber Nintendos Games haben wie ich finde eine einzigartige Qualität und Liebe zum Detail... würde Nintendo selbst keine Games mehr machen, hätte ich mit dem Videospielen wohl schon längst komplett aufgehört
(... bzw. würde dann eben nur noch ab und an die alten Konsolen wie SNES und N64 herausholen)
bei Ocarina of Time bin ich zuversichtlich, dass man ein würdiges Remake des besten Videospiels aller Zeiten hervorbringt
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29.03.2011, 16:50 #127
Können wir froh sein, dass Ubisoft nichts mit Zelda zu tun hat
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29.03.2011, 18:32 #128
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Also ich find das Helligkeitsupdate sehr gut. Teilweise wirkte Ocarina of Time schon etwas düster (vorallem Wasser u. Waldtempel).
Im letzteren hat das in Kombination mit der Musik sehr gut zur Atmosphäre beigetragen, kann mir aber vorstellen dass ein höherer Lichtgrad da nicht automatisch die Atmosphäre zerstört. Ich denke dass das Licht erhöht wurde, liegt auch daran dass man am portablen Bildschirm und nicht am Fernseher spielt.
@Raze
jo, diese Baumwände fand ich auch früher schon hässlich. Vorallem waren die viel zu klein
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30.03.2011, 08:52 #129
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30.03.2011, 13:51 #130
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Bei den normalen Waldgebieten etc bin ich mir sicher, dass die höhere Helligkeit die Atmosphäre nicht zerstört. Ich kann mir aber den Brunnen und den Schattentempel mit der neuen Optik nicht mehr so furchterregend vorstellen, wie er dazumals war :/
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