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26.06.2011, 10:50 #861
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26.06.2011, 12:34 #862
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Majora's Mask wird sicherlich nicht heraus kommen.
Ocarina of Time war eben für alle das beste Zelda und zudem das erste, was in "3D" entwickelt wurde.
Deshalb sah man eben ein Remake als Möglichkeit das 3D auf dem 3DS perfekt zu machen und zudem jüngeren Spielern dieses Meisterwerk näher zu bringen.
Ich hoffe, 2012 auf der E3 wird ein 3DS-Zelda angekündigt. Aber im Stile von Ocarina of Time. Ich möchte kein Phantom Hourglass oder Spirit Tracks. Ich hasse diese DS-Zeldas.
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26.06.2011, 16:14 #863
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@3DS
Was meinst du mit "diese" DS-Zeldas? Das die Sicht von oben war, war nur so, weil der DS ebend nicht so gute Grafik hatte! Oder meinst du die Cel-Shading(oder wie das heißt) Grafik? Diesen Grafik Stil fand ich bei Zelda auf einer Handheld Konsole schon immer gut! Mir hat voralllem WW sehr gut gefallen und deswegen freue ich mich auch richtig auf Skyword Swords...
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26.06.2011, 17:18 #864
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26.06.2011, 23:05 #865
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Ich kann 3DS aber verstehen... die DS Teile waren nicht annähernd so gut,wie ein richtiger 3D Teil....Klar, sie haben Spaß gemacht ,doch die richtige Klasse eines Zeldas war es eben nicht.
Ich hoffe auch,dass der nächste Titel der 3DS Reihe richtig 3D ist,wie Ocarina of Time 3D und nicht von oben.
Doch von einer Ankündigung rechne ich erst auf der E3 2013
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27.06.2011, 05:33 #866
Was mich auch störte, sie haben weniger Umfang als Link's Awakening geboten. Nach den Ereignissen in Wind Waker war ich gespannt, was im direkten Nachfolger passiert und was ist? Anstatt viel neues Land zu entdecken, was Potenzial für den Fund etwas neues als der ganzen Triforce-Geschichte gibt, wird einfach nur wieder jemand entführt und muss gerettet werden.
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27.06.2011, 12:40 #867
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also ich spiele OoT3D ehrlich gesagt in 2d, weil mich wenn ich den 3d-Schalter aufdrehe die Treppchen teilweise nerven, während in 2d alles schön glatt und scharf wirkt
mich würde mal interessieren ob ich der einzige bin dem es so geht... ^^
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27.06.2011, 13:11 #868
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Ich zocke auch vielmal in 2D, damit ich den Enterhaken und Pfeile besser für das Ziel nutzen kann. Beim Wassertempel nutzt man sehr oft den Enterhaken, da man ja auch öfters den 3DS dreht, um ein Ziel zuerfassen, sonst nutze ich meist die x oder y Taste für die Werkzeuge und zum Ziel den Drehpad.
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27.06.2011, 13:27 #869
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klappen diese "bugs" auf der seite eig. immer noch?
auf gamecupe und 64 haten sie geklappt.
http://zeldaspeedruns.com/oot/tech/ground-jump
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27.06.2011, 14:04 #870
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Das wäre natürlich großartig, aber ich denke, dass das Problem schlichtweg daran liegt, dass Ocarina of Time nunmal DAS Zelda ist. Majoras Mask wurde zwar ebenfalls sehr gut bewertet und viele sagen sogar, dass es besser als OoT sei, aber es hat einfach nicht den selben Ruf.
Bei OoT hieß es sofort, "das beste Spiel aller Zeiten bekommt ein Remake". Das funktioniert bei Majoras Mask leider nicht und daher glaub ich da nicht so richtig dran. Auch wenn es schön wäre
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