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19.08.2014, 20:36 #941
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Ich hab mal ne Frage an euch Veteranen
Ich hab mir OoT seinerzeit auf die Wii geladen und bin nicht ganz warm damit geworden. Ich habs zwar sehr weit gespielt (den Wassertempel – Gott, wie ich ihn gehasst habe! – habe ich jedoch von einem erfahrenen Spieler machen lassen ), fand das Spiel aber unheimlich träge und zäh. Vor allem wenn ich an eine gewisse Eule denke, setzt sich mir ganz von allein eine Hasskappe auf. Wie oft ich das habe skippen müssen...
Hat sich das beim Remake verbessert? Gibt's ein wenig mehr Fluss, ist OoT ein bisschen knackiger? Ich würde auch OoT gerne noch einmal spielen, ich bin grad auf einer "Ich hol alle Zeldas nach, die ich verpasst hab!"-Welle.
Ich hoffe, ihr versteht überhaupt, wo mein Problem liegt
Danke schon mal!In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people very angry and has been widely regarded as a bad move.– Douglas Noel Adams
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19.08.2014, 20:42 #942
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19.08.2014, 20:43 #943
Die Eule gibts noch. Der Wassertempel wurde an einigen Stellen etwas vereinfach, dort gibts jetzt so farbige Linien, damit der Spieler in etwas weiß, wo er hin muss, trotzdem empfand ich den Wassertempel als sehr schwer. Aber ich weiß echt nicht, warum du findest, dass das Spiel "träge und zäh" ist, ist ein tolles Game
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19.08.2014, 20:50 #944
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Dass es sie noch gibt, hatte ich befürchtet.
Dass der Wassertempel vereinfacht wurde, klingt schon mal gut. Ich weiß gar nicht, wieviele Stunden ich da drin verbracht habe.
Ich fand OoT eben irgendwie langsam. Textgeschwindigkeiten u.ä.
Ich werd's wahrscheinlich letztendlich einfach probieren. Wird schon werden, ich hab eh Bock auf ZeldaIn the beginning the Universe was created. This has made a lot of people very angry and has been widely regarded as a bad move.– Douglas Noel Adams
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19.08.2014, 20:54 #945
Kaufs dir einfach, das Spiel ist genial! Aber Navi ist jetzt etwas nerviger, sie erzählt dir zwischendurch, dass du mal eine Pause einlegen sollst. Ich hing auch mehrere Stunden am Wassertempel. Bei mir ging es soweit, dass ich deswegen das Spiel zwischenzeitlich aufgegeben hatte, weil ich echt nicht wusste, wie man den abschließt, aber ich glaube, wenn ich ihn heute nochmal betreten würde, dann würde ich es glaube ich etwas schneller schaffen, aber mal sehen, wie das im Master Quest Modus sein wird
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19.08.2014, 20:57 #946
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19.08.2014, 20:58 #947
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19.08.2014, 20:58 #948
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19.08.2014, 21:02 #949
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19.08.2014, 21:21 #950
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Da ich schon vor 2 Jahren Interesse an Speedruns hatte, hab ich auch nach Zeldaspeedruns gesucht, und wer hätte es gedacht? zeldaspeedruns.com
Da findet ihr bestimmt noch einige Glitches (+Erklärung) die ihr nicht kennt
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