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29.09.2014, 07:49 #961
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04.10.2014, 16:27 #962
http://www.oot-2d.com/
Ocarina of Time im A Linkt to the Past-Look
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28.02.2015, 20:46 #963
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Bin durch die neue Möglichkeit des Fischen in MM3D voll im Flossenfieber und hab deshalb OOT3D rausgekramt um mir einen lang ersehnten Wunsch zu erfüllen.
Ich wollte nämlich schon immer diesen nervigen Fisch am Grunde des Teichs fangen. Lange Zeit hab ich gedacht, dass das unmöglich ist - doch im Laufe meiner Fang-Recherchen für MM3D stieß ich auf einen Guide zum Hylia Loach (Englische Version) für die VC Version von OOT. Ich war natürlich total baff und musste das sofort ausprobieren.
Es hat zwar ewig gedauert und der Guide war auch total irreführend, doch es geht. Man kann den nervigen Fisch fangen.
Und er heißt in der deutschen Version Hylia Forelle.
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28.02.2015, 21:18 #964
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Ja, der Name ist schon lange bekannt. Hatte die auch mal in der N64-Version als 10jähriger Gefangen. Da hatte ich auch mehr Geduld als heute.
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01.03.2015, 01:21 #965
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Es war weniger Geduld, mehr Technik ^^
Und welch Offenbarung es war. Ich hatte immer gedacht, den Fisch zu fangen, sei wie das Auftauen des Zora Reiches - unmöglich.
Ich hatte das Lösungsbuch und soweit ich weiß, stand da nichts von drin.
Und selbst in all den Jahren des Internets bin ich über alle möglichen Glitches, Bugs und sonstigen Secrets von OOT gestoßen, nur nicht dieses eine XD
Einzig traurige Erkenntnis: OOT3D sieht so schei*e aus neben MM3D.
Warum haben die sich damals nicht auch drei Jahre Zeit gelassen? Und aller Liebe zu MM zum Trotz, Fischen macht einfach ohne Uhr im Hntergrund viel mehr Spass...Geändert von mr.miesfies (01.03.2015 um 01:26 Uhr)
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01.03.2015, 09:13 #966
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Was denkst du wie das vor Jahren mit dem Sinkköder war? Die einen sagten, den gibts, die anderen das Gegenteil. Damals hatten wir auch kein Internetz.
Hast ansonsten vollkommen Recht. Fischen passt nicht so in MM. In TP hatte ich sehr viel Spaß dran. Unter anderem auch aufgrund der Wii-Steuerung.
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