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18.02.2011, 22:12 #1
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Ausreichende Auflösung des Topscreens?
Hallo alle zsm. ^^
mich bedrück schon länger die "angst", dass der 3ds eine zu niedrige auflösung hat.
800x240 klingen ja zuerst viel, doch wenn ich richtig informiert bin sieht man im 3D modus ja nur 400x240 pixel, oder?
kann mir vlt einer sagen, am besten jemand der den 3DS schon testen konnte, ob die Auflösung auf dem relativ kleinen screen ausreichend ist, oder ob man auch, ohne mit einer lupe zu suchen pixel erkennen kann?
hoffe auf gute antworten und bitte bleibt beim topic ;D
mfg.
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18.02.2011, 22:36 #2
Hi
Bei 800x240 wird man sehr gut die einzelnen Pixel erkennen können. Selbst finde ich auch, dass das einfach ein bisschen zu wenig ist, für die heutige Zeit. Trotzdem denke ich aber, dass die Auflösung zum Zocken ausreicht. Man wird ja keine Bilder bearbeiten wollen.
Der normale DS hat schließlich noch weniger (256 × 192)
Hier ein schöner Vergleich:
Game Boy (1989) 160*144
DS Auflösung: 256*192
3DS 800*240
PSP 480*272
iPod touch 4G / iPhone 4 960*640 (im Forum verkleinert dargestellt, aus der Grafikdemo-App Epic Citadel)
Geändert von Oli53 (19.02.2011 um 22:21 Uhr)
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18.02.2011, 23:32 #3
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Ich glaub du hast da was falsch verstanden.
Dieses "Teilen" heißt nur das ein Auge 400pixel sieht und das andere Auge weitere 400 Pixel sieht. Du hast 800 Pixel auf dem Bildschirm auch wen du den 3D Effekt an hast sind es Immernoch 800 Pixel. Sie verschwinden nicht weil du den 3D Effekt an hast. Es ist dan einfach nur so das du mit einem Auge nur die Hälfte siehst. Aber die 800 Pixel sind Trotzdem vorhanden^^
Du musst dir denken, du hast diese 800 Pixel, auf einer kleinen Fläche drauf. Das mit dem "Pixelzählen" wird hier wohl eher nicht das Problem sein aus einer "Normalen" zock entfernung. Solange du mit deiner Nase nicht den Bildschirm abknutscht wird es keine Probleme geben sag ich mal.The city looks so pretty, do you wanna burn it with me?
'Til the skies bleeds ashes and the fucking skyline crashes
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19.02.2011, 21:57 #4
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puh, dank dir alfapower ich dachte schon dass ich wieder aus normaler entfernung die pixel zählen kann, das wäre ja in der heutigen zeit lachhaft ^^
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19.02.2011, 22:11 #5
Na wenns so ist ^^
Werde es mal in der Bildersammlung ändern.
Edit: Was hab ich denn gerade fürn Mist geschrieben? oOGeändert von Oli53 (19.02.2011 um 22:17 Uhr)
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25.02.2011, 23:06 #6
Müßte das Bild für den 3DS nicht so aussehen?
Likes Bild und Rechtes Bild zusammen sind ja 800 x 240!
Oder ist im 2D Modus jeder zweite Pixel deaktiviert?
Geändert von trustis (25.02.2011 um 23:57 Uhr)
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25.02.2011, 23:30 #7
Nein, im 2D-Modus zeigen beide Pixelhälften das gleiche an, andernfalls würde man mit einem Auge ja nur schwarz sehen.
Mir persönlich ist die Auflösung zu gering, aber das ist kein Wunder wenn man das Retina-Display eines iPod touch gewohnt ist, selbt die Auflösung eines älteren iPod touch, welche noch über der des 3DS liegt, finde ich jetzt schon zu gering. Aber es soll wohl ausreichen und wird beim Spielen wohl eh weniger schwer ins Gewicht fallen.
Aufgrund des 3D-Displays ist es aber wohl auch schwierig höhere Auflösungen hinzubekomen, nativ sind ja horizontal 800 Pixel vorhanden, was schon ne Menge ist. Etwas mehr wäre aber schön gewesen, gerade da man auf dem 3DS auch Videomaterial anbieten möchte und im Internetsurfen kann, und da macht die geringe Auflösung definitiv keinen Spaß mehr.
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26.02.2011, 00:24 #8
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ok... also man sieht horizontal alle 800 bei 3D und auch im 2D modus?
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26.02.2011, 01:49 #9
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26.02.2011, 17:44 #10
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ok, ich verstehs immer noch nicht ^^
also wenn dann jedes pixelpaar das selbe bild zeigt, also jeder 2te pixel, dann sind ja 800x240 pixel vorhanden, aber trotzdem bestehen die details im bild nur aus 400x240, da ja die pixel neben einander das selbe anzeigen? ich red grade vom 2deffekt ^^
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