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  1. #11
    Avatar von Tiago
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    in Timesplitters 3 gabs ne Mission in einem Zug. Wenn man an der Herrentoilette vorbei get hört meinen einen NP relativ lautstark folgendes sagen:

    "Nnnngh uuuaaaargh ALTER DAS IST JA WIE NE GUBURT!!! Aaaargh..."

    xD


  2. #12
    Avatar von Shiek
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    In den meisten Metal Gears wird das Thema auch nicht ignoriert.

    Spoiler
    Ab 4:05:

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=2x4V1CmAW-4[/ame]

  3. #13
    Avatar von Yoshi113
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    Bei Other M gabs auch Toiletten, die man aber nicht benutzen konnte ... Aber schönes Thema das du da ansprichst

  4. #14
    Avatar von Nintendofan
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    Zitat Zitat von Yoshi113 Beitrag anzeigen
    Bei Other M gabs auch Toiletten, die man aber nicht benutzen konnte ... Aber schönes Thema das du da ansprichst
    Es dauert ja auch ewig bis Samus ihren Suit ausgezogen hat, um sich erleichtern zu können

  5. #15
    Avatar von Serocool
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  6. #16
    Avatar von Rotereber
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    Wirklich netter Thread Raze

    Tatsächlich glaube ich das die Ausscheidung schon eine recht große Rolle spielt, allerdings eher in die falsche Richtung . Bin Aber auch dafür, dass es zum Realismus beiträgt, wenn man wenigstens Toiletten in Häuser baut. Finde es ebenfalls recht amüsant wenn man diese sogar benutzen kann.

  7. #17
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von Nintendofan Beitrag anzeigen
    Es dauert ja auch ewig bis Samus ihren Suit ausgezogen hat, um sich erleichtern zu können
    So ein spaciger Anzug hat doch intern sicherlich eine Entsorgungseinrichtung (oder gar Aufbereitungsanlage? - zumindest für's kleine Geschäft!)

    Was mir dazu auch noch eingefallen ist: "A Dog's Life" für die PS2



    Dort konnte der Hund nicht nur das große Geschäft verrichten sondern... es auch mit der Schnauze aufheben und durch die Gegend werfen, wenn ich mich da recht an den Test bei Giga Games erinnere.

  8. #18
    Avatar von Oli53
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    Die Verdauung hätte auch noch gut ins Konzept von GTA San Andreas gepasst. Dort musste man doch zwingend etwas essen und konnte Fitness treiben. Als weiteren nervigen Faktor hätte man ja noch die Toilette einführen können. Gepasst hätte es, meiner Meinung nach. Man hätte ja auch wild der Gegend rumscheißen können

    Es gibt jedoch auf einem San Andreas Multiplayer Server einen Piss-Befehl xD
    Spoiler





    Sonst gibt es im Spiel nur nutzlose Klo's



    Was mich wundert, dass es noch hier fehlt: Sims! Dort ist Harndrang ein wichtiges Bedürfnis der Sims.
    In Roller Coaster Tycoon müssen die Besucher ebenfalls aufs Klo in einem Toilettenhäuschen.
    Geändert von Oli53 (08.05.2011 um 19:06 Uhr)

  9. #19
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von Oli53 Beitrag anzeigen
    Was mich wundert, dass es noch hier fehlt: Sims! Dort ist Harndrang ein wichtiges Bedürfnis der Sims.
    In Roller Coaster Tycoon müssen die Besucher ebenfalls aufs Klo in einem Toilettenhäuschen.
    Das sind auch beides "Simulationen" (wenn auch unterschiedlicher Art), da wird halt sehr viel wert auf sowas gelegt. Vermutlich gibt es in dem Bereich noch viele Beispiele, quasi alles wo man einen Park, ein Gebäude etc managen muss.

    Und beim Wort "managen" ist mir doch gleich noch ein Spiel eingefallen, dass war für kurze Zeit echt lustig - so damals, als es rauskam:


  10. #20
    Avatar von Tropicallo
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    Klomanager ist super, das haben wir ziemlich oft abwechselnd am PC gespielt. Wer will auch nicht gerne auf einer Smaragdkloschüssel im Rotlichtviertel sitzen, seidenes Klopapier benutzen und dafür dann 10€ zahlen?

    Ich warte schon seit Ewigkeiten auf den 2. Teil. Der ist schon ähnlich lang in Entwicklung wie Duke Nukem Forever - also wirds dieses Jahr mit Glück ja noch was.

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