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04.05.2011, 07:44 #11
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04.05.2011, 18:15 #12
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04.05.2011, 18:21 #13
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Bei Other M gabs auch Toiletten, die man aber nicht benutzen konnte ... Aber schönes Thema das du da ansprichst
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04.05.2011, 21:37 #14
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04.05.2011, 21:43 #15
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Bei Metal Gear Solid saß doch der Darpa Chef aufm Klo und Otacon hat sich schön in die Hose gemacht
"Hack the Planet"
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04.05.2011, 23:03 #16
Wirklich netter Thread Raze
Tatsächlich glaube ich das die Ausscheidung schon eine recht große Rolle spielt, allerdings eher in die falsche Richtung . Bin Aber auch dafür, dass es zum Realismus beiträgt, wenn man wenigstens Toiletten in Häuser baut. Finde es ebenfalls recht amüsant wenn man diese sogar benutzen kann.
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05.05.2011, 08:31 #17
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So ein spaciger Anzug hat doch intern sicherlich eine Entsorgungseinrichtung (oder gar Aufbereitungsanlage? - zumindest für's kleine Geschäft!)
Was mir dazu auch noch eingefallen ist: "A Dog's Life" für die PS2
Dort konnte der Hund nicht nur das große Geschäft verrichten sondern... es auch mit der Schnauze aufheben und durch die Gegend werfen, wenn ich mich da recht an den Test bei Giga Games erinnere.
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08.05.2011, 19:02 #18
Die Verdauung hätte auch noch gut ins Konzept von GTA San Andreas gepasst. Dort musste man doch zwingend etwas essen und konnte Fitness treiben. Als weiteren nervigen Faktor hätte man ja noch die Toilette einführen können. Gepasst hätte es, meiner Meinung nach. Man hätte ja auch wild der Gegend rumscheißen können
Es gibt jedoch auf einem San Andreas Multiplayer Server einen Piss-Befehl xD
Spoiler
Sonst gibt es im Spiel nur nutzlose Klo's
Was mich wundert, dass es noch hier fehlt: Sims! Dort ist Harndrang ein wichtiges Bedürfnis der Sims.
In Roller Coaster Tycoon müssen die Besucher ebenfalls aufs Klo in einem Toilettenhäuschen.Geändert von Oli53 (08.05.2011 um 19:06 Uhr)
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09.05.2011, 08:39 #19
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Das sind auch beides "Simulationen" (wenn auch unterschiedlicher Art), da wird halt sehr viel wert auf sowas gelegt. Vermutlich gibt es in dem Bereich noch viele Beispiele, quasi alles wo man einen Park, ein Gebäude etc managen muss.
Und beim Wort "managen" ist mir doch gleich noch ein Spiel eingefallen, dass war für kurze Zeit echt lustig - so damals, als es rauskam:
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10.05.2011, 16:48 #20
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Klomanager ist super, das haben wir ziemlich oft abwechselnd am PC gespielt. Wer will auch nicht gerne auf einer Smaragdkloschüssel im Rotlichtviertel sitzen, seidenes Klopapier benutzen und dafür dann 10€ zahlen?
Ich warte schon seit Ewigkeiten auf den 2. Teil. Der ist schon ähnlich lang in Entwicklung wie Duke Nukem Forever - also wirds dieses Jahr mit Glück ja noch was.
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