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01.06.2011, 17:56 #11
Das Spiel hat imo eine wahnsinnige optische Brillanz bekommen
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01.06.2011, 18:02 #12
@DaRealRiku achso danke das kommt mir eigentlich sehr gelegen ^^
ja, ich finde auch, sobald man die neuen szenen in bewegung sieht macht sich die enorm verbesserte optik erst richtig bemerkbar!
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01.06.2011, 18:33 #13
Kann es sein, dass die Steppe nun weitaus mehr Hügel hat? Ich habe sie noch sehr flach in Erinnerung.
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01.06.2011, 19:39 #14
Schaut euch mal bei 0:25 das Wasser an. Das ist echt hässlich. Sieht aus als ob das Atommüll gelagert wurde. (Nein das war keine Anspielung auf den Zwischenfall in Japan :P) Also da bevorzuge ich das Wasser der N64 Version.
Edit:
Im Hylia See ist das Wasser schön.^^
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01.06.2011, 19:42 #15
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01.06.2011, 19:42 #16
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Diese Brillianz! Einfach super.Man achte nur ein mal auf Na'vi's flügel (2 apostrophe in einem wort ! geil oder?)
Aber mit dem remake von Majora's Mask kann ich mich nicht anfreunden.Ich hab noch nich mal das auf Virtual console durch.
Ich bin dafür dass in 1,5 Jahren das nächste Zelda für 3DS kommt.Aber ein neues.
Kein Remake.(wobei Wind waker ganz nett wär)
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01.06.2011, 20:29 #17
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Ich schau mir den Trailer gar nicht mehr an. In "kurzen" 16 Tagen ist es soweit^^
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02.06.2011, 09:07 #18
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Ich würd mich über ein Remake über Majora``s Mask freuen, aber Nintendo kann ja auch gleichzeitig an einem komplett neuen Zelda arbeiten. Hoffe das die Entwicklung eines neuen Zelda nicht so lange dauert wie auf der Wii. Ich hab kein Bock nochmal 5 Jahre zu warten. Dann sollen sie weniger Mario Spin Offs herstellen. Bei Zelda Phantom Hourlas und Spirit Tracks lagen auch nur 2 Jahre dazwischen.
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03.06.2011, 12:25 #19
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ach was kotz ich ab, dass ich am 17. ne prüfungsvorleistung machen muss :( Son scheiß! Aber sieht einfach toll aus Wobei das Wasser im Kokiri Wald und in Zoras Reich echt verstrahlt aussieht :s Hätten se das Wasser vom N64 lassen können, das sah grandios aus
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