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10.06.2011, 01:16 #111
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- PSV kann nicht als Telefon benutzt werden.
- übliche Bluetooth Headsets werden unterstüzt.
- Tastatur, Maus oder ein PS3 Gamepad können nicht per Bluetooth verbunden werden.
- Internetzugang über eine Bluetoothverbindung ist nicht möglich.
- PSV hat keinen internen Speicher, sondern einen Kartenslot (Format unbekannt) den der Nutzer je nach Bedarf nutzen kann.
- "Near" ist ein ortsbasierter Dienst, um sich mit Freunden und neuen Personen in der näheren Umgebung auszutauschen.
- "Near" ist auch per WLAN nutzbar, funktioniert mit 3G aber besser.
- "Live Area" versorgt die Spieler mit Nachrichten zum Thema PlayStation. Gleichzeitig werden die Aktivitäten anderer Nutzer angezeigt, die sich im gleichen Spiel befinden.
- Features wie Youtube, Flash, PDF, Remote Play, Skype, SenseME und PSP Comics werden noch geprüft. Aussagen dazu gibt's erst später.
- PSV ist kompatibel zu PSP, minis und PS1 Spielen aus dem PlayStation Store.
- Sony denkt über Möglichkeiten nach, bereits gekaufte UMD Spiele auf der PSV nutzbar zu machen. Konkretes gibt es dazu aber momentan nicht zu sagen.
- PlayStation Suite Inhalte funktionieren auf der PSV (PS Suite ist eine Sony Plattform für Android Mobiltelefone).
- PSV nutzt die gleichen PSN Accounts wie bisher.
- PSV hat keinen Videoausgang.
- Akku ist fest eingebaut und nicht zum Herausnehmen vorgesehen.
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10.06.2011, 21:08 #112
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akkulaufzeit?? 5 std sollten schon drin sein bei OLED screen.
ich bleibe aber dennoch beim 3DS, vorallem weil ich genau weiß was meine eltern sagen werden wenn ich wieder mal ankomme: Mami, darf ich einen neuen Gameboy haben??" -.- ^^(gameboy heißt bei denen alles mit was spiele gespielt werden können )
außer die SCHmartphons...
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11.06.2011, 05:17 #113
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Yay auf gehts zum Sony gebashe
Sowas muss echt nicht sein >_>
Hab auch nach einem "ausrutscher" eingesehen das es lächerich ist sowas zu schreiben. Zeugt nicht von niveau... (nein... damit meine ich nicht die Creme...)
PSV hat keinen internen Speicher, sondern einen Kartenslot (Format unbekannt) den der Nutzer je nach Bedarf nutzen kann.
Spielemedien basieren auf Flashspeicher. Spielstände und Add-Ons können direkt darauf gespeichert werden.The city looks so pretty, do you wanna burn it with me?
'Til the skies bleeds ashes and the fucking skyline crashes
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11.06.2011, 13:16 #114
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Die neuen Spielemodule werden stark wie die normalen Speicherkarten sein.
Es soll auf den Modulen Platz bleiben für Add-Ons und Patche, das wäre ziemlich klasse, wenn das direkt auf der Spielkarte gespeichert werden könnte, denn es belastet doch arg den internen Speicher einer Konsole/Handheld
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11.06.2011, 13:26 #115
Um noch einmal auf den Aspekt mit den Fingern auf der Rückseite zurückzukommen
Das sieht doch nach extrem wenig Platz aus. Bei der PSP konnte ich hingegen meine Finger auf der gesamten Rückseite ablegen, so hält man das Gerät wahrscheinlich doch ziemlich komisch in den Händen, vor allem da ich immernoch nicht von der Bedienung des Touchscreens überzeugt bin.
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11.06.2011, 14:08 #116
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Dann lass es halt sein, es wird bestimmt die Möglichkeit geben den für Spiele, wo er nicht zwingend erforderlich ist, so auch Uncharted für PSVita, denn es ist nur eine alternative Möglichkeit, abzuschalten, bzw. deaktivieren, damit das dann nicht passiert.
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11.06.2011, 15:06 #117
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@gin:
Erstmal aufs finale Gerät warten, dann testen und wenns nicht gefällt einfach nicht kaufen. Denke mal aber nicht dass Sony solche Probleme unberücksichtigt gelassen hat.
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11.06.2011, 15:09 #118
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Hab rausgefunden, woher Vita kommt: http://de.playstation.com/psvita/new...ssen-solltest/
1. Wofür steht die Bezeichnung?
"Vita" ist lateinisch und bedeutet so viel wie "Leben".
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11.06.2011, 15:14 #119
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Damit wurde bereits auf der Pressekonferenz der Name begründet
Und Vita ist eigentlich einer der bekannteren lateinischen Begriffe..
Vitalität beispielsweise leitet sich auch von dem Begriff ab.
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11.06.2011, 16:10 #120
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*schäm* habe auch latein aber da grade überhaupt nicht dran gedacht als ich das gepostet habe :S ich habe Rindfleich gesagt, da ich i.wo in dem forum hier mal genau das eben gelesen habe, aber ist ja auch egal
@topic, ich hoffe ja auch, dass Sony die Analogsticks höher ansetzt, bei des PSP war das ja fürn Ar*** und das sie einkerbungen reinbringen
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