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  1. #11

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    Zitat Zitat von Anbu Beitrag anzeigen
    Was ist an 3D Zelda so lustig?
    Nicht das Wort an sich, sondern dass Leute inzwischen 3D Zeldas gewohnt sind. Da fühl ich mich so alt

  2. #12

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    Oh ja, das finde ich auch
    OoT war zwar mein erstes eigenes Zelda-Game, ich hab aber vorher immer ALttP bei einem Freund gespielt und ich habe wohl kein Gameboy-Game so oft gespielt wie Oracle of Seasons. Von daher ist für mich die Vogelperspektive viel "zeldamässiger" xD

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  3. #13
    Avatar von Daniel
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    Zitat Zitat von Tarik Beitrag anzeigen
    Freue mich auf die bunte Variante mit dem extra Tempel
    Mach dir an der Stelle aber nicht zu viel Hoffnung, der Tempel ist mit Abstand der kürzeste, bietet aber am Ende ein wirklich nettes Goodie!


    Hab's gestern auch runtergeladen, und ich finde es wirkt auf dem 3DS einfach klasse! Die Farben sind wirklich mal sehr viel knackiger als damals auf dem Game Boy Color Und die Speicherfunktion der VC ist mal der Hammer, so muss man nicht immer wieder am Anfang eines Dungeons oder so starten, wenn man mittendrin steckt und aufhören muss.

  4. #14
    Avatar von Tiago
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    Kann mich mal jemand ein bisschen aufklären, wie das auf dem 3DS aussieht? Hab ich wie beim GBA rechts und links schwarze Balken, oder sieht das aus wie die GBA Spiele wenn man Select beim starten gedrückt hält? Vollbild und 16:9 gibts nicht, oder? Wurde das Spiel so umgestaltet, dass es genauso "pixelig" ist wie damals (oder wird es im Vollbild NOCH pixeliger?)


  5. #15
    Avatar von Daniel
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    Im "Vollbild" (Nicht 16:9 sonder normales Seitenverhältnis, aber halt gestreckt) ist es leicht weichgezeichnet, wenn man den Game Boy Rahmen dazu nimmt sieht es wirklich so aus wie damals auf dem Game Boy, nur halt etwas kleiner.

  6. #16
    Avatar von Tiago
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    Also hat man die Wahl, ob man das Spiel entweder gestreckt, oder mit Gameboy Rahmen spielen möchte? Also nix mit schwarzen Balken rechts und links?


  7. #17
    Avatar von Philipp
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    Man hat immer schwarze Balken auf der rechten und linken Seite. Das Bild wird im normalen Modus nur vergrößert und dadurch etwas unscharf, gestreckt im Sinne von in die Breite gezogen wird es allerdings nie. Das perfekte Seitenverhältnis wird somit immerzu gewährt.

  8. #18

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    Also, wenn man das Spiel mit Gameboyrahmen spielt, hat man die Originalauflösung vom GameboyColour, wodurch das Bild selbstverständlich kleiner wird, weil der 3DS Bildschirm eine viel höhere Auflösung hat. Wenn man ohne Gameboyrahmen spielt, ist das Bild zwar größer, wird aber weichgezeichnet, damit das ganze nicht zu einem Pixelbrei vermatscht.
    Ja ich habe es mir heute auch gekauft. Wenn so viele schreiben, dass es sein Geld wert ist, dann vertraue ich dem einfach mal und ich finde es bis jetzt auch wirklich klasse.
    Aber den Wurmboss finde ich schon fies. Irgendwie kriege ich den nicht klein. Egal ob ichs mit Schild oder springen versuche, der schubst mich jedesmal runter. Muss man den dann eigentlich immer wieder von vorne machen, wenn man runtergefallen ist, oder bleibt sein Leben auf dem vorherigen Niveau?

  9. #19
    Avatar von Alaine
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  10. #20

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    Zitat Zitat von Alaine Beitrag anzeigen
    Einfach Ganz schnell auf den Schwanz haun und in 5sek ist der Tot
    Danke und ich Depp hab es erst mit ner Schutztaktik versucht xD

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