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10.06.2011, 02:25 #11
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10.06.2011, 07:15 #12
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Oh ja, das finde ich auch
OoT war zwar mein erstes eigenes Zelda-Game, ich hab aber vorher immer ALttP bei einem Freund gespielt und ich habe wohl kein Gameboy-Game so oft gespielt wie Oracle of Seasons. Von daher ist für mich die Vogelperspektive viel "zeldamässiger" xD
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10.06.2011, 08:29 #13
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Mach dir an der Stelle aber nicht zu viel Hoffnung, der Tempel ist mit Abstand der kürzeste, bietet aber am Ende ein wirklich nettes Goodie!
Hab's gestern auch runtergeladen, und ich finde es wirkt auf dem 3DS einfach klasse! Die Farben sind wirklich mal sehr viel knackiger als damals auf dem Game Boy Color Und die Speicherfunktion der VC ist mal der Hammer, so muss man nicht immer wieder am Anfang eines Dungeons oder so starten, wenn man mittendrin steckt und aufhören muss.
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10.06.2011, 09:22 #14
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Kann mich mal jemand ein bisschen aufklären, wie das auf dem 3DS aussieht? Hab ich wie beim GBA rechts und links schwarze Balken, oder sieht das aus wie die GBA Spiele wenn man Select beim starten gedrückt hält? Vollbild und 16:9 gibts nicht, oder? Wurde das Spiel so umgestaltet, dass es genauso "pixelig" ist wie damals (oder wird es im Vollbild NOCH pixeliger?)
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10.06.2011, 09:43 #15
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10.06.2011, 14:11 #16
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10.06.2011, 14:34 #17
Man hat immer schwarze Balken auf der rechten und linken Seite. Das Bild wird im normalen Modus nur vergrößert und dadurch etwas unscharf, gestreckt im Sinne von in die Breite gezogen wird es allerdings nie. Das perfekte Seitenverhältnis wird somit immerzu gewährt.
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10.06.2011, 18:42 #18
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Also, wenn man das Spiel mit Gameboyrahmen spielt, hat man die Originalauflösung vom GameboyColour, wodurch das Bild selbstverständlich kleiner wird, weil der 3DS Bildschirm eine viel höhere Auflösung hat. Wenn man ohne Gameboyrahmen spielt, ist das Bild zwar größer, wird aber weichgezeichnet, damit das ganze nicht zu einem Pixelbrei vermatscht.
Ja ich habe es mir heute auch gekauft. Wenn so viele schreiben, dass es sein Geld wert ist, dann vertraue ich dem einfach mal und ich finde es bis jetzt auch wirklich klasse.
Aber den Wurmboss finde ich schon fies. Irgendwie kriege ich den nicht klein. Egal ob ichs mit Schild oder springen versuche, der schubst mich jedesmal runter. Muss man den dann eigentlich immer wieder von vorne machen, wenn man runtergefallen ist, oder bleibt sein Leben auf dem vorherigen Niveau?
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10.06.2011, 19:06 #19
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10.06.2011, 20:37 #20
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