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30.08.2011, 01:31 #21
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Also mich persöhnlich stört nicht wirklich was.
Hab das hier gelese glaube das man nicht alle sachen auf einmal aus ner Truhe nehmen kann...
Schonmal die 2 Optionen unter den Gegenständen gesehen? Alles nehmen und Beenden...
fals schon gelöst vor mir. sry für erneut sagen.
mfg S_Anubis
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30.08.2011, 04:52 #22
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lol, das war uns hier auch klar
Es geht nur darum, dass es einfacher wäre (und bei manchen RPGs/MMORPGs auch Standart ist), wenn man einfach nur die Truhe anwählt und der Loot automatisch gesammelt wird, ohne erst ins ein Menü zu kommen und dann dort "alles nehmen" auswählen zu müssen ^^
Aber eigentlich ists auch lächerlich sich darüber zu beschweren
Besser wärs trotzdem
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05.10.2011, 15:35 #23
Das Loot System ist in der Tat etwas bescheiden. Immer noch extra die Truhen öffnen erscheint mir wirklich unnötig. Über die Grafik der Charaktere lässt sich streiten. Klar sind die Gesichter etwas "unschön" aber sonst ist die Grafik für "Wii-Verhältnisse" einfach der Hammer.
Auch störend finde ich, das ich mit manchen Questgebern gefühlte 10 mal hintereinander Laber und nur durch drücke, um alle Monsterquests anzunehmen. Das hätte man komfortabler gestalten können.
Da das Spiel aber ansonsten einen sehr guten Eindruck macht, sehe ich gerne über diese kleinen Macken hinweg.
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05.10.2011, 18:48 #24
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Also nachdem ich jetzt wirklich sehr, sehr lange gespielt habe stören mich eigentlich wirklich nur drei Sachen.
Zum einen das Ausrüstungsmenü ich finde es irgendwie zu unübersichtlich b.z.w. man kann die Ausrüstung nur umständlich miteinander vergleichen. Warum hat man es z.b nicht so gemacht das der aktuelle Wert des Gegensandes in der Mitte steht und rechts (in grün wenn er besser ist) b.z.w. links (in rot wenn er schlechter ist) davon der neue. Außerdem währe es sinfoll den Wert ohne Diamanten anzugeben das würde es meiner meinung nach übersichtlicher machen und es währe gut wen die Diamanten gleich automatisch mit in die neue Ausrüstung übertragen werden.
Zweitens das auffinden von bestimten Personen man sucht sich da manchmal echt dumm und dusselig wenn man jemanden bestimtes sucht und nicht weiss wo er sich rumtreibt.
Und dritens, das ist jetzt nicht nur ein Punkt von Xenoblade sondern bei allen Rolenspielen dieser Art, warum sind nur drei Figuren auf dem Feld und kämpfen mit und was macht der Rest der Gruppe? Kucken die zu wie ihre Kameraden vermöbelt werden und Lachen sich den schlap wenn sie Tot sind? Klar wenn es zu viele Figuren auf dem Feld giebt wird es zu unübersichtlich aber trotzdem finde ich es immer wieder schade wenn Karaktere im Menü versauern.
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05.10.2011, 20:23 #25
Habs mir heute gekauft und gleich bei der ersten Video-Sequenz fast durchgehend gabs ne graue gestrichelte Schicht, die geflimmert hat, eine Ebene vor dem Video (Nein an der TV-Verbindung o.Ä. liegts nicht). Auch desöftern, wenn ich durch die Gegend lauf... Das Spiel hat jetzt schon bei mir verschi**en... ._.
Gleich morgen zurückgeben.
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05.10.2011, 20:39 #26
Grafikchip durchgeschmort? Mal mit anderen Spielen probiert?
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06.12.2011, 09:29 #27
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mich stört das man nur eine gewisse Anzahl an verschiedenen Items etc. tragen kann.
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01.01.2012, 21:50 #28
Mich stört ebenfalls die Menüführung ein wenig. Es ist unzugänglich und unnötig kompliziert. Mein zweiter Kritikpunkt sind die vielen Effekte in den Kämpfen, die das Geschehen manchmal etwas unüberschaubar machen. Ansonsten fällt mir nicht viel ein. Eines der besten Spiele der letzten Zeit und im gegensatz zu einem Skyrim vollgestopft mit guten und frischen Ideen : )
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