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08.02.2013, 19:55 #111
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Dann nennen wir es eben Remake ...
naja, ich schau ml ein paar videos an, vieleicht gesellt sich ja noch die PS3 fassung in meine sammlung
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08.02.2013, 19:59 #112
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Remake kann man es auch nicht nennen, es ist ein eigenständiges Spiel, das nichts mehr mit dem DS Spiel zu tun hat bis auf die Story eben.
Aber das Spiel ist wirklich zu empfehlen für jeden, der RPG´s auch nur geringfügig etwas abgewinnen kann.
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08.02.2013, 20:06 #113
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Ich bin ja mal gespannt. Hab meins vorhin bestellt. Normalerweisse kann ich mit JRPG'S wenig anfangen, gerade FF13 war ein Schlag in die Fresse
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08.02.2013, 20:22 #114
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08.02.2013, 22:48 #115
Sooooooooooo. Hab jetzt doch noch ein Testmuster ergattern können^^
Hab noch nicht wirklich lang gespielt. Bin grad erst nach Katzbuckel reingekommen. Soweit aber recht lustig. Mr. Drippy ein sehr witziger Charakter und das Kampfsystem verspricht interessant zu werden. Doch zwei Punkte find ich äußerst ärgerlich. Der Anfang wird in sehr abgehackten Sequenzen erzählt. Das fühlt sich für mich so an, als wäre da nur so viel gezeichnet worden wie unbedingt notwendig. Außerdem kann und will ich nicht verstehen, warum die Entwickler bei solchen Japano-RPGs immer Kampfintro und Outros mit einbauen. Ein Statusscreen okay aber warum muss ich mir immer die gleichen bescheuerten Texte anhören, wenn ein Kampf anfängt und aufhört? Ansonsten bin ich aber gespannt, wie es weitergehen wird.
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09.02.2013, 00:56 #116
Die Story der PS3-Version ähnelt der DS-Fassung, ist aber auf keinen Fall die gleiche. Sie unterscheidet sich an einigen markanten Stellen. Ein bloßes Remake ist das Spiel auf der PS3 definitiv nicht.
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10.02.2013, 11:22 #117
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So
ich bin soeben fertig geworden mit dem Spiel!
Viel will ich dazu gar nicht sagen... außer das es ein wirklich schönes Spiel war, welches mir richtig Spaß gemacht hat.
Hier und da ist es natürlich nicht perfekt und ich stimme jemandem hier zu, dass man tatsächlich ruhig hätte mehr vertonen können
Es ist schon merkwürdig, wenn zwischendurch ein Satz gesprochen wird, nur um dann direkt wieder auf Texteinblendung zu switchen
Aber halb so wild.. es war trotzdem ein schönes Spiel... bitte mehr Spiele in dieser Richtung
Nur eins zum Ende, also nur lesen, wenn ihr durch seid!
Spoiler
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10.02.2013, 20:54 #118
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So, Samstag hatte ich meine letzte Prüfung, danach Ni No Kuni gekauft. Ersteindruck: Klasse! Gott ist das schön. Bin jetzt in der ersten Stadt, die Stadtwache ist wieder fit und jetzt werden ein paar Sachen für die Bewohner erledigt. "Tröpfchen" ist bisher ein Begleiter wo sich andere ein Stückchen abschneiden könnten, der Kleine ist Klasse
Kanns kaum abwarten weiterzuspielen
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11.02.2013, 13:28 #119
Hmmmm.... bin jetzt doch etwas ernüchtert. Ist das jetzt nur an dieser Stelle so oder hat das Spiel generell ein paar gravierende Gameplay-Mängel? Wofür ist es sinnvoll mehrere Vertraute in den Kampf schicken zu können, wenn die sich eh alle Charaktere den gleichen Energiebalken teilen? Wieso verliere ich all mein Geld wenn ich sterbe? Wieso muss ich außerhalb des Kampfes Magie zum lösen von Rätseln einsetzen, welche dann mein Magiebalken entleert, ich aber keine Items zum auffüllen habe und auch so schnell nicht bekomme, da ich ja nach dem Sterben kein Geld mehr habe? Wieso wird mir ein Vertrauter als Megastark vorgestellt, kippt aber nach dem zweiten Treffer um?
So langsam bekomm ich den Verdacht hier einer Hype-Maschenerie aufgesessen zu sein :(
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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11.02.2013, 14:07 #120
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Unterschiedliche Fertigkeiten, Zauber, Elemente... Noch nie ein RPG gespielt?
Du verlierst exakt 10%
Damit das Spiel nicht wie jedes andere RPG daher kommt, sondern die Aufgaben (insbesondere auch die Sidequests) auch mal ein wenig Grips erfordern - wobei man leider zu oft den entsprechenden Tipp bekommt.
Und Mittel und Wege zum Energie und Magie auffüllen gibt es mehr als genug! In allen Dungeons sind die Savepoints auch zum kompletten regenerieren da, und ein Besuch im Hotel sollte bereits nach einem gewonnenen Kampf wieder drin sein.
Und mal am Rande: nach 12 Stunden ist bei mir nur der jeweils vom CPU gesteuerte Char zwei mal gestorben, wenn du ständig stirbst solltest du mal Ausrüstung, Wahl der Familiars, dein Level etc überprüfen, oder dich einfach noch ein wenig mit dem Kampfsystem befassen. Ich fand es anfangs auch nicht so leicht, alles im Auge zu behalten!
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