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16.11.2011, 18:06 #31
Ja schon gelesen das einige es bekommen. Ich leider nicht. :( Und ich habe sofort preorderd an dem Tag als es ging. 14. September, aber meins wurde trotzdem noch nicht versendet. :(
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16.11.2011, 19:03 #32
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Ebenso (bestellt am 1. September Amazon UK, 15. September Amazon DE). Aber Amazon hält sich normalerweise an die Erscheinungstermine, insofern hab ich da eh nicht mit Zustellung vor Freitag/Samstag gerechnet.
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16.11.2011, 20:08 #33
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16.11.2011, 22:04 #34
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Auch das kann ich nicht bestätigen: Ich habs auch gleich an dem Tag bei amazon bestellt, an dem es vorbestellbar war (mit Controller). wie schon erwähnt, ich habs schon. Und so langsam kribbelts schon richtig... wird Zeit dass ich mal wieder zum Zocken komm, Xenoblade ist schon fast durch
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18.11.2011, 10:35 #35
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ich habs schon an anderer Stelle hier geschrieben: Zelda SS ruckelt in 576i 16:9 so schlimm, dass es nicht spielbar ist. also bei mir ruckelt es etwa mit 1-2 Hz ich hab jetzt leider nach 480p gewechselt, da tun die Pixel schon arg weh in den Augen...
Da hat ja mein handy schon mehr AuflösungGeändert von werner_ne (18.11.2011 um 10:37 Uhr)
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18.11.2011, 17:54 #36
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also ich spiele auch in 576i (finde in 480i oder 480p die Pixel/Treppchen so schlimm) und Geruckel oder Slowdowns sind mir bislang noch nicht aufgefallen
edit:
die Optik ist ein Traum, ich würde am liebsten dauernd Screenshots machen, die mir ausdrucken, einrahmen und als Ölgemälde an die Wand hängenGeändert von Link82 (18.11.2011 um 18:05 Uhr)
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18.11.2011, 21:03 #37
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18.11.2011, 22:03 #38
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Mit Komponentenkabel ist definitiv 480p besser. sattere Farben etc. Auch wenn dann die Auflösung runter geht. Wii ist halt nen Pixelcruncher
Also nach den ersten 7 Stunden Spielzeit ist mein Gefühl was Grafik angeht eher gemischt. Teilweise siehts echt sehr schön aus, teilweise aber auch echt kacke :(
Im großen und ganzen wäre mir die Tp Grafik lieber gewesen. Die hat doch um einiges mehr her gemacht.
So bleibt was Grafik angeht das Fazit: Dass "Wiispiel" dass aufm Gamecube basiert hat immernoch die schönste Grafik
Macht aber trotzdem fun das Game
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18.11.2011, 22:08 #39
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Ich habe heute ca. 6:30 Stunden Zelda gezockt und die erste 1 Stunden dachte ich nur "Oh Mein Gott sieht das schlecht aus!" Bin die Grafik einfach nicht mehr gewöhnt, wegen Xbox 360. Aber danach ging es dann! Für mich war die Grafik am ende des Tages voll normal, als gäbe es nichts besseres. Und das ist jetzt mein voller Ernst. Ich sag das nicht nur, weil Zelda einfach geil ist, sonder weil es bei mir so war
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18.11.2011, 22:14 #40
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also ich spiele mittlerweile wieder mit dem beigelegten Compositekabel... hatte eine Zeit lang die Wii per Componentenkabel am HDTV angeschlossen und die Farben sehen auch super aus, aber dadurch dass es mit dem Componentenkabel ein schärferes Bild bietet sieht man auch die Treppchen/Pixel umso deutlich... daher spiele ich in 576i mit Compositekabel und heruntergeregelter Schärfe, dann ist das Bild nicht gestochen scharf sondern sieht etwas verwaschen aus als wenn ich es an einen SD-RöhrenTV anklemme, hat aber den Vorteil dass die Kanten nicht so verpixelt/Treppchen-artig sind sondern schön homogen
edit:
50"... kann ich nicht beurteilen, habe nur 32"
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