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Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Avatar von Citronat
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    ZeldaSS Allgemeiner Hilfethread



    Joa ich eröffne jetzt schonmal diesen Thread hier, bevor ganz viele kleine Threads eröffnet werden wo es immer nur um eine Frage geht, denn das Spiel ist wirklich schwieriger und ich kann mir sehr gut vorstellen, dass einige von euch an manchen Stellen nicht mehr weiter wissen werden.

    Alle Fragen bitte aus Spoiler Gründen in einen Spoiler packen, für Antworten gilt dasselbe.

    Ich werde regelmäßig diesen Post updaten mit all den beantworteten Fragen, damit man nicht die ganzen Seiten sich immer wieder durchlesen muss.

    Edit: Hab dem ganzem Thread mal nen kleinen Banner gebastelt, nichts besonderes, der Thread sieht aber schon schöner aus ^^.
    Geändert von Citronat (17.11.2011 um 12:03 Uhr)

  2. #2
    Avatar von Ruki
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    Hänge in Eldin. Bin wohl einfach zu blöd, aber ohne Bombentasche komm ich nicht voran. Wo bekommt man die?

  3. #3
    Avatar von Citronat
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    @Ruki:
    Spoiler
    Ich denke mal du bist gerade an der Stelle in Eldin, wo dich einer der Maulwurfsviecher darum gebeten hat bitte den Stöpsel in Ruhe zu lassen. Davor müsste ja so eine kleine Brücke sein, mit heruntergehenden Plattformen und auf der anderen Seite sind Bombenblumen. Schnapp dir eine und rolle sie über die Brücke gegen den Stöpsel und schon gehts weiter. Die Bombentasche kriegst du an einer anderen Stelle.
    Nächstes Mal bitte etwas präziser, ich hoffe ich konnte helfen.

  4. #4
    Avatar von Ruki
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    Oh Gott, danke! xD Hab den Wald vor Lauter Bäumen nicht gesehen. Sry für die ungenaue Erklärung, glücklicherweise wusstest du, wo.

  5. #5
    Avatar von Citronat
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    Kein Problem, gern Geschehen. Nur musste ich erstmal überlegen, was du meinen könntest, aber genau das selbe hatte ich auch gedacht an der Stelle, deswegen konnte ich mich gut in deine Lage versetzen.

    4. Tempel:
    Spoiler
    Ich brauch selber auch mal Hilfe, stecke im 4. Tempel fest, ich hasse Wassertempel nur mal so nebenbei. Jedenfalls bin ich direkt am Anfang in dem Raum wo man alle Lilien umdrehen muss, aber an eine Lilie komm ich einfach nicht ran, es ist die ganz rechts in der Ecke. Ich weiß nicht, ob ich komplett falsch da bin, aber wenn ja, dann bitte ich um einen Wegweiser ^^.


    Edit: Habs selber rausgekriegt.
    Geändert von Citronat (18.11.2011 um 15:43 Uhr)

  6. #6
    Avatar von werner_ne
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    Bin ich denn der einzige bei dem mit aktueller Wii-Firmware das Zelda Skyward Sword bei 576i total ruckelt? Also das ruckelt etwa mit unter 1 Herz. Hat mir total den Anfang versaut und jetzt mußte ich auf 640p umstellen. Ich hatte bis jetzt nie Probleme bei 567i. Ich war gestern schon sehr frustriert. 1 1/2 Jahre Warten und dann DAS

  7. #7
    Avatar von daemon
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    Zitat Zitat von werner_ne Beitrag anzeigen
    Bin ich denn der einzige bei dem mit aktueller Wii-Firmware das Zelda Skyward Sword bei 576i total ruckelt? Also das ruckelt etwa mit unter 1 Herz. Hat mir total den Anfang versaut und jetzt mußte ich auf 640p umstellen. Ich hatte bis jetzt nie Probleme bei 567i. Ich war gestern schon sehr frustriert. 1 1/2 Jahre Warten und dann DAS
    Moin, bin grad zu faul selber zu schreiben, daher copy/paste


    Darstellungsmodi: 480p/i, 576i

    In Europa üblich ist die PAL-Fernsehnorm mit 576 Bildschirmzeilen, in den meisten anderen Ländern gibt es die NTSC-Norm mit 480 Zeilen. Bei einem normalen Fernsehbild ist die PAL-Darstellung deutlich besser als ein NTSC-Bild. Das gilt aber nicht für Konsolen!

    Wenn der heimische Fernseher es unterstützt sollte man die Wii unbedingt entweder auf den 480i oder noch besser den 480p-Modus stellen. Alle Spiele werden für diese Modi optimiert!
    Der 576i-Modus kann zu Darstellungsproblemen führen (zum Beispiel ruckelt das Bild bei Mario Kart gelegentlich). Bei den i (=interlaced)-Modi wird das Bild im Zeilensprungverfahren übertragen. Zwei Halbbilder wechseln sich im schnellen Rhythmus ab, das kann zu gelegentlichen Flimmern führen. Im p (=progressiv)-Modus wird dagegen das ganze Bild auf einmal übertragen, das Bild wirkt schärfer und ruhiger und die Farben kommen besser zur Geltung.

    Falls man versehentlich einen falschen Darstellungsmodus eingestellt hat, und der Fernseher schwarz bleibt oder die Darstellung verzerrt ist, hilft folgender Trick: Den Reset Knopf der Wii drücken während man gleichzeitig "unten" auf dem Steuerkreuz der Wiimote gedrückt hält. Dann wird der Modus auf 576i zurückgesetzt.
    Spoiler

  8. #8
    Avatar von Buu
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    Zitat Zitat von daemon Beitrag anzeigen
    Moin, bin grad zu faul selber zu schreiben, daher copy/paste


    Darstellungsmodi: 480p/i, 576i

    In Europa üblich ist die PAL-Fernsehnorm mit 576 Bildschirmzeilen, in den meisten anderen Ländern gibt es die NTSC-Norm mit 480 Zeilen. Bei einem normalen Fernsehbild ist die PAL-Darstellung deutlich besser als ein NTSC-Bild. Das gilt aber nicht für Konsolen!

    Wenn der heimische Fernseher es unterstützt sollte man die Wii unbedingt entweder auf den 480i oder noch besser den 480p-Modus stellen. Alle Spiele werden für diese Modi optimiert!
    Der 576i-Modus kann zu Darstellungsproblemen führen (zum Beispiel ruckelt das Bild bei Mario Kart gelegentlich). Bei den i (=interlaced)-Modi wird das Bild im Zeilensprungverfahren übertragen. Zwei Halbbilder wechseln sich im schnellen Rhythmus ab, das kann zu gelegentlichen Flimmern führen. Im p (=progressiv)-Modus wird dagegen das ganze Bild auf einmal übertragen, das Bild wirkt schärfer und ruhiger und die Farben kommen besser zur Geltung.

    Falls man versehentlich einen falschen Darstellungsmodus eingestellt hat, und der Fernseher schwarz bleibt oder die Darstellung verzerrt ist, hilft folgender Trick: Den Reset Knopf der Wii drücken während man gleichzeitig "unten" auf dem Steuerkreuz der Wiimote gedrückt hält. Dann wird der Modus auf 576i zurückgesetzt.
    Sorry für den Bump, hätte aber diesbezüglich eine Frage. Diese 480i/576i Darstellung, ist das die 4:3/16:9 Breitbild Option im Wii-Menü? Ich hab' gemerkt das Skyward Sword bei mir sehr bemerkbares "screen tearing" hat, also das das Bild sehr unruhig ist und umherspringt, was man z.B. in Zwischensequenzen sehr gut sieht wobei es bei Wiedergabe mit NTSC durch Homebrew flüssig läuft. Ich hab' die Darstellung damals für meinen Rhythm Tengoku Import auf 16:9 geändert damit ich das gesamte Bild vom Spiel dargestellt habe da auf 4:3 links und rechts einiges fehlen würde. Andere PAL Spiele hingegen laufen flüssig ohne Probleme.

    Ich werde es demnächst auf 4:3 ausprobieren und sehen ob's besser läuft (nicht das es mich wirklich stört SS über GeckOS zu starten), würde aber gerne wissen ob das, was ich gerade erläutert habe korrekt ist.

  9. #9
    Avatar von werner_ne
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    Ich hab kein Homebrew .... bei mir ist alles original. SS ruckelt bei PAL und 16:9. Das ist traurig aber wahr.

  10. #10
    Avatar von Buu
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    OK, hab's jetzt gefunden. Wusste nicht das es eine 480i/576i Option unter Systemeinstellungen gibt. Auf 480i gestellt und es läuft genauso flüssig wie unter NTSC.

    @werner_ne: Hast du auch auf 480i gestellt? Ich hab mich in meinem oberen Post geirrt.

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