Thema: Neuer FX-Chip für den GBA?
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20.05.2003, 22:03 #1
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Neuer FX-Chip für den GBA?
Hört sich interessant an, wenn das wahr ist und der Chip genug Leistung hat, könnte das wirklich was werden und die PSP zumindest zeitweise ausstechen. Hier jedenfalls mal der Link.
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20.05.2003, 22:04 #2
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20.05.2003, 22:06 #3
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war damals in snes spielen drin (star fox, doom, smw 2), hätte auch in der snes version von goldeneye dringesteckt. damit war die konsole in der lage (komplexe) 3d landschaften mit polygonen darzustellen, und das wäre dann auch mit dem gba möglich.
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20.05.2003, 22:24 #4
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wer weis, vielleicht spielen wir demnächst lylat wars auf dem gba?
Bin am Anime-DVD-Ausmisten
One Piece Part I & II = 6 DVDS _ RC0 _ jap _ engl. Sub
The Hakkenden Perf. Coll. Vol. 1 = 1 DVD _ RC2 _ dt.
Bei Interesse PN
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20.05.2003, 22:34 #5
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die bringen dann bestimmt das gecancelt
star fox 2 vom snes
war ja eh schon mal das gerücht im umlauf
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20.05.2003, 23:18 #6
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20.05.2003, 23:55 #7
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Original von Gameman
Währe gut wenn der neue GB so einen Leistungsfähigen Chip hat. 8oWer ist Jonathan?
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21.05.2003, 00:15 #8
Habt ihr schon mal vergliechen, wie groß ein SNES Modul und die für GBA sind ? Wie klein soll do ein Chip wohl sein ?
Im übrigen wird in diesem Artiken mit keinem Wort etwas davon erwähnt, daß Nintendo etwas darüber hat verlauten lassen. Also ist es erstmal so realistisch, wie die bresiedung der Antarktis ! Finde aber diese angäblichen News, welche die Menge bei Laune halten sollen, immer wieder niedlich.
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21.05.2003, 01:20 #9
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allerdings finde ich das gar nicht mal so abwegig. vergleich mal den platz, den ein 2 MB nes modul, ein 16 MB snes, ein 512 MB n64 Modul einnehmen miteinander und dann halte ein beliebiges gba-Spiel daneben. und selbst wenn das modul dann die größe eines gb oder gbc moduls hätte, wo wäre das problem? wenn nintendo es nicht schafft, nen richtigen nachfolger für den gba fertig zu kriegen bevor die psp erscheint, muss man sich zu behelfen wissen.
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21.05.2003, 02:21 #10Original von king.conker
allerdings finde ich das gar nicht mal so abwegig. vergleich mal den platz, den ein 2 MB nes modul, ein 16 MB snes, ein 512 MB n64 Modul einnehmen miteinander und dann halte ein beliebiges gba-Spiel daneben. und selbst wenn das modul dann die größe eines gb oder gbc moduls hätte, wo wäre das problem? wenn nintendo es nicht schafft, nen richtigen nachfolger für den gba fertig zu kriegen bevor die psp erscheint, muss man sich zu behelfen wissen.
Im übrigen scheinst Du wohl nicht bemerkt zu haben das bei Modulen in "MBit" gerechnet wird !!
"512MBit = 64Myte" und das größte SNES Modul (Star Ocean) hatte "72MBit = 9MByte" !!!! Das hatte mehr als genug Platz in so riesigen Modulen, wie beim SNES/N64 !!