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09.02.2012, 18:38 #11
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09.02.2012, 21:00 #12
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17.02.2012, 15:52 #13
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Hm, im ersten Moment war ich ziemlich schockiert, aber wenn ich mir meinem Videospieleschrank so ansehe... da sind nichtmal 5% Gebrauchtspiele. Das Problem an der Stelle ist allerdings, dass die Spiele die ich gebraucht gekauft habe im Handel garnicht mehr erhältlich sind. Da liegt halt das Problem... wo gibt es denn jetzt noch Gamecube Spiele? Wenn man die nichtmehr auf seiner eigenen Konsole abspielen könnte, dann wäre das extremst ärgerlich. Nehmen wir mal an eine Videospielreihe beginnt mit dem SNES und bringt für jede neue Konsole einen Teil dazu... man könnte sie ja nicht nachholen wenn jede Konsole so eine Sperre drin hätte :(.
Natürlich würden die Entwickler sich dabei was denken und mit starten des Spiels hätte man wohl die Möglichkeit das Spiel zu kaufen, damit man es trotzdem spielen kann .
Es ist wie hier schon jemand sagte... sie tun sowas nur, weil sie es können!
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25.02.2012, 23:28 #14
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KREEEEEISCH!!!
OMG! Sollte dieser Umstand eintreten (ich beziehe mich hiermit auf Nintendo) reiche ich 'ne Sammelklage ein! Ich frag schon mal nach Unterschriften...
Eingefügt by Shiek:
Is kein Scherz, das zieh ich durch!Geändert von Shiek (25.02.2012 um 23:44 Uhr)
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25.02.2012, 23:44 #15
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12.04.2012, 12:27 #16
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Wenn ich Spiele die mir nicht gefallen nicht vernünftig wieder verkaufen kann, oder ich alte Spiele nicht mehr gebraucht nachkaufen kann, wird die Auswahl an Spielen die ic mir zulege enger ergo kaufe ich weniger Spiele. Ob das der wunsch der Publisher ist?
Sowas treibt die Leute nur noch mehr in die Raupkopien...
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06.05.2012, 20:18 #17
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Würde bei mir nicht anders aussehen. Weniger Verkauf = weniger Spiele.
Außerdem würde ich mir auch keine Konsole kaufen, die so eine Sperre eingebaut hätte.
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06.05.2012, 20:35 #18
Ich kann es mir vorstellen das bei Microsoft so etwas früher oder später passiert aber ich hoffe es nicht.
Wenn Mocrosoft das bei der nächsten Generation einbauen würde dann bräuchte es sowieso noch ein bischen bis das Nintendo auch macht wenn Nintendo es dann auch machen würde.Also ich könnte mir das bei Microsoft und vllt. noch bei Sony vorstellen aber bei Nintendo eher weniger.日本 <3
#exactly
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06.05.2012, 21:53 #19
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Auch ich würde mir eine solche Konsole mit Sperre nicht kaufen.
Wenn die Konsole kaputt geht, könnte ich meine Spiele nicht mal mehr auf einem Ersatzgerät spielen. Vielleicht würde der Hersteller die Lizenzen auf eine andere Konsole übertragen; aber auch nur solange, wie dieser Service nicht den kommerziellen Interessen des Herstellers zuwiderläuft oder er nicht pleite geht.
Je mehr DRM eingesetzt wird und je mehr die Freiheit der User eingeschränkt wird, desto höher ist die Motivation der Hacker das System zu knacken und damit letztlich auch ungewollt Raubkopien zu ermöglichen.
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06.05.2012, 21:54 #20
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naaa
die Spiele werden ans Konto gebunden , nicht an die Konsole
wenn die Konsole schrott geht haste halt wie bei ner kaputten festplatte / Windows Crash beim PC halt das problem alles neu downloaden/installieren zu müssen
wenn deine EC Karte kaputtgeht ist ja nicht gleich dein Bankonto 0€
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