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  1. #1
    Avatar von Daniel
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    Assassin's Creed 3

    Und endlich ist es soweit: nach mehreren Ablegern des zweiten Teils wurde nun ein richtiger Nachfolger angekündigt!

    Screens im Spoiler
    Spoiler







    Erscheinen soll das Spiel am 30. Oktober für XBox 360, PS3 und PC.

    Quelle: gamefront.de


    Na, was haltet ihr von dem neuen Szenario?

    Meiner Meinung nach mal richtig klasse, komplett unverbraucht! Ausser vielleicht bei ein paar PC Strategiespielen

    Deutlich interessanter als die Vorgänger alleine schon durch mehr Landschaft (auf dem einen Screen zu sehen: der Assassin hockt im Baum!)!

  2. #2
    Avatar von Dhaos
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    bei mir sind leider keine screens sichtbar

  3. #3
    Avatar von Daniel
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  4. #4
    Avatar von Dhaos
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    Super danke

    Sieht doch mal echt nett aus und hat irgendwie nen Stil wie "Braveheart, Der Patriot oder Robin Hood" Die Wald und Schneelandschaften gefallen mal richtig!

  5. #5
    Avatar von Tiago
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    Whoa! DAS ist mal ein Tapetenwechsel!

    Interessant find ich vor allem das Bild mit dem Bären. Tiere sind in Assassins Creed ja allgemein ein Novum und hier scheint der Assassine ja sogar zu jagen. Außerdem finde ich cool, dass der Assassine am Ende auf nem Baum steht - neues Klettersystem?

    Im allgemeinen machen die Bilder tierisch viel Spaß *vorfreude ankurbel*. Scheinbar hat sich meine Vermutung bestätigt, dass man schon länger an einem Nachfolger arbeitet. Es wirkt alles so... neu und so frisch! Irgendwie ein bisschen Red Dead Redemption Western Flair, dann noch Schneelandschaften PLUS Natur als neue Komponente (was ich oben angerissen hab).

    Ich hoffe mal ich überinterpretiere das jetzt nicht und es wirkt nur so frisch und eigentlich isses doch wie immer, aber ich hab jetzt echt hoffnung darin!


  6. #6
    Avatar von Stephan
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    Infos aus der Game Informer:

    Lesen auf eigene Gefahr!


    -Want it to be a jumping on point for new players without losing touch with what longtime fans cherish most.
    -New hero called Connor/Ratohnhake:ton (pronounced Ra-doon-ha-gay-doo). He has an English father and Native American mother.
    -More details about the protagonist/scenarios:
    Spoiler
    You will experience Conner's childhood on the American frontier as he is raised by the Mohawk. The Mohawk eventually clash with white colonists who burn their village down, causing Connor to dedicate his life to confront tyranny and injustice.

    -A new traversal approach that has players leaping and climbing trees and mountain cliffs.
    -Uses a new version of the Anvil engine that can "depict thousands of troops engaged in bloody battle" along with highly detailed face close-ups. They later imply that if they used version numbers, they would be like going from Anvil 1.0 -> Anvil 2.0 or something of that nature.
    -Judging by the images, the faces really are quite good.
    -Combat is focused on putting you on the offensive and based on speed/momentum.
    -The main character has thousands of new and unique animations (no carry over from other titles) to support the new combat system.
    -Character details:
    Spoiler
    -George Washington: Interacting with Washington is one of the core relationships of the game.
    -Benjamin Franklin: He's not a convenient inventor a la Da Vinci.
    -Charles Lee: His role is a mystery.

    -The game is set between the years
    Spoiler
    1753-1783
    and is centered around the cities of
    Spoiler
    Boston and New York.

    -"It's not just going to a historical building now; it's going to a historical event."
    -Event examples:
    Spoiler
    "You will see the great fire of New York. You will visit Valley Forge as a location that is currently occupied by Washington's forces.
    You will visit these places in the moment that they were important, and hopefully, experience the reason why we know where they are today. That's the goal."
    -Connor is in the heart of major battles, and they can now have a couple thousand guys on screen, whereas before it was capped at about 100.
    -The overall story is still centered around
    Spoiler
    the Assassins versus the Templars
    and Connor's journey.
    -Not all the Colonists will be cast as good people, and not all the British will be cast as evil oppressors. They're trying to focus on how both the
    Spoiler
    Assassins and Templars viewpoints
    exist in a gray morality as
    Spoiler
    the Templars really believe they're saving the world.

    -The French and Native Americans will also feature in the game, as was probably really obvious.
    -The modern day stuff relates to
    Spoiler
    that location in New York at the end of Revelations.

    -There will be all sorts of wilderness in the game referred to as the Frontier.
    -The map of the Frontier is 1.5 times bigger than the entire map of Brotherhood.
    -The Frontier is not empty like in Assassin's Creed 1, but features a third of the game's missions and gameplay content.
    -The Frontier also includes colonial settlements
    Spoiler
    like Lexington and Concord and Connor's Mohawk village.

    -You can hunt animals for resources, and how you kill them effects your reward. A one hit kill on a bear gets you a much more valuable pelt than stabbing it eight times.
    -The wilderness traversal plays a big part in the gameplay in the Frontier, allowing you to use trees, cliffs, ledges, and more to set up kills and combat.
    -Connor does have a hidden blade.
    -The world changes as time passes, so a field where a battle happened in one year may just be a series of empty encampments a few months later.
    -The entire world will change with seasons, so the cities and the wilderness will all exist in both Summer and Winter settings.
    -In the winter, soldiers will move slowly and stumble about in the snow, and lakes and rivers will freeze over allowing you new terrain to work with. This gives Connor an extra advantage since he can still use the trees and wilderness pretty effectively during this time of year.
    -There are all sorts of clubs and groups who want you to join and give you quests. These are separate from the mission system. These clubs will contact you based on what you do in the game. For example, hunting a lot will get you an invitation to the hunting society.
    -There will be a goods based economy, a new property system, and more Desmond stuff.
    -There's going to be some new puzzle thing like the first person Tetris.
    -There's a new Animus database known as Animus 3.0.
    -They're not unveiling anything about the multiplayer yet.
    -There will be more platforming levels.
    -Full synchronization returns, but with major tweaks. Missions have checkpoints, You also get significant rewards for doing these tasks instead of a 100%. "Imagine a leveling system in an RPG, except there's a finite amount of XP to find. The more in-sync you get, the more you fill your sync bar. Within each mission, each activity you complete has a value". You can replay everything to increase your score.
    -They imply there is something resembling the Brotherhood system of picking up fellow assassins.
    -Aligned groups are gone, but something new is replacing them in regards to factions. They don't say what.
    -There's a new notoriety system that is more hidden and doesn't penalize you for exploring risky areas.
    -The game has fast travel because the game has more traveling.
    -Don't expect more tower defense.
    -You can upgrade Connor's gear and costume as the game goes on in an attempt to make it feel more authentic.
    -The cities have a lot more subtle detail now in terms of ambient things that happen.
    -You can now leap over wagons or slide under obstacles, including navigating over and around moving objects. The free running stuff also has you jumping through windows to trees and then on top of church roofs. Basically, expect the free running stuff, but more fluid and presumably generally closer to the ground.
    -Connor enters battle with two weapons. The game uses the same controls in and out of battle.
    -The tomahawk and knife are a "constant presence" in battle. They also let you do double counters and multiple takedowns, and you can chain kills.
    -There's no more target locking, it just automatically detects your target. Counter/defense are the same button to prevent turtling.
    -You can use human shields and other context sensitive moves.
    -They want you to constantly move in battle.
    -There are lots of secondary attacks like the one shot pistol on the Y button.
    -There's a new dynamic camera to track the action and make it look as cinematic as possible.
    -There is a new sprinting system also, so you can hold the button to instantly turn around and start fleeing from combat. They also let you kill people while still moving so you can keep chasing a target. They kind of imply you can even leap off of them after you kill them, though I'm not sure if that makes you faster or just doesn't impede your movement.
    -They really, really, really want you to constantly move. I mean like they say this every four sentences. Not just in battle, but in every section of the game.
    -They also try to keep you more in control of the combat than ever before.
    -Game Informer really loves their animation system.
    -There are around 2.5 hours of character scenes in the game that are fully acted and recorded. They mean this in Naughty Dog style where they have the actors being mocaped while performing on a set that resembles the scene in the game.
    -They're aiming for accuracy by having historical dialog consultants and actual Native American actors.
    -This game has the longest development cycle since AC1, and has twice the production capacity (in terms of work hours) and budget of Revelations.
    -They want the game to feel like AC3.5, and the game will have its first version complete in just a few more weeks, at which point they're going to spend the rest of their time refining it.

    WOW. Ich bin hin und weg. Das ist mehr als man von einem Nachfolger überhaupt erwarten konnte imo. Da scheint die lange Entwicklungszeit wahnsinnig gut genutzt worden zu sein. Wow. Dieses Übertragen der Kletter- und Freerun-Aspekte aus den dichten Städten unter Anderem auf Bäume und die Natur allgemein, die Überarbeitung des Kampfsystems, wow. Und wie alle anderen ACs begeistert es mich schon jetzt mit einem für Videospiele quasi ungenutztem aber sehr sehr willkomenem Setting.

    Wenn Ubisoft das alles so hinbekommt, zieh ich wahrlich meinen Hut. Dann wird es wahrscheinlich jahresübergreifend ein heißes Eisen
    Geändert von Stephan (02.03.2012 um 20:52 Uhr)

  7. #7

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    Wenn sie alles umsetzen wie sie versprechen, kann sich das Spiel mal wieder toll entwickeln

  8. #8
    Avatar von Dracar
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    Klingt vielversprechend. Ist auf dem guten Weg mein erstes Spiel der AC Franchise zu werden.

  9. #9
    Avatar von Stephan
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    Zitat Zitat von Dracar Beitrag anzeigen
    Klingt vielversprechend. Ist auf dem guten Weg mein erstes Spiel der AC Franchise zu werden.
    Davon würde ich storytechnisch abraten xD

  10. #10

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    Zitat Zitat von Stephan Beitrag anzeigen
    Davon würde ich storytechnisch abraten xD
    Ja, ich auch.
    Der 1. Assassin´s Creed Teil war nicht abwechselungsreich aber die Story war ganz nett.
    Der 2. Teil hat schon einen riesen Schritt gemacht und die Story war DER HAMMER!
    Brotherhood war vom grafischem und den Spielelementen her nicht viel anders als 2 aber es hat immer noch Spaß gemacht und die Story war wieder mal HAMMER.
    Revelations fand ich vom Style her, im alten Konstantinopel (Istanbul) wirklich cool auch wenn an den Spielementen und der Grafik nicht viel gedreht wurde, war es ein Hammer Game un die Story wieder EPISCHHHH!

    Der Sprung zu AC3 scheint wieder so groß zu werden wie von 1 zu 2.
    Ich war anfangs skeptisch, weil es im altem Amerika spielt aber jetzt bin ich hin und weg!
    Ubisoft arbeitet schon länger dran denke ich und Ubisoft ist nicht so bescheuert und ändert so wenig wie in BH oder Reve.
    Eine weitere Epische Geschichte mit mega Game Elementen wartet auf uns.

    Ich weiß nicht wie ihr denkt aber ich liebe AC!
    Und von der Story her ist es für mich ein Meilenstein!

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