Thema: Kid Icarus - AR-Karten
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30.03.2012, 11:57 #21
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Ich habe dir mal ne PN geschickt mit meinen 30 AR Karten, die ich habe. Ich hatte mir mal eine Liste per Excel erstellt und die dazugehörigen Werte. Ich hoffe, du kannst was anfangen damit.
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30.03.2012, 14:23 #22
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Danke, die Liste ist gut. Die Werte auch mit in die Liste zu nehmen ist auch eine gute Idee, werde das bei meinen bisherigen Karten nachtragen.
Wäre nett, wenn alle die mithelfen wollen, auch ihre Werte dazuschreiben.
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30.03.2012, 15:12 #23
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Dann legt einfach ein offenes Google Docs Dokument dazu an.
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30.03.2012, 16:41 #24
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Google Docs? Hab ich noch nie benutzt, aber danke für den Tipp. Genau sowas hab ich vorhin gesucht. ^^
Hier der Link: https://docs.google.com/spreadsheet/...y1zWVNROHlRbFE
Tragt da einfach eure Karten ein, gespeichert wird scheinbar automatisch.
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30.03.2012, 16:59 #25
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30.03.2012, 19:26 #26
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@Seep91
Bei mir funktionieren nur die Figuren, aber bei den Waffen streiken bis jetzt zwei von drei. Kann das sein, dass man Waffen nur "im Kampf" einsetzen kann?
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31.03.2012, 20:53 #27
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Das sind die Werte, welche ich bisher gesammelt habe (ich habe davon allerdings nur 6)
<tablelle klappte nicht, gelöscht>Geändert von Kratzy974 (31.03.2012 um 20:57 Uhr)
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02.04.2012, 11:15 #28
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02.04.2012, 13:56 #29
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oky, Palutena eingetragen, und einige Werte ergänzt
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02.04.2012, 15:34 #30
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Ich habe auch gleich mal ein paar eingetragen ^^ - ist ne super Idee. LG
Edit: ich seh gerade, da scheint jemand die Bezeichnungen der Spalten nicht beachtet zu haben. Da wurden Tempo und Angriff vertauscht (Bsp. Great Reaper, Poseidon Cannon, Mega Marble).
- die Liste ist aber auch etwas ungünstig aufgegliedert, da auf den Karten/dem 3DS Touchscreen bei den Werten zuerst Angriff und dann drunter Tempo erscheint. (bei meiner excel musste ich auch erstmal die Spalten tauschen, damit ich auch die richtigen Werte eingebe)
Also mal nen Blick drauf werfen ^^, wer´s übersehen hat.
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