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10.07.2012, 21:27 #11
Das Problem ist das die Menschen immer verwöhnter werden, ein -danke das reicht- kommt nie!
Was jeder Spieler sich wünscht ist doch eine bezaubernde Grafik die besser ist als Crysis 2 (lacht nicht wenn ich jetzt mal behaupte 3) PC-Version auf Full und spielerisch so atemberaubend wie Zelda OoT dazu noch die Länge von FF schlag mich tot welcher eben der längste Teil war
Aber das wäre ja dann wieder der eigene Untergang wegen darauf folgender Erwartungen!
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10.07.2012, 21:40 #12
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11.07.2012, 00:09 #13
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Storytelling ...
Mass Effect, Assasins Creed , Red Dead Redemption , GTA , Dragon Age und sogar PS2 Games ala FF X und Dark Chronicle sind Skyward Sword noch weit vorraus ...
dabei geht es nicht nur um Sprachausgabe sondern um glaubhafte Charaktere , Szenen die sich ins Hirn brennen (der tuntige Fisch in Dark Chronicle xD) , epische Musik (Uematsu, Skyrim usw) , Liebe zum Detail usw usw
wie gesagt, es geht nicht um Gameplay und Genialität der Zelda Dungeons sondern ums Storytelling
naja Square Enix haut abunzu auch mal Gurken raus
eure Vielfalt in Mindjack war ziemlich dürftig ^^ (metacritic 43/100)
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11.07.2012, 10:49 #14
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Naja, SquareEnix sind auch nicht mehr das, was sie mal waren. Ich habe das Gefühl, in den letzten paar Jahren ruhen die sich eh nur noch auf ihren Lorbeeren aus, die sie in den 90ern ansammeln konnten. Ich mein, wenn man sich mal die Ausschlachtung diverser Reihen ansieht mit ihren zig Remakes wirkt das doch langsam ziemlich lächerlich.
Und das Nintendo Vielfalt reinbringt, hat übrigens auch der Mega Man Erfinder mal auf einer Konferenz gesagt:
http://www.heise.de/newsticker/meldu...e-1467333.html
Wobei sich das auf den japanischen Markt bezog. Aber das kann man sicherlich auch auf die Allgemeinheit beziehen kann. Aber insgesamt habe ich bei Nintendo eher das Gefühl, dass die Innovation und Vielfalt sich eher nur auf die Technik bezieht. Die Spiele sind, um es positiv zu formulieren, doch immer arg beschränkt und viele Nintendo-Spielereihen leben nur noch von ihrer Bekanntheit. Sieht man ja am neuen 3DS-Mario:
Es wird kritisch gesagt, dass das Spiel wie ein Aufguss wirkt und nur einige Änderungen reinbringt und was sieht man in den Kommentaren "Ich kauf es trotzdem"
Ok... alles klar soweit?Geändert von crimsonidol (11.07.2012 um 13:11 Uhr)
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11.07.2012, 12:45 #15
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11.07.2012, 13:41 #16
Naja das Argument mit dem linear kann ich irgendwie nie so ganz verstehen...bei FFX war da genauso linear aus meiner Sicht
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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11.07.2012, 13:51 #17
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Auch wenn die Qualität nachgelassen hat ist das Storytelling immernoch um einige Level höher als man es bei Nintendo bis dato je gesehen hat.
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11.07.2012, 13:59 #18
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Man könnte fies sein und sagen:
Nintendo passt die Story dem Publikum an. Leichte Unterhaltung mit einfacher Story für die Familie.
Fernsehvergleich:
Nintendo-Stories --> RTL/RTL2/Pro7/Sat1...
Mass Effect/Bioshock/Final Fantasy/... --> phoenix/arte/BBC...
[/IRONIE]
P.S. Mich stört die seichte Story bei Spielen wie Kirby, Mario und Co. nicht. Ich sehe es als Unterhaltung. Während ich bei Action-Adventures und RPGs schon gerne eine etwas interessante Story hätte.
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11.07.2012, 16:17 #19
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11.07.2012, 16:25 #20
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Ich vergleiche Allgemein.
Storytelling, Charactertiefe etc sind Sachen, die ich bei Nintendo sehr vermisse
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