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19.10.2012, 22:52 #21
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19.10.2012, 23:11 #22
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Jetzt mal ehrlich... mir ist es scheiß egal,dass die Wii U Version besser aussieht, wenn es nicht die vollen Features wie die "Ballannahme" oder so gibt !
Wenn das wirklich der Fall ist, dann können die sich das Spiel an die Stirn hängen und gegen die Wand kloppen ...
Was ist denn daran so schwer, die Features von dem aktuellen Fifa 13 auf die "Next Gen Wii U" zu übertragen??... Verstehe ich wirklich nicht...
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19.10.2012, 23:29 #23
Naja der Ultimate Team Modus ist komplett online...und da gibt es anscheind ein paar Unstimmigkeiten noch.
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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20.10.2012, 15:35 #24
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Dreamcast
EA sollte lieber die ganzen online-Bugs beheben, besonders dass Saisonspiele einfach geklaut werden.
Heute auf PS3 2 Punkte bis zur Meisterschaft in der 1. Liga und dann war auf einmal die Saison vorbei, obwohl vor dem Match noch 2 Spiele über waren - so nicht EA
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22.10.2012, 13:22 #25
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kleine Aktualisierung :
was definitiv fehlt / von Fifa 12 übernommen
- kein update der Impact Engine
- kein update der der taktischen Verteidigung
- kein Präzisionsdribbling
- kein Ultimate Team Feature
- kein First Touch System
- kein FIFA Street-Skill-System
was exklusiv ist :
- Manager Modus der sich an Casuals richten soll
- man "kann" das Gamepad schütteln = Schuss .. dazuw echselt man kurz in den Ego Modus um besser einen Effet anzusetzen
- 60 fps trotz streaming auf gamepad
"Die Konsole und ihre Online-Plattform befänden sich eben noch im "Säuglingsalter"
meine Meinung :
das Online Modi wie Ultimate Team noch wegfallen kann ich gut nachvollziehen , das Online Fundament muss erst noch geründet werden
warum man aber einen ziemlich sinnlosen manager Modus einbaut , statt der "echten" Fifa 13 Features bleibt mir ein Rätsel ... so bleibt ein Fifa 12,33 Nachgeschmack ^^
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22.10.2012, 18:01 #26
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PlayStation 2, Laptop
Die Grafik einfach nur bombastisch
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