Thema: Dark Souls II
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31.03.2014, 13:59 #161
@Kadji:
Im Belltower diese Pyromancy verteilen, die automatisch zündet, wenn der Gegner in die Nähe kommt, regt Leute auch schön auf. Oben an der Leiter vor allem
Bin selber auf ~SL150, hab das Spiel immer noch nicht durch, aber wohl nicht mehr soo viel vor mir. Hab auch schon gut 5 neue Charaktere, darunter Ippo, Dual-wield Caestus und nur Hose und Handschuhe.
Nebenbei: Das Spiel ist 2 1/2 Wochen draußen, Weltrekord liegt bei 1:44:47, wenn ich mich nicht irre.
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31.03.2014, 14:03 #162
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1:44:47 offline oder mit "support"? Einige der Bosse sind alleine gefühlt....sehr hart, andere dagegen total easy.
Hab leider 0 Magic Skills, bin pur auf Tank & Spank gegangen. Caster wird angefangen wenn ich mit Kadji durch bin, zum glück hab ich jetzt eine Woche Urlaub *yay*
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31.03.2014, 14:46 #163
1:44:47, ohne Hilfe, ohne Rüstung, nur 2 Knüppel und ein Großschild
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02.04.2014, 11:57 #164
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so. hab nach längerer zeit mal wieder weitergezockt. habe immer noch sehr gemischte Gefühle von bis
bin jetzt in einem Gebiet in dem eine gewisse Nicki bestimmt ihren Spaß hat ... *plansch* ^^"
was ich etwas schade finde :
aus den Videos von vaatividya kam ja die Hoffnung das sich die Fackel (bisher nur nettes Beiwerk) und die "neue Bewegungmethode" viel aufs Spiel auswirken wird ... bisher spiele ich es in Fettmops Manier samt "Fettrolle™" (80% Überladung) und habe sehr wenig Probleme damit (Ausnahme größere Mobs)
für den pvp aber sicher enorm wichtig (deswegen halte ich meinen Chara lieber daraus ^^)
eigentlich wollte ich ja schon mein Review abgeben aber es gibt noch so viel zu entdecken das ich mein finales Statement verschiebe
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02.04.2014, 12:03 #165
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Diese beiden hier stehen bei mir in direktem Zusammenhang .
Ich habe fast eine Woche gebraucht um durch dieses Gebiet durch zu kommen :-/. Habs dann auch nur mit RL Support geschafft xD.
Kommt es mir nur so vor oder ist Dark Souls 2 definitiv länger als der Vorgänger? Hab jetzt schon fast eine Woche nichtmehr wirklich gespielt (verflucht blöde Arbeitszeiten!), aber bin schon bei.. ca.. 60? Spielstunden und weiss nicht ob ich bald durch bin. Wobei ich sicher 20 Stunden davon im coop verbracht habe. Praise the sun!
Das mit den Lichteffekten die Vaati immer wieder erwähnt bezieht sich wohl auf die PC Version :(. Auf der Konsolen wurden die fast komplett rausgelassen. Total frech! Auch manche Texturen sind anders. Hab dazu letztens ein Video gesehen. Aber Achtung, hat natürlich auch Spoiler. Bin übrigens zu blöd um das Video hier ordentlich einzubetten .
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02.04.2014, 13:46 #166
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Was genau wird in dem Video da jetzt verglichen?
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02.04.2014, 15:06 #167
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So, bin mittlerweile durch. Und ich muss sagen: vom letzten Boss und dem Ende war ich doch sehr enttäuscht. Gibt zwar noch eine verschlossene Tür die ich nicht öffnen konnte und der ein oder andere NPC sind mir noch immer ein Rätsel, aber jetzt wird vorerst Pause gemacht für Diablo 3 bevor es an NG+ geht.
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05.04.2014, 14:43 #168
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ich bin jetzt so ziemlich am Ende angelangt und habe es glaube ich wie Nicki geschafft einen völlig falschen Weg zu nehmen ^^. jetzt finde ich auf einmal Sachen die "in der Mitte des Spieles" enorm wichtig gewesen wären die jetzt ziemlich sinnlos sind da meine Lieblingswaffen wohl auf (fast) maximum sind
ich schreibe mal meine "Lieblings" Ausrüstung / Waffen in den Spoiler
(zumindest ist es die Ausrüstung mit der ich recht gut durchgekommen bin keine fiesen Spoiler drin. Ringe lasse ich z.B. weg)
Spoiler
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05.04.2014, 14:55 #169
Och, da mach ich doch mal mit
Spoiler
Ich räum jetzt gerade im NG etwas auf und geh dann die Tage ins NG+. Ich glaub, ich hol mir alle Trophies hier für
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05.04.2014, 17:06 #170
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So, dann will ich auch mal meine bisherige Meinung abgeben.
Anfangs war ich ein bisschen geschockt, die Reduzierung der Lebensleiste bei jedem Ableben nagte an mir mehr als ich angenommen hatte. Da ich zum damaligen Zeitpunkt (und eigentlich immer noch nicht) so eine richtige Ahnung habe, ob die Items zur Umkehrung farmbar sind, habe ich mich mit 50% Lebensenergie durchgeschlagen (mittlerweile habe ich die Umkehrung 1x benutzt, ich habe ~14 Stück im Inventar).
Noch dazu startet man mit gerade mal einem Flakon, man bekommt zwar Lebenssteine, welche eine Wirkung wie das Gras aus Demon's Souls haben, aber allzu verschwenderisch wollte und will ich damit nicht umgehn. Den Einstieg in das Spiel finde ich dementsprechend hart und im Vergleich zu Dark Souls Teil 1 nicht gut gelöst. Mittlerweile habe ich vier Flakons und komme deswegen nun weitaus besser zurecht.
Was mir allgemein nicht gefällt:
- Ich fand die Level-Architektur aus Teil 1 genial, bisher ist mir nicht einmal annähernd eine solche Architektur aufgefallen.
- Aufleveln nur in Majula? Aus welchem Grund? Warum nicht an jedem Leuchtfeuer? Ich kann doch sowieso "kostenlos" reisen!
- Das ganze "Waffen/Rüstung reparieren" System halte ich für schlecht.
- Was die Bosse angeht: Ich habe den Eindruck dass dieses mal Quantität vor Qualität steht: Die Anzahl scheint erhöht worden zu sein, die Herausforderung dahinter gemindert
Was mir gefällt:
- Es ist Dark Souls!
- Die Melodie in Majula passt so gut zu der Stimmung/Atmosphäre des Spiels, dass ich sie hier einfach erwähnen muss
Was soll ich noch großartig sagen, ich find das Spiel klasse! Was ich aber dennoch schade finde ist, dass alle Sticheleien von mir in Teil 1 besser gelöst worden sind. Ist im Grunde zwar subjektiv gesehen, aber trotzdem.
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