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  1. #31

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    Sowas mogiviert nur wenn man Gamerscore dafuer bekommt

  2. #32
    Avatar von padlord
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    Als wäre es jetzt spaßig jeden Raum genaustens nach den Handabdrücken abzusuchen. Soll nur die geringe Spielzeit künstlich in die länge ziehen. Und das wird genau das selbe sein mit den Secrets, die da jetzt noch kommen.
    Für Handheld war das auch vollkommen okay, aber ich denke auf einer Heimkonsole erwarten die Spieler heute mehr und der Raid Modus war auf den Handheld ebenso gut. Aber auf der Heimkonsole gibt es da auch deutlich bessere alternativen!

  3. #33
    Avatar von arturochaves
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    Gib es Secret zu entblocken in die Demo?.. weil es ist sehr sehr kurz :( (die Demo von 3DS war besser :P)
    Ich bin Spanier, daher ist mein deutsch nicht ganz perfekt.



  4. #34
    Avatar von xp man
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    @ arturochaves

    Hast du schon auf Höllisch gespielt?? Höllisch ist nämlich ein bisschen anders als die Demo auf Einfach oder Normal zu spielen .......... Ahhhh (schrei) Klick Klick (no muni) nooo => you are dead
    Geändert von xp man (16.05.2013 um 14:44 Uhr)
    http://images.nintendolife.com/news/2013/10/assassins_creed_iv_dlc_looks_set_to_sail_past_wii_  u/attachment/0/original.jpg

  5. #35

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    Zitat Zitat von padlord Beitrag anzeigen
    Man merkt aber wie schlecht Capcom im porten ist. Erst MH3U was einfach nur auf HD hochskaliert wurde und nun das hier, man sieht deutlich das es nur ein Handheld Port ist.
    Was bitte hast den Du erwartet?? Du sagst es ja selber... Es ist nur ein Port von einem Handheld Game. Da kann man doch nicht erwarten das das Spiel von Grund auf neu programmiert wird.

    Ich Persönlich finde das Ergebnis okay.

  6. #36

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    Ich habe die Demo nach 10 Minuten beendet. Da gönne ich mir doch lieber die alten Teile mit vorgerenderten Hintergründen. 0 Horror, 0 Atmosphäre.

  7. #37
    Avatar von fetcat
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    Aber Resi ist immernoch besser als gar nichts. Auch wenns nur ein Port ist wie alle Wii U games, kann sich das ergebnis dennoch sehen lassen

  8. #38

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    Sehe ich zwar nicht so, da ich eher für Qualität statt Quantität bin und man diese in der RE Serie seit langem vergeblich suchen muss. Hat wohl auch etwas mit der Spielergeneration und ihrem Wandel zu tun.

  9. #39
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von treib0r Beitrag anzeigen
    Ich habe die Demo nach 10 Minuten beendet. Da gönne ich mir doch lieber die alten Teile mit vorgerenderten Hintergründen. 0 Horror, 0 Atmosphäre.
    Der Horroraspekt wurde zwar wirklich etwas zurückgeschraubt, aber dass Revelations nicht atmosphärisch ist, kann man dem Spiel nun wirklich nicht vorwerfen. Das Spiel IST gut, erst recht, wenn man zB RE4 mochte.


  10. #40
    Avatar von padlord
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Der Horroraspekt wurde zwar wirklich etwas zurückgeschraubt, aber dass Revelations nicht atmosphärisch ist, kann man dem Spiel nun wirklich nicht vorwerfen. Das Spiel IST gut, erst recht, wenn man zB RE4 mochte.
    Also der Demo nach ist die Konsolenfassung aber weniger Atmosphärisch als der 3DS Teil, da man nun die Gänge und alles deutlich heller gestaltet hat.

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