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23.01.2013, 16:19 #1
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Eiji Aonuma spricht über The Legend of Zelda für die Wii U
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23.01.2013, 16:29 #2
Ich hoffe sehr der Einzelspieler-Fokus bleibt bestehen, man muss wirklich nicht überall nen MP zwanghaft einfügen.
Und nen zwanghaften Koop häte ich auch keine Lust
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23.01.2013, 16:40 #3
"Laut Aonuma hat das Team jedoch die grafischen Stile der älteren Ableger überarbeitet, um so eine Entscheidung fällen zu können."
Dann könnten die ersten WW Screenshots zeitglich mit der TP Techdemo entstanden sein^^
Co-Op o.ä. muss mich erst noch überzeugen, abgeneigt bin ich aber nicht.
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23.01.2013, 17:14 #4
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Bin seeeehr gespannt.
Mehr kann man bis zu diesem Zeitpunkt nicht sagen.
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23.01.2013, 17:20 #5
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Dann bestehen echt gute Chancen, dass das neue Zelda doch wieder einen "realistischen" Look bekommt.
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23.01.2013, 17:22 #6
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es muss ja nicht heißen das es ein multiplayer/coop Modus gibt sondern das nur "darüber getüftelt" wird ob man das Spielgefühl verändern wird
schön wäre eine Art Link + optionaler Hund/Wolf whatever (player 2) coop der die Träume des Secret of Evermore (verpasste Coop Chance -.-) erfüllen würde
im Coop Modus wären dnan die gegner stärker / mehr gegner erscheinen etc . und so müsste man auch nicht komplett die Story "umwerkeln"
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23.01.2013, 17:39 #7
Hm, klingt, als würde das neue Zelda eine wahre Revolution werden und noch sehr lange brauchen. War ja beides vorher bekannt. Aber sehr weit scheinen sie noch nicht gekommen zu sein. Und wenn das im Herbst 2013 erscheinende Wind Waker HD die Wartezeit verkürzen soll, bin ich mir nicht mal mehr mit 2014 sicher. Aber interessant klingt, dass man Aspekte wie den Einzelspieler-Fokus erwähnt. Erwartet uns vielleicht doch ein Mehrspielermodus?
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23.01.2013, 17:44 #8
Hmm also sie wollen das man jeden Tempel begehen kann wann man will?
Das kann ich mir nicht vorstellen... wie geht denn das? Bin gespannt ob das was wird.
Wäre aber schade wenn sie zu viel Zelda Elemente raus nehmen würden.
Es ist ja immer noch schön in jedem Tempel ein Item zu bekommen.
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23.01.2013, 17:52 #9
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Ich hoffe ja, dass es um etwas wie eine flexible Spielwelt geht (also die eigenen Entscheidungen beinflussen die Story und damit die Reihenfolge der Tempel) und nicht etwa, dass keine Story mehr existiert und man in MMO-manier machen kann, was man möchte.
Einen Multiplayer mit einem kleinen Gehilfen gab es in WW ja bereits mit Tingle. Die Idee eines optionalen Gefährten (wie von "Rincewind" beschrieben), finde ich tatsächlich garnicht übel.
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23.01.2013, 18:33 #10
Naja, mal sehen. Es wird sicher gut aber ich hoffe, dass Zelda nicht zu viel verändert wird.
Vor allem kein MP. Alles, aber nicht das.
Völlig verschwendete Zeit..
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