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27.03.2013, 10:52 #11
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uff .. der nächste Blockbuster bleibt aus weil Nintendo die Geldbörse nicht weit genug aufmacht und Entwickler dice/Publisher EA keine Böcke hat das Spiel für die zickige Archtitektur der WiiU zu schustern
dabei hätte doch ein Squadleader mit der taktischen WiiUPad Karte eine gute Übersicht .
kein : Bioshock Infinite, Tomb Raider , Battlefield 4 und Co.
dafür aber : Amazing Spiderman , Deus Ex ...
also die 3rd Party "Strategie" wirkt bisher auf mich wie ausgewürfelt ...
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27.03.2013, 11:02 #12
Das Spiel gehört eh nur auf den PC, alles andere ist Casual :/
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27.03.2013, 11:12 #13
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"lieber ein fertiges Spiel [...], als etwas Unvollständiges".. >_>
EA bzw. DICE werden doch wohl nicht erst seit gestern ein Wii U-Dev-Kit haben..
Entweder sind die Entwickler einfach zu langsam ("etwas Unvollständiges") oder
einfach nur unfähig.. >_>
Auch wenn ich mir das Spiel nie geholt hätte.. ist es dennoch ein Spiel das garantiert
in den Top 10 landen wird.. und es ist einfach Schade das die Wii U-Besitzer hier im
Regen stehen gelassen werden.. >_>
@Dampflokfreund: Wenn der Creative Director so eine Aussage macht, ist es wohl etwas
mehr als ein Gerücht.. ;D
Furo.. o.ö
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27.03.2013, 11:15 #14
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Und für PS4 und Nextbox wird es dann warscheinlich kommen?! Hauptsache Nintendo ans Bein pinkeln.. einer Firma die für viele Entwickler in der 16bit ära ein Sprungbrett war. Das ist der Dank. unglaublich was gerade abläuft. :-/
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27.03.2013, 11:32 #15
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27.03.2013, 11:39 #16
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playstation 2, pc, dreamcast.. wow.. eigentlich ziemlich wenig
Nintendo wird nie mehr den selben 3.party-support haben wie sony und microsoft. Dazu sind ihre Konsolen zu "anders" (In diesem Fall war dice wohl zu faul eine minimap auf das gamepad zu zaubern). Ist aber auch wurscht, da man sich eine teure Wii U wohl kaum für Battlefield kauft, was man auch auf billigeren Konsolen haben kann, sondern eher wegen den eigenen Franchises.
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27.03.2013, 11:42 #17
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Ich hätte das Spiel zwar nicht gekauft, aber ich find das trotzdem unter aller Sau! Die Leute von Sony und Microsoft bekommen dieses Spiel aber die meinen wohl, dass sie auf die von Nintrendo scheißen können D: Voller fail.
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27.03.2013, 11:44 #18
Ja aber wenn man nachdenkt dann ist es doch logisch wieso. Es würde sich ganz einfach nicht auszahlen. Es ist ja nicht nur der Controller. Du musst das Game ja auch allgemein portieren und somit an eine Konsole anpassen. Der ganze Aufwand dann nur für die paar Leute? Ganz ehrlich wer würde es sich für die WiiU holen? Nur wenige... die meisten die BF4 interessiert holen sich es auf dem PC oder haben eh auch eine Xbox oder PS.
Somit aus Firmensicht total verständlich. Aus Spielersicht natürlich nicht so.^^
Achja und was meinst du mit Sprungbrett? Für EA? Naja... wenn dann hat Nintendo allgemein Spiele beliebter gemacht, aber Samsung wird auch nicht Apple danken weil die das Smartphone beliebt gemacht haben.^^
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27.03.2013, 11:44 #19
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Oh man..... is mir eig wurscht, dann hol ich es mir fürn pc oder für die ps3! Ich will meine nintendo typischen spiele endlich haben, daran herrscht nun wirklich ein mangel.
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27.03.2013, 11:51 #20
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Als ob das Spiel beim Realese fertig währe das ist für alle Plattformen Unvollständig. Das ist nur eine schlechte Ausrede.
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