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31.03.2013, 19:49 #1
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Völlig irreal: Tumult um Unreal Engine 4 für Wii U
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31.03.2013, 20:01 #2
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Dämliche Disskusion !
Wenn ich immer lese um welche spects es geht merkt man oft dass die meisten keine Ahnung haben sonst wären sie warscheinlich auch Entwickler und würdne nicht in Foren schreiben. Duch technischedaten möchten halt viele Haten oder ihre Fanboy Augen damit glücklich machen.
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31.03.2013, 20:08 #3
Also wenn die Unreal Engine 4 nicht auf der Wii U läuft, bringe ich jeden einzelnen Mitarbeiter von denen um. Aber anscheinend brauchen sie sich keine Sorgen um ihren Tod machen...
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31.03.2013, 20:11 #4
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31.03.2013, 20:19 #5
Das war echt verwirrend.
Zum Glück läuft sie in irgendeiner Form doch auf der Wii U. Damit scheint wohl aber mal wieder bestätigt zu sein, dass die Wii U schwächere Technik als Xbox 720 und PlayStation 4 hat.
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31.03.2013, 20:35 #6
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31.03.2013, 20:42 #7
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Ich würde alles tun um in die Vergangenheit zu reisen genau in dem Moment wo die kleinen ******* anfangen zu lachen und zwar mit einem schönen Messer....
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31.03.2013, 20:45 #8
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Also das die die WiiU nicht als NextGen ernst nehmen ist schon recht extrem und sehr deutlich aus der Wortwahl zu entnehmen.
Aber das die Engine für die WiiU "einsatzfähig" wäre, ist doch schon ein recht gutes Zeichen. Auch wenn man wohl auf Details und Effekte, welche PS720 bieten würden, verzichten müsste. Aber ich hoffe, dass es nicht so ein gravierender Unterschied wie von PS360 zu Wii sein wird. Da fällt mir vor allem COD ein als Beispiel...
Naja abwarten.
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31.03.2013, 20:50 #9
Wir haben hier wohl das ein oder andere gesundheitliche Problem, nehme ich an?
Das ist nur 'ne Konsole, bleibt doch mal auf dem Boden. Wtf.
@Piero:
Ja, mag ein gutes Zeichen sein. Fragt sich nur welcher Entwickler Lust hat das alles vorher selbst umsetzen zu müssen. Ich gehe leider stark davon aus, dass bei Multiplatformspielen noch mehr bei der Nintendo Version geschlampt werden wird, als es jetzt zum Teil schon der Fall gewesen ist.
Spekulieren kann man aber immer über vieles.
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31.03.2013, 20:53 #10
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Es geht um eine Engine, kein Grund, für so großen Trouble
Wii U's Architektur ist halt nicht CPU-lastig wie PS360 es sind, sondern eher GPU-fokussiert.
Wenn Entwickler sich wirklich damit auseinandersetzen (wollen), wird einiges auf der Wii U laufen (auch PS4/X720 Spiele).
Was mich viel mehr stören würde, ist die Reaktion dieses . Er hat mMn nicht über die Frage gelacht, sondern über die Wii U. Und er hätte bestimmt nicht so reagiert, wenn die Frage zu PS360 gestellt worden wäre.
Naja, Nintendo-Bashing ist noch einfach, wenn die Wii U dann aber in 1-2 Jahren etabliert ist, kommen die meisten Publisher wieder
Die Wii U hat großes Potential, hat man diese Woche an MH3U gesehen: 125%ige Verkaufsseigerung in UK, verdreifachter Absatz in Frankreich und in DE siehts auch wieder besser aus. Und das, obwohl MH im Westen bisher eher ein Geheimtipp war.
Nächste Woche dürften die Verkäufe auch gut ausfallen, dank LCU.
Und wenn dann in den Monaten nach der E3 bis zum Weihnachtsgeschäft erstmal Pikmin 3 und ein neues (altes) Zelda und entweder ein 3D-Mario oder Mario Kart und Bayonetta 2 und, und, und,... released sind, stehen der Wii U rosige Zeiten bevor
Ich sollte Analyst der Gaming-Industrie werden und diesen schäbigen Pachter ablösen
Yay, Optimismus!!!
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