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18.04.2013, 18:51 #61
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Ich schließe mich der Meinung von Lakitu13 und sweetdream an sehe das genau so
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18.04.2013, 18:54 #62
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Ich finde es cool, dass die Spielfiguren wieder einzeln bewegt werden. Der Ansatz mit verschiedenen Regeln klingt auch gut. Vor allem macht die Optik anscheinend auch einiges her (für einen 3DS Titel zumindest)
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18.04.2013, 18:55 #63
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Das mit dem Kugelwilli sieht spaßig aus
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18.04.2013, 18:56 #64
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Mir gefällt der AR Einsatz ganz gut. Ein Feature was leider zu wenig Aufmerksamkeit bekommt.
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18.04.2013, 18:57 #65
Mein liebstes Feature?
Ganz klar die neuen Spielbretter mit den ganzen neuen Regeln^^
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18.04.2013, 18:57 #66
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Mir gefällt das Feature mit den schnellen Runden, da ich selten zeit haben werde wenn das Spiel erscheint.
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18.04.2013, 19:00 #67
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Mir gefällt am besten, dass das klassische Spielprinzip von Mario-Party (also ein Würfel-Gesellschaftsspiel, dass dennoch durch die zahlreichen Minispiele nicht langweilig wird) endlich auf den 3DS kommt
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18.04.2013, 19:00 #68
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Ganz klar, dass die Regeln auf jedem Feld anders sind. Ich meine Mario Party an für sich ist ja eigentlich im Laufe der Zeit eher langweilig geworden, aber so kommt zumindest auf jedem Feld ,,frischer"Wind und Abwechslung rein
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18.04.2013, 19:00 #69
Zum einen hört sich des mit den verschiedenen Regeln hammer an
und zum anderen interessiert mich aber auch die Sache mit den Raumschiff-Boosts.
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18.04.2013, 19:05 #70
Hmm, gute Frage. Mein Lieblingsfeature ist auf dem einen, im Video gezeigten, Brett wo die Torpedos über das Spielfeld schießen und man entweder ausweicht oder mutig stehen bleibt.
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