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11.05.2013, 01:43 #31
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Oder anderst gesehen, weil viele nichtmal wissen was sie verpassen
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11.05.2013, 01:50 #32
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EA Games will eh niemand haben,
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11.05.2013, 09:11 #33
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Also ich finds schade wegen Dragon Age, aber dann spiel ichs halt auf einer anderen Konsole . Auch toll das viele Leute nicht wissen welche Spiele genau zu EA gehören oder nicht wissen was sie verpassen, aber voll im Meckerzug mitfahren. Für die, die wissen wovon sie da sprechen gilt das übrigens nicht.
"Mein" mmorpg wurde vor einigen Jahren von EA übernommen (gehörte vorher zu wem anders), vondemher bin ich da eh ein wenig zwiegespalten.
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11.05.2013, 09:21 #34
Dragon Age 3 auf der Wii U wäre zur Abwechslung mal eine großartige Sache.
Schade drum... Westliche Rollenspiele sind auf Nintendo-Konsolen irgendwie Mangelware.
Letzten Endes spielt es bei solchen Multi-Plattform Titeln aber kaum eine Rolle, ob sie nun auf der WiiU erscheinen. Ein Zugpferd wären sie nicht, denn viele haben ja schon die Alternative in Form von Konsole oder PC bei sich daheim. Halt lediglich schade für die, die nur Nintendo besitzen... aber wie heißt es so schön, was man nicht kennt, vermisst man auch nicht.
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11.05.2013, 10:18 #35
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Das stimmt, so ein Rollenspiel im Stil von Dragon Age oder The Witcher hat mir auch schon auf der Wii gefehlt. Das ist auf jeden Fall ein großer Verlust für die Wii U, man sollte das hier gar nicht runterspielen! Frage mich bei den Leuten, die hier behaupten "EA braucht kein Mensch", ernsthaft ob die je einen Mass Effect Teil in die Finger bekommen haben. Ist auf jeden Fall eines der vielschichtigsten (Action) RPGs der aktuellen Generation IMO.
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11.05.2013, 10:36 #36
Egal wie es einzelne sehen, es ist einfach ein No-Go, wenn ein Entwickler keine Spiele raushaut, weil angeblich die Hardware nicht in der Lage ist, die genutze Engine wiederzugeben. Auch wenn man jetzt darüber reden könnte, dass EA ja die finanziellen Möglichkeiten hätten Portierungen anzufertigen, ist es doch jetzt Nintendos Zug hier eine anständige Lösung anzubieten. Denn mal ganz ehrlich: Wenn ich eine Konsole raushaue, dann passe ich drauf auf, dass die gängigen Engines drauf laufen und ich nicht ins Hintertreffen gerate.
Also sehe ich da nur zwei Möglichkeiten:
- EA portiert die Spiele auf eine andere Engine (ob das Möglich ist, weiß ich nicht)
- Nintendo selber portiert die Spiele auf die WII U oder bietet eine Möglickeit, dass die Engine läuft.
Ansonsten fallen die EA Spiele weg.
Davon mal abgesehen, hatten sich EA und Nintendo nicht als Super-Tolle-Beste-Überfreunde bei der Präsentation gezeigt? Irgendwie passt das nicht zusammen.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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11.05.2013, 11:00 #37
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11.05.2013, 12:29 #38
Wobei nutzt denn ein FIFA die Frostbite Engine? Hab mal ein wenig gegoogled und da stand immer was von EA Sports Engine. Außerdem habe ich das bisher auch immer so gesehen, dass EA Sports zwar zu EA gehört, jedoch diese Abteilung/Studio doch recht unabhängig ist. Da wollen sie auch in den nächsten Jahren eine neue bringen. Oder ist das die Frostbite 3 Engine?
Vielleicht kann mich ja jemand mal aufklären...hier laufen ja anscheind viele Entwickler, Engine und Technik Profis rum
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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11.05.2013, 13:17 #39
Bin kein Profi aber fb3 Engine wird nicht auf FIFA angewendet. Es. Gibt allerdings eine neue Engine die auf FIFA angewendet wird. Diese soll auf der Electronic Entertainment Expo vorgestellt werden.
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11.05.2013, 13:24 #40
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Die letzte Konsole die keine EA Spiele bekam war übrigens der(die?) Sega Dreamcast
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