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30.05.2013, 15:12 #1
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Shin'en verteidigt Leistungsfähigkeit der Wii U
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30.05.2013, 15:16 #2
Finde ich Gut wenn Entwickler sich so für die WiiU einsetzen!
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30.05.2013, 15:17 #3
Na dann wollen wir mal hoffen das Shin'en weiterhin die Wii U fleißig unterstützen wird
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30.05.2013, 15:27 #4
Ausnahmsweise mal eine gute Nachricht über die Leistung der Wii U.
Da frage ich mich natürlich wirklich, ob die Entwickler, bei denen die Wii-U- schlechter als die PlayStation-3- und Xbox-360-Version geworden ist, einfach die Architektur der Wii U nicht ganz durchblickt haben...
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30.05.2013, 15:34 #5
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Die angeblich zu schwache Hardware ist meisst nur ein vorgeschobener Grund.
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30.05.2013, 15:50 #6
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Endlich mal gute Nachrichten.
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30.05.2013, 15:51 #7
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Hm, die einen sagen sie sei schwach und die anderen sie wäre stark. Ich glaub eher demjenigen der behauptet, das sie stark ist. Nicht weil ich ein Fanboy bin (auch wenn ich mich dazu zähle) sondern einfach desshalb weil ich es mir nicht anders denken kann. Das Die Wii U hat schon was drauf, nur es liegt dann meistens an den Entwicklern... und wenn das Ergebnis nicht ihren vorrausetzungen geglückt ist schieben sie alles auf die Leistungsschwäche der Wii U. Aber immerhin mal positive Nachrichten. Sehr gut.
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30.05.2013, 15:57 #8
Ob die Wii U als Leistungsstark bezeichnet wird liegt womöglich daran was man als Normwert nimmt.
Das sie besser als Ps3/360 ist kann ich mir sehr gut vorstellen. Das sie aber schwächer als die Ps4/One ist ist denke ich auch klar.
Aber was man sicher sagen kann ist, dass es sich aufjedenfall lohnt auf der Wii U zu entwickeln und das Spiele Grafisch anspruchsvoll sein können.
Die Entwickler müssen sich in dem Punkt mal hinhocken und richtig das arbeiten anfangen als vornherein schon zu sagen, dass es sich nicht lohnt auf der Wii U zu entwickeln.
Cooper out.
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30.05.2013, 16:14 #9
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Ja wundervoll. Liegt doch immer an den entwicklern was am ende dabei rauskommt. Siehe pc. Leistungstechnisch am stärksten, aber meist dann nur konsolenports lassen die spiele schlecht umgesetzt aufn pc dastehen.
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30.05.2013, 16:25 #10
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Die Publisher wie z.B. EA wollen immer mit möglichst geringen Aufwand das beste Ergebnis erzielen, was so anscheinend nicht auf der WiiU funktioniert.
Da ist es kein Wunder, das man direkt sagt die Wii U wäre leistungsschwach. Aber ich denke mal spätestens Anfang nächstes Jahres werden wir auf einmal ganz anderen Sachen von diesen Publishern hören, wenn sie merken, das sich die Wii U gut verkauft.
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