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08.08.2013, 07:14 #21
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Prinzipiell ist gegen Sex in Videospielen nichts einzuwenden (dort, wo es passt,natürlich), dem Argument, es würde nicht zu Lightning passen, kann ich aber eigentlich nur beipflichten. Es ist aber dennoch nicht wirklich wild, weil es ja optionale Kostüme sind. Wer eine bierernst gekleidete Lightning haben will, wird daran nicht gehindert und wer die "sexy" Outfits haben will, kann ja dann zugreifen ... oh, wait ...
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08.08.2013, 17:21 #22
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Kommen wir mal auf altbewärtige Final Fantasy Tugenden zurück!
Hier gibts ein kleines Behind the Scenes zum Soundtrack:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=ATDcm4qTNcU[/ame]
Klingt auf jeden Fall schonmal gut und nicht so 08/15. Ich mag diesen Mix aus Beats, synthetischen Klängen, aber auch Streicher und E-Gitarren Elementen. Blöd an der Sache ist nur, dass es eben schon genauso in FF XIII und XIII-2 klang... Auf der anderen Seite wirkt es natürlich dann homogen und fügt sich ins Gesamtbild ein.
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09.08.2013, 09:33 #23
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Wie viele Kostüme hat Lightning eigentlich mittlerweile? Müssten mehr sein als die Kostüm-Sphäroiden-Klassen in X-2 mal drei. ^^
Denn es wurden schon wieder zwei neue Kostüme vorgestellt, die diesmal zum Glück sehr viel bedeckter sind, deren Sinn man aber auch nicht ganz verstehen muss.
Vajra Bodhisattva
Spoiler
Dieses Kostüm ist wohl Vorbestellern bei HMV (His Master's Voice) und Lawson vorbehalten.
Das zweite Kostüm ist eine Dreingabe zur Erstpressung vom Soundtrack, welcher übrigens 21. November erscheint, also fast drei Monate vorm Release. Das Kostüm hört übrigens auf den Namen Fushikaden :
Spoiler
Quelle: http://gematsu.com/2013/08/lightning...tumes-revealed
Mit den beiden Kostümen orientiert man sich übrigens am (Mahayana-)Buddhismus und an den japanischen Wurzeln. Finde ich persönlich zwar eine nette Idee, aber das passt irgendwie so gar nicht in das Gesamtbild, wenn man die anderen Kostüme bedenkt, die so vorgestellt wurden (Cloud, das "School girl"-Outfit).
Wenn das so weitergeht bekommt jeder Laden wohl seine eigene Vorbesteller-exklusiven Kostüm-DLCs. Die armen Sammler, die die ganzen Kostüme haben wollen, tun mir jetzt schon leid.
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09.08.2013, 10:03 #24
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Ich finde die Kostüme gut. Das erste erinnert von der Farbgebung an eines der Monster (glaube der Name passt auch).
Was dieses "Schulmädchen"-Kostüm angeht: Ich glaube das ist das Kostüm von FF XIV. Da kann man nämlich ein Lightning-Kostüm kriegen (und Snow glaub ich auch) und im Gegenzug, gibt es in Lightning Returns eben ein Kostüm aus XIV: Das der Miqo'te. Die Miqo'te sind ein Katzenvolk, was vllt auch die Erklärung für Lightnings Pose sein soll (Japaner und Katzenmädchen... ihr wisst schon).
Ist Lightning eigentlich auch schlanker und/oder größer geworden? Wirkt irgendwie ein bisschen so und seit ich von den Brüsten gelesen habe...
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21.08.2013, 14:59 #25
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Und wieder gibts einen neuen Trailer, der ordentlich Gesprächsstoff bietet. Snow ist badass und sieht aus, als wäre er Castlevania entsprungen und Chocobos und Moogles (hießen sie in der deutschen Fassung von XIII und XIII-2 Mogrys? Ich weiß es grad nicht mehr) sind dabei und Lightnings, doch recht auffällig größeren, Brüste geben sich ebenfalls die Ehre. Spannend finde ich dieses "Todesengel-Gespräch" zwischen Snow und Lightning zu Beginn des Trailers und die Gewissensfragen, die zumindest angedeutet werden.
WARNUNG: Zumindest einen Charakter habe ich im Trailer entdeckt, der für Kenner der Story, eine Überraschung darstellen sollte. Mehr als das man ihn sieht passiert zwar nicht, aber es gibt sicherlich Leute, die ganz unvoreingenommen an das Spiel rangehen wollen und die könnten sich gespoilert fühlen.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=mjsyY5D20Yg[/ame]
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01.09.2013, 18:46 #26
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NEWS
Behind the scenes, anyone? Square-Enix rührt mal wieder ordentlich die Werbetrommel und haut gleich drei, mitlerweile fast schon obligatorische, Making-Of Videos über Lightning Returns, in denen Entwickler und beteiligte Persönlichkeiten zu Wort kommen und von ihrer Arbeit, ihren Inspirationsquellen und der Welt des Spiels erzählen. Teil 1 der Doku ist dabei etwa sechseinhalb Minuten lang. Viel Spaß damit:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=5TZyxRsTMT4[/ame]
Interessant ist außerdem, dass man das Spiel als Action-RPG versteht und man KEIN HINTERGRUNDWISSEN benötigt, um diesen Teil zu spielen.
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13.09.2013, 13:52 #27
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Kostüm-Trailer
Es gab ja schon viele Diskussionen zu den Kostümen von Lightning im dritten Ableger von Final Fantasy XIII. Nun gibt es einen Trailer, der viele Kostüme an Bewegung zeigt. Von hoch geschlossen bis äußerst knapp ist alles dabei, doch seht selbst. Quelle: areagames.de
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=urDHSCHU6S0[/ame]
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13.09.2013, 14:02 #28
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Wie jetzt? Kein Cheerleader, Krankenschwester oder Maid-Kostüm? Hatte ich jetzt fast erwartet. Ach nee, die kommen dann als DLC.
Muss gestehen, dass ich den großteil jetzt auf den ersten Blick gar nicht soo schlimm fand, wie es zunächst klang. Bin selbst als Final Fantasy Fan aber erstmal skeptisch mit dem Titel und warte mal ab (wie so häufig in letzter Zeit ).
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19.09.2013, 10:51 #29
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Neuer Trailer von der Tokyo Game Show
Lightning lässt im neuen Trailer die Muskeln spielen. Zu sehen sind mal wieder einige myteriöse Story-Fetzen (unter anderem mit Caius), spektakuläre Cutscenes, die stark an den Film Final Fantasy VII: Advent Children erinnern und Kampfszenen. Zum Schluss wurde nochmal darauf hingewiesen, dass Vorbesteller das Cloud-Kostüm erhalten. Viel Spaß mit dem Trailer:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=b14m0uHiiWQ[/ame]
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24.09.2013, 11:36 #30
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So, mal ein kleines Round-Up an News die in den letzten paar Tagen bezüglich Lightning Returns so erschienen sind.
Hard-Mode, Boss-Monster
Wie einige vielleicht schon wissen, wird die Spielzeit von Lightning Returns, je nachdem wie viele Sidequests man macht, irgendwo zwischen 20 und 50 Stunden liegen. Damit ist das Spiel aber noch nicht durch, den Square Enix haben dem Spiel einen Hard Mode spendiert, der die Spieler ein bisschen fordern soll und ein erneutes Durchspielen fördern soll.
Spielt man 13-3 im Hard Mode, so werden die Gegner zwar schwerer, aber gleichzeitig erhöht sich die Rate qualitativ hochwertiger Item-Drops. Zudem wird es diverse Items geben, welche ausschließlich im Hard Mode zu finden sind. Wer also alle Items sammeln will (von einem Achievement dieser Art wird man wohl ausgehen dürfen), darf das Spiel dann zwei Mal spielen.
Zudem hat Nobuyuki Matsuoka etwas zum Thema Grinden gesagt, was ja in fast jedem (J)RPG gang und gebe ist, sofern man ein bisschen leveln möchte. Sollte man zu viele Monster von einer Art in einem Gebiet besiegen, so kann es passieren, dass eine Boss-Version von diesem Monster auftaucht. Diese Versionen sind nicht nur stärker sondern können auch wieder rare Gegenstände fallen lassen.
Quelle: Siliconera (1)
Neue Kostüme: Blumenmädchen oder Beschwörerin?
Wem das zu lästig ist, der erfreut sich vielleicht an einigen der neuen Kostüme, welche vorgestellt wurden. So wird Lightning neben Cloud noch weitere Kostüme von beliebten Final Fantasy-Charakteren erhalten. Wer aus Lightning eine Beschwörerin machen möchte, kann beispielsweise das Yuna-Kostüm (Final Fantasy X) nutzen.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=V_BFovD7cYA[/ame]
Oder vielleicht doch lieber das Blumenmädchen? Kein Problem, denn Lightning kann sich auch als Aerith (Final Fantasy VII) verkleiden:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=aO-GfCaeRLs[/ame]
Quelle: YouTube Channel von Square Enix bzw. Final Fantasy Network
Eröffnungssequenz (SPOILER-GEFAHR!!!)
Spoiler
Die Sache mit den raren Items im Hard Mode klingt auf der einen Seite reizvoll, auf der anderen Seite ist das erneute Durchspielen von einem Spiel mit so einer Länge immer so eine Sache. Wenn man es wirklich angehen will, sollte man wohl vorher ein paar Wochen Pause einlegen, ansonsten stelle ich mir das doch sehr demotivierend vor.
Zu den Kostümen brauche ich wohl nichts mehr sagen, außer: Unnötig. Damit versucht man wohl ganz klar die Fans alter Teile anzulocken, in der Hoffnung sie würden das Spiel nur wegen solcher Kostüme kaufen.
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