Thema: Super Mario 3D World
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12.06.2013, 06:51 #11
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12.06.2013, 15:07 #12
Also auf jeden Fall sieht das spiel ganz nett aus. Wird auch sicher gut und bestimmt auch ganz lustig im Multiplayer. Auch wenn ich den bei New super Mario Bros immer mehr unübersichtlich und hektisch empfinde als spaßig... Naja vlt ist es in ner 3D Umgebung anders..
Trotzdem isses halt leider kein Super Mario Galaxy oder gar 64 Kaliber welches ich mir erhofft habe. Also bin ich als langjähriger Mariofan doch eher ein bissi enttäuscht. Solls Nintendo wegen mir so machen das man diese "3D" Reihe statt New Super Mario Bros nimmt und daneben noch ein "ordentliches" 3D Mario bringt. (:
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12.06.2013, 17:17 #13
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Frosch Mario kehrt zurück^^
http://www.nintendolife.com/news/201...mario_3d_world
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12.06.2013, 17:35 #14
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12.06.2013, 18:33 #15
Wobei das die Art von Schwierigkeit ist auf die ich verzichten könnte. :-P
Aber Frosch-Mario ist cool. Alles aus super Mario Bros. 3 is cool.
Btw. bin ich iwie jetzt schon kein großer Fan von dem Katzen Powerup. Also jetzt mal so rein optisch. Mario im Katzenkostüm... das passt iwie gar nicht. ^^Geändert von snake07 (12.06.2013 um 18:35 Uhr)
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15.06.2013, 17:08 #16
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größte enttäuschung der e3.
ich hatte fest mit einem sm 64 nachfolger gerechnet.
gekauft wird es wahrscheinlich trotzdem wegen dem mp.
habe allerdings große bedenken zwecks schwierigkeitsgrad....die rennen da durch level 6-? einfach soo durch,als wäre es 1-1.
ich wünsche mir doch nur einen großen offenen nicht linearen jumper wie banjo kazooie,oder donkey kong 64 in dem ich viel erkunden und sammeln kann.
wurde schon mit galaxy 2 nicht warm..da wurde ich schon zuu eingeengt.
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15.06.2013, 17:26 #17
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Die Freiheit eines Mario 64 wurde ja nie wieder erreicht. Gerade die freie Wahl, was ich in einem Level zuerst erkunde hat dem Spiel unglaublichen Flair verliehen.
Nun es wird mal wieder Zeit dahin zurückzukehren!
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19.06.2013, 09:30 #18
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Na ja, Sunshine hatte Dank der versteckten blauen Münzen noch eine gewisse Freiheit. Außerdem fand ich's gut, wie sich die Welt und besonders die Bewohner der Mission angepasst haben. Trotzdem hätte ich zu gern mal ein Mario im Stil von Banjo-Kazooie und DK64, also eher einen 3D-Collect-a-thon-Platformer. Zum Glück kann mich A Hat in Time darüber hinwegtrösten, dass ich das nicht von Nintendo bekomme.
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27.06.2013, 08:50 #19
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Viele kritische Stimmen hier, und denen schließe ich mich an. Ich habe auf Nintendos HD-Konsole auch ein Mario mit einer Spielwelt sondergleichen erwartet. Stattdessen gibt's ne erweiterte Handheld-Umsetzung... War's das nun mit 3D-Marios? Gehen die nun den gleichen Weg wie New Mario Bros.?
Es wäre wirklich traurig, wenn die Wii U kein richtiges 3D Mario bekommt.
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27.06.2013, 09:23 #20
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Volle zustimmung..
Weiss nicht was los ist. Mario64, Banjo, DK64, Conker und allgemein gab es auf dem N64 so tolle 3D jump'n Runs.
Jetzt wo die Konsolen stärker sind, kommen nur noch 2.5D Spiele raus. Das verstehe wer will. Einzig Lego City gab mir bisher das "alte" N64 flair zurück. Ist schade...
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