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03.04.2014, 21:52 #1071
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Natürlich gibt es den Glücksfaktor noch, sonst wäre es kein Mario Kart. Ich bin erstmal offen dafür, dass weniger Glück im Spiel ist, hoffe aber, dass im Gegenzug die CPU-Gegner stärker sind. Dies sah jedoch in den bisherigen Gameplay-Videos, die ich gesehen habe, nicht so aus (wobei ich natürlich nicht weiß, auf welcher Motorklasse gefahren wurde). Ansonsten hoffe ich auf Einstellungsmöglichkeiten bei den Items, wie beispielsweise in Mario Kart Wii die Wahl zwischen standard und furios.
Ich befürchte jedoch, dass die Spannung, die ich hatte, als ich einen Stern-Rang in Mario Kart Wii erreichen wollte (kommt ein Stachi-Panzer, kriege ich noch einen roten Panzer, um den Gegner abzuwerfen), in Mario Kart 8, wie übrigens in Mario Kart 7 bereits, nicht vorhanden ist.
Mir hat das Item-Balancing in Mario Kart Wii sehr gefallen, da einfach so viel noch passieren konnte. Jeder, der einigermaßen Erfahrung im Spiel hatte, konnte mit ein bisschen Glück gegen einen ziemlich guten Gegner gewinnen. Das ist für mich einer der größten Reize von Mario Kart, weshalb ich wie gesagt auch auf Einstellungsmöglichkeiten bei den Items hoffe.Geändert von lasagne (03.04.2014 um 21:56 Uhr)
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03.04.2014, 21:59 #1072
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So oder so.. ich freue mich auf die ersten rennen gegen euch ^^
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03.04.2014, 22:00 #1073
Oh man, eigentlich war ich ja nie so der Nintendo Fan aber meine WiiU hat mich überzeugt und die letzten Videos von MK8 auch, sieht nach einer Menge Spass aus, wird definitiv gekauft!
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03.04.2014, 22:08 #1074
Ich auch, allerdings glaube ich das ich untergehen werde.
Ich bin zwar nicht schlecht allerdings besitze ich weder mkw noch mk7.
Mein einziges MK war fürn DS und ich war 9 oder so als ich das gezockt habe und das auch nicht wirklich viel. MKW habe ich glaub ich öfters gezockt als DS.
Aber ich hoffe ich komme schnell rein.
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03.04.2014, 22:30 #1075
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03.04.2014, 22:36 #1076
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Wenn sich DAS ändert darf man es auch nicht mehr Funracer nennen. Ein wenig Item-Glück muss bleiben sonst ist MK nicht mehr das was es war und weswegen es zudem geworden ist was es ist.
nach deiner definition wäre diddy kong racing dann auch kein fun racer.
du willst also dem genre könig dkr sein genre absprechen ?
ansonsten macht das spiel nen super eindruck.
grade der artikel den jaspis gepostet hat, der ums balancing geht, hört sich gut an.
jetzt noch nen gescheiter netcode und nen fetten battle mode und das ding könnt was werden.
einzig das fehlende aa stört mich irgendwie.
sm3dw macht bis jetzt den technisch besseren eindruck.
aber abwarten wie's aufm tv daheim ausschaut.
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03.04.2014, 22:45 #1077
Die Level bei Mario 3D waren aber auch überschaubarer. Das System wird wohl die ganze Strecke in den Speicher laden müssen und die sind insgesamt schon größer/komplexer als die Level in Mario3D.
Gerade mit den ganzen Details überall.
Ich denke dass da die Hardware irgendwo auch limitiert bei der Größe.
Wäre es gegangen hätte Nintendo sicherlich AA eingebaut, so zumindest meine Meinung^^Geändert von Saradis (03.04.2014 um 22:53 Uhr)
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03.04.2014, 22:49 #1078
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@Inies
Mein letztes Mario Kart war Doube Dash auf dem Game Cube ;-) Ist also auch schon ne weile her.
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03.04.2014, 23:09 #1079
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Mario Kart ist und bleibt der König des Genres der Funracer. Mario Kart hat das Genre der Funracer überhaupt erst erschaffen, hat inzwischen eine Menge Ableger und gehört zu den erfolgreichsten Spielen überhaupt (zumindest MKW). Für dich kann Diddy Kong Racing ja der beste Funracer sein, aber nach dem Erfolg und der Bedeutung ist Mario Kart der König der Funracer.
Geändert von lasagne (03.04.2014 um 23:16 Uhr)
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03.04.2014, 23:12 #1080
Auch nicht zwischendurch bei Freunden ein anderes gespielt?
Seit Double Dash hat sich wirklich schon viel getan, das driften ist ganz anders geworden.
Es ist ja nich so das ich jetzt MK ganz ausgesetzt habe. ich habe seit DD jedes MK gespielt, habe eben nur eins besseßen und später dann auch DD allerdings habe ich das nur ein bisschen gespielt. Was ich damit sagen will ist, dass ich schon die letzten MKs mitgemacht habe, sie nur nicht suchten konnte.^^
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