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12.11.2014, 01:58 #4771
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12.11.2014, 08:58 #4772
Klar sind sie zu gebrauchen, sie stehen aber recht weit unten der Nahrungskette.
Zumindest Olimar und Palutena werden auch der allgemeinheut als eher schlecht angesehen.
Ness spiele ich selber, weiß auch wie gut er ist, nur hast gegen einen guten Yoshi oder Rosaluma kaum ne Chance wenn er weiß was er tut.
Und ich bin kein Spieler wie ihr, der 24/7 spielen kann, habe ich nicht mehr die Zeit dazu, entschuldigung dass man da vermutungen anstellt. Deswegen fragte ich auch nach der Tierliste, nur beim eigenen Spielen merke ich dass es mit einigen Chars viel leichter ist zu gewinnen ist und diese auch sehr gerne genommen werden weil sie mehr Vorteile haben.Geändert von Dodoran (12.11.2014 um 09:02 Uhr)
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12.11.2014, 11:22 #4773
Olimar ist schlimm für mich. Ich bin kein Pro, aber ein recht guter casual Spieler und ab und zu zockt mein "Hauptmate" Olimar. Der ist auch relativ gut mit ihm. Die offensiven Möglichkeiten sind es nicht mal so, die mir Probleme machen, aber die defensiven. Wenn Pikmin meine Specials oder Tilts blockieren.. die Recovery ist auch verdammt gut und da ich noch nicht sooo toll im Edge Guarden bin ist das natürlich ein Problem.
Ich glaube übrigens, dass ihr euch zu viele Hoffnungen macht was den Patch angeht. Es wird denke ich mal ein paar wenige Änderungen bei ein paar wenigen Charakteren geben. Ich glaube nicht daran, dass es größere allgemeine Änderungen geben wird, die das Gameplay massiv beeinflussen (sowas wie deutlich höherer Ending Lag nach einer Rolle oder großem Delay nach einem Air Dodge).
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12.11.2014, 12:57 #4774
Ich empfehle euch allen einen Blick auf diese Liste:
eventhubs.com/tiers/ssb4/
Diesem Ranking nach wurde Meta-Knight (mein Main) enorm generft... Na mal schauen ob jetzt jemand eine Chance gegen mich hat
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12.11.2014, 13:20 #4775
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12.11.2014, 15:04 #4776
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12.11.2014, 16:01 #4777
Ihr könnt gerne gegen mich kämpfen, bis jetzt hat ja keiner gefragt.
Finde die Liste jetzt auch nicht so aussagekräftig. Sind glaube ich votes da kann jeder voten wie er will. Wäre cool wenn Nintendo eine 1 vs. 1 Win/Lost Statistik machen würdeGeändert von Dodoran (12.11.2014 um 16:09 Uhr)
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12.11.2014, 20:59 #4778
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Das hat aber einen sinnvollen Grund. Replays sind nicht in Videoform gespeichert, sondern in Eingaben und ein paar anderen Sachen (wie bei Mario Kart TV). Wenn du dir ein Replay anguckst, wird der Kampf anhand der gespeicherten Eingaben neu berechnet. Das spart enorme Mengen an Speicher und Arbeitsspeicher. Wenn jetzt etwas an der Mechanik des Spiel verändert wird, würden auch die Replays mit der neuen Mechanik berechnet werden und dementsprechend anders verlaufen als der Original-Kampf. Je nachdem, wie der Kampf genau gepeichert und wieder abgespielt wird, könnte es beim Abspielen eines Replays sogar zu Problemen, wie beispielsweise Abstürzen kommen.
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12.11.2014, 22:13 #4779
Man kann das Spiel ab jetzt übrigens im eShop laden. (Spielen geht natürlich erst in zwei Wochen )
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12.11.2014, 22:15 #4780
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