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13.09.2014, 11:28 #3741
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13.09.2014, 12:05 #3742
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Geändert von Anonym 20200729 (25.07.2020 um 22:14 Uhr)
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13.09.2014, 12:12 #3743
Hat zufällig noch jemand einen Code übrig? Würde mich riesig freuen!
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13.09.2014, 12:24 #3744
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13.09.2014, 12:56 #3745
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13.09.2014, 13:08 #3746
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Auch wenn's ein paar Seiten zurückliegt, kann ich das so nicht stehen lassen. A löst Standard-Attacken aus. Für eine Smash-Attacke muss man dabei ruckartig das Schiebepad bewegen.
Das wäre absolut unmöglich für Smash. Wie soll das Spiel feststsllen, ob du rennst oder gehst? Oder ob du Smashs oder Tilts machst? Analogsteuerung gehört zum Spielprinzip.
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13.09.2014, 13:09 #3747
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13.09.2014, 13:12 #3748
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Trotzdem kann man Falcon nicht in der Demo spielen... schnief....
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13.09.2014, 13:13 #3749
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13.09.2014, 13:18 #3750
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Ich hab das auch nur geschrieben, weil Garo meinte, Steuerkreuz wäre "absolut unmöglich für Smash". Wenn es bei Brawl ohne Analogsteuerung ging, wieso dann nicht hier? Mein Schiebepad hat einen kleinen Defekt (man könnte ihn als Verzögerung bezeichnen), wenn man nach oben oder unten steuern will, was natürlich sehr ungünstig ist und eine Option für mich wichtig machen würde.
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