Thema: Call of Duty Ghosts
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15.10.2013, 19:41 #11
Einige Modi werden mit Sicherheit recht leer bleiben. Ich würde mich auf jeden Fall freuen, wenn z.B. Hauptquartier wieder besser besucht wäre. (Seit der Verschlimmbesserung aus MW3 findet man dort kaum noch Spieler). Zum Glück ist Herrschaft nach wie vor recht beliebt und wird's wohl auch in Ghost sein.
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22.10.2013, 07:40 #12
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30.10.2013, 13:43 #13
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Gibt es auf der Wii U eigentlich dedicated Server? Alle anderen Plattformen haben sie.
Eurogamer sagt ja, aber stimmt das wirklich?
http://www.eurogamer.net/articles/20...-all-platforms
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30.10.2013, 13:59 #14
Bis auf Xbox One darf Activision diesbezüglich aufgrund eines Vertrages mit Microsoft keine Plattform beim Namen nennen.
Alles was bisher aus Mark Rubin rauszuholen war, ist: "alle Konsolen der aktuellen und kommenden Generation, sowie PC. Ich darf keine spezifischen Systeme nennen, aber ihr solltet es euch denken können" (sinngemäße Übersetzung).
Wie mittlerweile bekannt wurde, wird es (zumindest zum Start) kein Hauptquartier mehr geben. Ebenso werden CTF und Sprengkommando nicht mehr dabei sein.Geändert von Ryumaou (30.10.2013 um 14:04 Uhr)
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30.10.2013, 14:59 #15
was??? hauptquartier war immer einer meinder lieblingsmodi...
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30.10.2013, 15:50 #16
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Ich war mal so frei den Threadtitel zu korrigieren.
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31.10.2013, 10:46 #17
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02.11.2013, 19:55 #18
ein entwickler hat anscheinend die auflösung der wii u version angekündigt: 880x720
die veröffentlichten screenshots (siehe neogaf) sollte man allerdings (zum glück) nicht als maß aller dinge nehmen, die scheinen vom gamepad im off-tv modus zu kommen, deswegen sehen sie so stark verpixelt aus.
anscheinend ist das die gleiche auflösung wie bei black ops 2 auf der wii u, da ich das aber nie gespielt habe kann ich nicht beurteilen ob die grafik darunter leidet. klingt allerdings doch nach einer recht niedrigen auflösung...Geändert von bail (02.11.2013 um 20:04 Uhr)
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02.11.2013, 22:51 #19
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03.11.2013, 21:00 #20
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