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08.11.2013, 09:55 #11
Also ich finde es am besten, dass man die ganzen aleten 2d super mario spiele nochmal zocken kann. Denn die sind die besten. Besonders super mario bros. 3.
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08.11.2013, 10:11 #12
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Ich hasse derartige Statements "Potenzial noch nicht ausgereizt", "es wurden Fehler gemacht", "wir müssen die Leute mit einem hochwertigen Software-Lineup von der WiiU überzeugen", ... Laber Rhabarber, aber unternommen wird doch nichts.
Mit den Gamecube-Titeln halten sie sich wahrscheinlich zurück, um sich die Möglichkeit vorzubehalten, den ein oder anderen Titel noch als HD Remake zu veröffentlichen. Kommt ja, wie man am Beispiel von Wind Waker sehen kann, bei vielen Leuten gut an. Davon abgesehen: Eternal Darkness für die VC wäre natürlich klasse. Am besten mit erweitertem Sanity-System, das sich nicht nur auf das Spielgeschehen auf dem TV-Bildschirm auswirkt, sondern dem Spieler auch via Gamepad Streiche spielt, z.B. über die Anzeige einer "falschen" Minimap, die immer wieder in den selben Raum führt, das plötzliche Vertauschen von TV- und Gamepad-Anzeige, die Ausgabe von Gegner-Geräuschen über das Gamepad, obwohl keine Monster in der Nähe sind, oder einfach die unregelmäßige Einblendung verstörender/abstrakter Bilder. Sowas wäre doch mal genial, da würde ich auch glatt ein paar Euro mehr für ausgeben.Wenn man aber mal guckt, wie wenig neue Inhalte es in das Vollpreis Zelda-Remake geschafft haben, wird das wohl ein Wunschdenken bleiben. Dass sich Nintendo vor nicht allzu langer Zeit erneut die Markenrechte an Eternal Darkness hat schützen lassen, lässt aber zumindest hoffen (wenn auch nicht unbedingt auf eine aufpolierte VC-Version; sry, bin jetzt ein wenig abgedriftet!)
Ansonsten kann ich Garo nur beipflichten, der VC-Support ist wirklich mau geworden. Womit kann das denn zusammenhängen? Fehlende Ressourcen? Rentiert es sich für Nintendo aus wirtschaftlicher Sicht nicht? Ich kenne zumindest sehr viele Leute, die sich auf der Wii regelmäßig VC-Titel heruntergeladen haben und Micropayments werden doch eigentlich auch als richtungsweisendes Zahlungsmodell angesehen. Merkwürdig..
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08.11.2013, 10:31 #13
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Unausgeschoepfte Geldbeutel wohl eher
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08.11.2013, 10:42 #14
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08.11.2013, 11:07 #15
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Danke für die gute Zusammenfassung Goldhand!! :-)
Mir is klar das Big N nicht alle Wii Virtual Console Titel von einem Tag auf den anderen auf die WiiU bringen kann, aber wir haben über n halbes Jahr Virtual Console und es fehlen nicht nur die alt bekannten Systeme wie N64, Megadrive, Pc Engine, etc. und die neuen wie Gamecube, GBA (ich kapier auch nicht wieso der auf WiiU kommt?) und was is z.b. mit Saturn, Dreamcast?
Aber nein sogar auf NES und SNES ist das Angebot bisher noch dermaßen mau!! Was is mit Zelda 3, Donkey Kong Country 1-3, Mario World 2, etc.
Ich muß sagen ich bin echt enttäuscht.
Wenig Games und dafür leider ein Preis der wirklich schon ganz oben an der Grenze ist. Da dürften im schnitt alle Games echt n Euro billiger sein. ich bin auch etewas enttäuscht. So schön es dennoch ist nur aufm Gamepad SNES zu zocken...
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08.11.2013, 11:31 #16
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Ich versteh es auch echt nicht. ein guter programmierer kann an einem tag problemlos so ein snes spiel porten.
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08.11.2013, 12:02 #17
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08.11.2013, 12:04 #18
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Finde auch dass da endlich mal mehr Spiele kommen sollten.
N64 NGC und GBA dann ist doch die Welt zufrieden damit.
Mal was anderes wann kommt den nun das "tolle" Herbstupdate?
War ja eigentlich für Sommer geplant und jetzt ist das Jahr auch schon fast wieder rum.
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08.11.2013, 12:27 #19
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@Hubz0r Hast du das das Herbst update verschlafen ?? oder wie sollen wir das verstehen ?
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08.11.2013, 12:33 #20
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@Hubz0r: Gab's schon!
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