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  1. #11
    Avatar von Goldhand
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    Das nenne ich mal eine bombensichere Framerate^^
    Kann es gar nicht erwarten, das Spiel selbst einzulegen. Mittwoch ist es endlich soweit

    Hoffentlich werden die 60fps so super wie bei ALBW. Wenn ich nach ner Runde Zelda mal wieder Pokemon einlege, hab ich das Gefühl, einen ganz anderen Handheld in Händen zu halten. Da liegen einfach Welten zwischen.

  2. #12

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    Es ist auch "nur" ein Mario-Spiel. Da sind die grafischen Ansprüche der Kunden auch wesentlich geringer als beispielsweise einem Crysis, Halo oder Grand Theft Auto..

  3. #13
    Avatar von 1UP-Maschine
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    Man merkt schon einen Unterschied zu ALBW, vermutlich da z.B. das Schwingen des Schwertes deutlich schneller von Statten geht als ein Schwingen mit dem Schweif.

    Find die konstante FPS-Rate aber auch wunderbar, selbst wenn die Grafik nicht den allerhöchsten Höchstleistungen entspricht. Aber das ist auch nicht so schlimm. Nintendo findet meist immer den Mittelweg, und das ist auch gut so.

  4. #14
    Avatar von Sollunad
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    Weiß nicht, woran es liegt, aber mir kommt es manchmal so vor, als ob die Frames doch ein wenig einsinken. Zum Beispiel (SPOILER!) in 9-1, wenn man mit Plessie in die Parabeetles (heißen die so?) fährt.

  5. #15
    Avatar von SuperSavajin
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    Zitat Zitat von TomClancy Beitrag anzeigen
    das kann man auch nicht raussehen,eher rausfühlen
    Du musst mir mal demonstrieren, wie du eine Darstellung fühlen kannst :P
    Will's auch können.

  6. #16
    Avatar von G-Brothers
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    Weiß nicht, woran es liegt, aber mir kommt es manchmal so vor, als ob die Frames doch ein wenig einsinken. Zum Beispiel (SPOILER!) in 9-1, wenn man mit Plessie in die Parabeetles (heißen die so?) fährt.
    Diese Delays sind beabsichtigt, genau wie beim Aufsammeln von Powerups. Sowas finde ich vor allem beim Multiplayer ziemlich störend, õ_o

  7. #17
    Avatar von 1UP-Maschine
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    @G-Bros.: Jep, und das seit Anbeginn von Mario Bros. Aber sie wollen's ja nicht lernen...

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