System: PlayStation Vita, Wii U, Windows, Linux, Mac OS X, Ouya, iOS, Android
Releasetermin: September 2014
Zielbetrag: 22.500 GBP (erreicht)
Endbetrag: 26.759 GBP
Kampagnenende: 28. Dezember 2013 2:28 Uhr
Wer gerne den Bauern raushängen lässt, greift bevorzugt zur Harvest Moon-Reihe oder zum Landwirtschaftssimulator. Wenn es etwas ausgefallener sein darf, kommt Rune Factory zum Zuge. Doch was ist, wenn man mal etwas Neues ausprobieren möchte? Tja, Pech gehabt. Denn fernab der bekannten Reihen gibt es nur wenige Bauernhofsimulationen wie beispielsweise Shepherd's Crossing.
Das soll sich mit dem von Quickfire Games entwickelten Wild Season ändern. Das Spiel möchte das Genre nicht komplett neu erfinden, sondern eine Art Hommage an die bekannten Reihen darstellen und einige neue Elemente einbringen. Genre-typisch betreut man in Wild Season einen verwitterten Bauernhof in einer fremden Stadt und soll diesem zu neuen Glanz verhelfen. Der Weg dorthin ist aber steinig und vor allem durch diverse Mysterien der Stadt geprägt, welche man zudem lösen möchte. Neben der Betreuung der Farm, welche man übrigens flexibel gestalten kann, gibt es auch noch viele weitere Tätigkeiten, die erledigt werden können. So ist es unter anderem möglich, zu angeln oder Teilzeitjobs anzunehmen.
Neben der Arbeit spielt aber auch das soziale Leben in Wild Season eine wichtige Rolle. Das Spiel bietet eine sogenannte Friend-Zone-Engine, welche es nicht nur ermöglicht, die Beziehung zu anderen Stadtbewohnern zum Positiven zu ändern, sondern sie auch ins Negative zu wandeln. Wer sich anstrengt und viel mit den Leuten interagiert, hat sogar die Möglichkeit in den Stadtrat gewählt zu werden, um die zukünftige Richtung der Stadt zu bestimmen. Wem die persönliche Zukunft wichtiger ist, der kann zwischen den 16 möglichen Partnern wählen, in die man sich verlieben und später heiraten kann. Ein Novum: Selbst gleichgeschlechtliche Beziehungen sind möglich.
Das Spiel soll im September 2014 für den PC und Ouya erscheinen. Eine PlayStation Vita und eine Wii U-Version sind zu 99% sicher, werden aber aufgrund einer teilweisen Finanzierung durch die Ouya-Macher frühestens ein halbes Jahr nach der Ouya-Version erscheinen. Möglicherweise erscheint später auch eine 3DS-, PlayStation 4- oder Xbox One-Version.
Features
Bauernhof kann flexibel und nach eigenen Wünschen gestaltet werden
Auch wenn der Grafikstil auf den ersten Blick sicherlich nicht State-of-the-Art ist, so hat das Spiel meiner Meinung nach doch einen gewissen Charme und scheint sich zumindest ein bisschen von Harvest Moon abzugrenzen. Bin mal gespannt was die Entwickler alles an Features einbauen werden.
Was ist euer Eindruck von dem Spiel?
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Geändert von crimsonidol (29.12.2013 um 12:53 Uhr)
Sieht doch eigentlich ganz gut aus, gerade der Grafikstil gefällt mir sehr. Ich mochte bis auf den ersten Teil bis jetzt kein weiteres, aber hier werde ich vielleicht zuschlagen, mal gucken was noch kommt.