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26.12.2014, 22:47 #101
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Ich finde englische Synchro in japanischen Spielen und auch in Animes selten gut. Das ist einer der Gründe warum ich eine japanische Synchro mit Untertiteln für diesen Titel besser fände. Die Japaner bringen die Gefühle in den Synchros auch einfach besser rüber. Ich finde nicht mal, dass es "schrecklich" klingt. Liegt aber wahrscheinlich auch eher daran, dass ich viele Animes auf Japanisch schaue und dran gewöhnt bin
Von mir aus können sie's auch so machen, dass man zwischen japanischer und englischer Synchro wählen kann. Auch wenn das den Release herauszögern würde.Geändert von K1rby (26.12.2014 um 22:54 Uhr)
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26.12.2014, 22:54 #102
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26.12.2014, 22:55 #103
Originalsynchro hätte bei Project Zero - Spielen immer den Nachteil, dass man die Gegner, die auch alle etwas zu ihrer Story passendes zu sagen haben, nicht mehr verstehen würde, da für diese ohne Weiteres keinerlei Untertitel möglich sind.
Dies sind zwar immer nur kurze Sätze oder gar nur einzelne Wörter, dennoch trägt es zur Atmosphäre bei, dass man den Sinn dieser Fragmente oft entsprechenden Umständen oder Hintergründen zuordnen kann.
P.S.:
Ich denke, Nintendo würde schon bemerken, wenn entsprechend viele Leute die Zero5- Community im Miiverse anklicken oder als Lieblingscommunity taggen würden.Geändert von Ryumaou (26.12.2014 um 23:00 Uhr)
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01.01.2015, 00:59 #104
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Ich denke, dieses Jahr könnte es soweit sein, dass das Spiel auch in unseren Regalen steht.
Kann die nächste Direct gar nicht abwarten. Hoffentlich lohnt es sich dann auch :/ Aber eigentlich kann man sich auf den guten Shibata verlassenGeändert von K1rby (03.01.2015 um 21:15 Uhr)
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06.01.2015, 12:23 #105
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Schau'n wer mal. Genug Platz in der Releaseliste ist ja noch.
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06.01.2015, 17:14 #106
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Eigentlich sollte doch jetzt jeden Monat mindestens ein Spiel kommen, oder hab ich das falsch verstanden?
Ist aber auch egal. Abwarten und Tee trinken (und cool bleiben natürlich ). Die nächste Nintendo Direct könnte schon bald gesendet werden, weil es im Zeitraum Januar-Februar bisher immer mindestens eine gab. Letztes Jahr im November hatte ich schon auf eine Ankündigung gehofft, aber es war auch einfach noch zu früh... Dieses Mal hingegen habe ich ein gutes Gefühl bei der Sache.
Noch eine Anmerkung die ein gutes Zeichen für eine Lokalisierung sein könnte: Operation Zero wird, wie ich herausgefunden habe, nicht nur auf Twitter von Koei Tecmo America gefollowt sondern auch die Facebook-Seite haben Koei Tecmo und sogar Nintendo (!) geliket
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06.01.2015, 18:08 #107
Ja, das war auch letztes Jahr der Plan.^^
Genug Spiele hätten sie jedenfalls. Wie die bereits fertiggestellten Fatal Frame/Project Zero 5, Yakuza 1 & 2 HD und Dragon Quest X. Müssten nur lokalisiert und natürlich Verhandlungen mit den entsprechenden Entwicklern/Publisher durchgeführt werden. Das wären immerhin 3 Titel, die zumindest in Europa und Nord Amerika neu wären.
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06.01.2015, 19:09 #108
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Solange Dragon Quest X monatlich kostet wird das wohl nichts mit einer Lokalisierung Nintendo of Europe möchte sowas ja nicht einführen...
Nun gut, zurück zum Thema PZ5.
Ist es eigentlich irgendwie möglich als Europäer Beiträge in die PZ5-Community im Miiverse zu posten? Hin und wieder sehe ich da nämlich Beiträge von Amerikanern und das wundert mich, da diese dort soweit ich weiß eigentlich auch nichts schreiben können.
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06.01.2015, 19:44 #109
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Man kann ganz normal im japanischen Miiverse posten. Hab das bei Project Zero auch schon gemacht
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06.01.2015, 20:10 #110
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