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06.02.2017, 06:43 #1561
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
So sieht das Spiel aus wenn mans vom normalen HUD Modus in PRO stellt.
Quelle
Das hat damals auch Wind Waker HD gemacht, wieso kriegts kein Zelda außer Skyward Sword hin mehr als 2 Optionen zu bieten
Schon in WWHD wenn man die Button Beschreibungen weg haben wollte ging auch komplett der Kompass und die Tag/Nacht Anzeige weg.
Jetzt gehen Minimap, Stealthmeter, Wetter und Temperaturmeter flöten.
Tolle Lösung
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06.02.2017, 08:51 #1562
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06.02.2017, 16:06 #1563
Stimmt es, dass die Gamepad Features der Wii U Version (Karte, Inventar) wegen der Switch Version entfernt wurden? Also dass es quasi nur als Off TV Device agieren kann und sonst schwarz bleibt?
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06.02.2017, 16:29 #1564
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06.02.2017, 16:49 #1565
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06.02.2017, 16:58 #1566
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Ist diese Erkenntnis bei der Entwicklung von Star Fox Zero gereift?
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06.02.2017, 17:04 #1567
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06.02.2017, 17:37 #1568
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Kann sein, dass ich mich komplett falsch erinnere, aber ich meine auf der Gamescom auf die Karte auf dem Gamepad geschaut zu haben.
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06.02.2017, 17:48 #1569
Ursprünglich war BotW ausschließlich für die U geplant. Damals noch mit Unterstützung des U Pads. Darum gibts im Spiel auch das Sheikah Slate. Dann haben sie entschieden es auch für die Switch zu machen, deshalb wurde die U Pad Unterstüztzung wieder rausgenommen, da die Switch ja anders konzipiert ist.
Out of order
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06.02.2017, 17:53 #1570
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Das ist mir wohl klar, ganz ist die Nintendo Welt nicht an mir vorbei gegangen die Gamescom war allerdings nach der oben angesprochenen E3, bei der die Gamepads wohl schwarz blieben.
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