Thema: Super Mario Maker
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13.03.2016, 10:27 #721
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Ja, da hast du auch Recht. Immer wenn er ein neues Video mit Super Mario Maker hochlädt, achte mal auf die untere Bildschirmanzeige bei ihm. Fast in Sekundentakt erscheinen Meldungen, wonach seine Levels gespielt und bewertet wurden. Krass ist das schon. Er braucht sich nicht einmal Mühe zu geben, ein gutes Level zu bauen sondern kann auch alles in wenigen Minuten zusammenschustern und trotzdem werden die gespielt, weil es von ihm stammt.
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13.03.2016, 12:25 #722
Habe gestern durch ein YouTube Video zufällig rausgefunden dass es ein Update mit neuen Objekten gab. Jetzt muss ich mich wohl mal wieder ransetzen. Eigentlich bin ich grad beschäftigt genug mit anderen Spielen. D:
Hoffe jetzt baut nicht JEDEr solche Levels mit Schlüsseln, will garnicht wissen was für nen unmenschlichen Kram man sich mit dem Element so ausdenken kann.Mein YouTube
Is' noch frisch, nicht ohne Handschuhe anfassen.
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17.03.2016, 00:36 #723
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Ich wünsche mir, dass Nintendo dem Baukastenspiel weitere DLCs in Form von weiteren Bauelementen, Gegnertypen und Levelthemes spendiert. Super Mario Maker eignet sich hervorragend für zusätzliche Neuerungen. Hoffentlich nutzt Nintendo diese einmalige Chance, den Lebenszyklus des Spiels zu erhöhen. Was denkt ihr darüber? Wird Nintendo auch hierbei bei einer limitierten Anzahl an DLCs wie bei Mario Kart 8 bleiben?
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17.03.2016, 17:10 #724
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17.03.2016, 18:45 #725
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Mehr kommt dann mit einem Nachfolger.
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17.03.2016, 23:45 #726
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19.03.2016, 21:57 #727
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20.03.2016, 05:46 #728
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Richtig. Und so viel mehr gibt es bei den 2D-Marios eben nicht mehr, außer man ginge rein optisch auf die Allstar-Stile ein.
Man könnte höchstens noch Stile einbauen, die zwar was mit Mario zu tun haben, sich aber gänzlich anders spielen. Also SM USA als einzelnes; alle Yoshi's Islands inkl. Original, New, Woolly World und evtl. Yoshi's Story; Mini-Mario bzw. Mario vs. DK; öh... Super Princess Peach? Keine Ahnung.
Aber ja, viel geht nicht mehr, auch von den Gegnern bzw. Objekten her nicht, es sei denn man geht komplett overboard mit irgendwelchen exklusiven Sachen. Und Overworlds natürlich.
Oder es wird einfach als Nebenmodus in zukünftigen NSMBs eingebaut, da bräuchte es keine allzu krassen Neuerungen.
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20.03.2016, 08:49 #729
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Es gibt noch genug was in Mario Maker fehlt damit kann man nochmal ein ganzes Spiel füllen. Wüstenwelt,Eiswelt,Dschungel und noch ziemlich viele Bauelemente.
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20.03.2016, 10:27 #730
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Und viel viel größere Levels, nicht?
Oder ein Zelda Maker, Mario Kart Maker, ...
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