« ... 265315355363364365366367375 ... »
  1. #3641
    Avatar von Tiago
    Registriert seit
    03.03.2011
    Ort
    Irgendwo in den unendlichen Weiten der Pixel und Polygone
    Beiträge
    29.386
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U PS Vita 3DS Wii PSP DS PS3 GC GBA N64 SNES GB
    SNES Mini, PlayStation, PC
    Ausnahmen bestätigen die Regel.


  2. #3642
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    38.111
    Spielt gerade
    Deep Rock Galactic, Zelda
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Gaming-PC
    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ausnahmen bestätigen die Regel.
    In diesem Fall widerlegen sie aber deine Aussage.
    Shadow Metwtwo gab's übrigens auch noch.

  3. #3643
    Avatar von Shodan
    Registriert seit
    01.12.2017
    Ort
    Südniedersachsen
    Beiträge
    1.981
    Spielt gerade
    Ni no Kuni II
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii DS GC GBA N64 SNES GB
    Ich kann mich gar nicht... an dieses Sportspiel erinnern

  4. #3644
    Avatar von Tiago
    Registriert seit
    03.03.2011
    Ort
    Irgendwo in den unendlichen Weiten der Pixel und Polygone
    Beiträge
    29.386
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U PS Vita 3DS Wii PSP DS PS3 GC GBA N64 SNES GB
    SNES Mini, PlayStation, PC
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    In diesem Fall widerlegen sie aber deine Aussage.
    Shadow Metwtwo gab's übrigens auch noch.
    Naja. Meine Aussage war ja eigentlich, dass diese Karten als Follow-Up-Konzept gedacht waren, um amiibo-DLCs langfristig und erschwinglich möglich zu machen. Das Ergebnis war aber, dass amiibo genauso schnell wieder verschwunden sind, wie sie aufgetaucht sind, 95% der amiibo keinen Nutzen hatten und sich der tatsächliche Nutzen im Spiel (wenn er denn vorhanden war) doch arg in Grenzen hielt.

    Zitat Zitat von Shodan Beitrag anzeigen
    Ich kann mich gar nicht... an dieses Sportspiel erinnern
    Ich musste auch erst nachdenken!


  5. #3645
    Avatar von Shodan
    Registriert seit
    01.12.2017
    Ort
    Südniedersachsen
    Beiträge
    1.981
    Spielt gerade
    Ni no Kuni II
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii DS GC GBA N64 SNES GB
    Naja... gefühlt die ganze 3DS- und Wii U-Ära (okay, letztere war kurz) wurden die amiibos doch massenweise produziert und verwendet. Oder habe ich da ein falsches Zeitgefühl? Auf der Switch ging es dann zumindest mit Zelda und Smash weiter.

  6. #3646
    Avatar von Tiago
    Registriert seit
    03.03.2011
    Ort
    Irgendwo in den unendlichen Weiten der Pixel und Polygone
    Beiträge
    29.386
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U PS Vita 3DS Wii PSP DS PS3 GC GBA N64 SNES GB
    SNES Mini, PlayStation, PC
    Zitat Zitat von Shodan Beitrag anzeigen
    Naja... gefühlt die ganze 3DS- und Wii U-Ära (okay, letztere war kurz) wurden die amiibos doch massenweise produziert und verwendet.
    So richtig nennenswerte Anwendungen gab es nicht. War es nicht in Zelda so, dass man ein paar Herzen bekam, wenn man einen amiibo ausgelesen hat? Das halte ich persönlich jetzt eher für belanglos... und viele der amiibo waren halt so gar nicht zu bekommen, in freier Wildbahn, weil alles direkt aufgekauft wurde oder die Bestände zu klein waren - und dann war irgendwie ganz plötzlich Ende. Ich habe, wie gesagt, nichtmal die Wichtigsten aus der Super Mario Collection bekommen.


  7. #3647
    Avatar von kingm
    Registriert seit
    26.11.2015
    Beiträge
    2.712
    Spielt gerade
    Mario Bros Wonder, Kirby Planet Robobot, Lego Skywalker Saga, Last of Us
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U PS Vita 3DS PS3 GC GBA GB
    PS2, PS5
    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    So richtig nennenswerte Anwendungen gab es nicht. War es nicht in Zelda so, dass man ein paar Herzen bekam, wenn man einen amiibo ausgelesen hat? Das halte ich persönlich jetzt eher für belanglos...
    ... und wenn sie dann mal richtige Funktionen hatten, waren sie sehr umstritten. Wenn ich es richtig im Kopf habe war es Samus Returns, wo man eine Amiibo für den schweren Modus brauchte (?? bitte um Korrektur wenn ich das falsch im Kopf habe). DLC daran fest machen wäre ja ok gewesen, wenn man sie problemlos hätte kaufen könnte. Einen schweren Modus an die kaum erhältliche Figur zu koppelt war dann doch sehr fragwürdig.

  8. #3648
    Avatar von Tiago
    Registriert seit
    03.03.2011
    Ort
    Irgendwo in den unendlichen Weiten der Pixel und Polygone
    Beiträge
    29.386
    Konsolen
    Switch PS4 Wii U PS Vita 3DS Wii PSP DS PS3 GC GBA N64 SNES GB
    SNES Mini, PlayStation, PC
    Zitat Zitat von kingm Beitrag anzeigen
    DLC daran fest machen wäre ja ok gewesen, wenn man sie problemlos hätte kaufen könnte.
    Genau. Aber genau deshalb hätte ich halt die Karten erwartet.


  9. #3649
    Avatar von Shodan
    Registriert seit
    01.12.2017
    Ort
    Südniedersachsen
    Beiträge
    1.981
    Spielt gerade
    Ni no Kuni II
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii DS GC GBA N64 SNES GB
    Bei Zelda waren sie sogar richtig sinnvoll und ich habe einige angeschafft, um einzigartige Rüstungen zu bekommen.
    Grundsätzlich kann ich aber sehen, dass das nicht alles immer gut geregelt war. Die Welt ist nicht gerecht.

  10. #3650
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    38.111
    Spielt gerade
    Deep Rock Galactic, Zelda
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Gaming-PC
    Kann ein Mod mal alles, was rein mit amiibo zu tun hat (theoretisch ab meinem Beitrag, Asche auf mein Haupt) in den amiibo-Thread verschieben. In der Hoffnung, dass die Mods so lieb sind, mache ich frech hier weiter:

    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    So richtig nennenswerte Anwendungen gab es nicht. War es nicht in Zelda so, dass man ein paar Herzen bekam, wenn man einen amiibo ausgelesen hat?
    lololol,
    Zelda (ich nehme an, du meinst BotW) hatte den krassesten amiibo-Use EVER. Die 30th Anniversary amiibo schalteten Rüstungen und Waffen aus den entsprechenden Klassikern frei, Epona, das beste Pferd im Spiel, war durch Smash Link freischaltbar und das Wolf-Link amiibo schaltete fucking Wolf-Link als Begleiter frei, den man über das Abschließen einer amiibo-exklusiven Challenge-Höhle in Twilight Princess HD ausdauernder machen konnte.

    Twilight Princess hatte neben der erwähnten Höhle auch noch einen besonders schweren Modus mit dem Ganondorf-amiibo, das den genommenen Schaden verdoppelte und so dem Helden-Modus nochmal eine Schippe drauflegen konnte
    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Genau. Aber genau deshalb hätte ich halt die Karten erwartet.
    Aber das Fehlen von Karten war nicht der Untergang von amiibo. Aber die existierenden amiibo waren der Untergang der Karten-Idee. Ich glaube nicht, dass die Mario Sports-Karten allzu gut liefen (was wohl eher an der mangelnden Qualität des Spiels und am System lag) und man deshalb die Idee wieder droppte.

Ähnliche Themen

  1. [N_Sonstiges] amiibo-Alarm!!! Der Melde-Thread! (keine Fragen oder Diskussionen)
    Von Hunter 117 im Forum Nintendo
    Antworten: 317
    Letzter Beitrag: 23.04.2024, 16:04
  2. [Wii U] Mario Kart 8 - Allg. Diskussionsthread
    Von Garo im Forum Nintendo
    Antworten: 5098
    Letzter Beitrag: 01.11.2023, 15:21
  3. Steam - Allg. Thread
    Von Garo im Forum Multiplattform- und Microsoft-Spiele
    Antworten: 392
    Letzter Beitrag: 13.04.2023, 19:42
  4. [Ungelöst] amiibo Tausch/Verkauf/Besorgungs-Thread (aka öffnet den Flohmarkt :bg:)
    Von Hunter 117 im Forum Feedback & allgemeine Informationen
    Antworten: 46
    Letzter Beitrag: 16.08.2015, 15:08
  5. Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 20.07.2015, 16:29

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Anmelden

Anmelden