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25.08.2014, 12:52 #11
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Even multiplatform DDOS attacks don't come to Wii U
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25.08.2014, 13:02 #12
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25.08.2014, 13:08 #13
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War ja auch gestern. Lief sogar noch am selben Abend.
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25.08.2014, 14:29 #14Even multiplatform DDOS attacks don't come to Wii U
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25.08.2014, 17:21 #15
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25.08.2014, 17:38 #16
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XBL soll auch angegriffen worden sein.
http://www.spiegel.de/netzwelt/web/l...-a-987900.html
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25.08.2014, 18:41 #17
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25.08.2014, 20:47 #18
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Mittlerweile erlebe ich das Problem auch. Titanfall braucht gerade ewig. Dann nehm ich alkes zurück, auch wenn ich bislang keinerlei Probleme hatte.
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25.08.2014, 20:53 #19
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War ja auch scheinbar nicht so drastisch wie bei PSN. Es wurde eben von einigen berichtet.
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26.08.2014, 07:52 #20
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Du hast sogar (ungewollt) recht mit deiner Aussage. Ich babe das gestern extra noch beobachtet. Anscheinend konnten auch immer nur wenige Spieler online spielen. Wenn man tatsächlich mal in ein Game bei Titanfall kam, spielten meist insgesamt höchstens sechs Leute pro Server.
Witzig daran ist, dass man offenbar nur Probleme beim Spielen selber hatte. Das Streaming von Videos beispielsweise funktionierte tadellos.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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