Thema: Binding of Isaac: Rebirth
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02.11.2015, 11:57 #61
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Ich konnte zwar am Wochenende noch ein bisschen spielen, aber nicht viel..
Wie ist denn bis jetzt der allgemeine Eindruck der N3DS Version?? Mir kommt es so vor, als wären die Ladezeiten ab dem Zeitpunkt wo man auf den Button vom Spiel drückt bis zum Hauptmenü viel flotter als auf der Vita..
Manche berichten von Abstürzen, aber ich hatte da noch keine..
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02.11.2015, 12:10 #62
Ich bin bisher zufrieden damit, auch wenn es am Anfang ein wenig klein und ungewohnt war im Vergleich zum PC, aber das liegt ja am 3DS ^^
Verwendet ihr am 3DS den C-Stick oder ABXY? Ich find den C-Stick nicht ganz so ideal dafür und nehm die Tasten. In dem Fall wäre ein richtiges Pad wohl besser gewesen, aber in anderen Spielen reicht der Stick find ich auch.
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02.11.2015, 12:19 #63
Falls es Probleme mit der New3DS Version gibt, sollte es nicht allzu lange dauern, bis ein Patch erscheint. Immerhin sind diese Probleme dann seit Juli (NA Veröffentlichung) bekannt. Gleiches gilt für die Wii U Version. Hier stockt es immer für einen kurzen Moment beim Musikwechsel. Da muss noch mehr optimiert werden.
Zum schießen nutze ich immer abxy (Wii U). Da man nicht diagonal schießen kann, macht der Stick für mich keinen Sinn und mit den Tasten kann man auch schneller schießen/Schussrichtung wechseln. Fühlt sich mit Tasten einfach besser an.
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02.11.2015, 12:20 #64
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Kommt glaube ich auch auf den Stick an, beziehungsweise dessen Empfindlichkeit welche der Entwickler dafür gewählt hat..
Ich nehme auch den Stick weil das auf der Vita ja genau so war,
Beim New 3DS ist der aber ein bisschen wiederspenstiger, da muss man schon etwas drücken um eine Richtung zu bekommen..
Die Tasten sind mir persönlich zu langsam..
Früher haben wir aber auch Snake über die Tastatur vom Nokia Handy gespielt und Doom auf dem GBA..
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02.11.2015, 13:38 #65
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Ich hatte damals ca. 40 bis 50 Stunden in das erste Binding of Isaac + Wrath of the Lamb gespielt und mit Rebirth extra auf den 3DS-Release gewartet.
Endlich auf einem Handheld, da wo ich das Spiel schon immer am liebsten gespielt hätte.
Nun habe ich zwei Fragen:
Links steht ja beim pausieren immer ein Code. Ich vermute, dass dieser dafür da ist, dass andere den gerade generierten Durchlauf spielen können. Doch wo kann man diesen Code eingeben?
Wird der Afterbirth DLC auch noch für den 3DS kommen?
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02.11.2015, 13:49 #66
Bei der Wii U Version gibt man den Code (Seed) bei der Charakterwahl ein, indem man 'X' drückt. Müsste bei der 3DS Version auch dort irgendwo stehen.
Afterbirth wird wohl für alle Systeme erscheinen. Dürfte aber noch etliche Monate dauern.
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02.11.2015, 13:59 #67
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vielen Dank für den Hinweis, ich probiere es aus sobald ich Zuhause bin.
Hauptsache der DLC kommt. Da ich Rebirth zum ersten Mal spiele habe ich ja erstmal genug Content und bald kann ich endlich Shovel Knight spielen (habe auf die Retail-Version gewartet) von daher habe ich aktuell sowieso noch genug.
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04.11.2015, 22:36 #68
Ich habe sehr oft einem Freund bei zocken dieses Spiels auf der PS3 zugeschaut. Ich fand es immer spannend. Nun hätte ich es gerne auch für meinen 3DS. Nur frage ich mich ob es das Spiel nur als Download gibt und ob es auch mal auf deutsch erscheint!? Hat jemand da Infos?
Liebe Grüße, Rina!
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04.11.2015, 22:44 #69
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04.11.2015, 22:56 #70
Ja kann sein das es die PS4 war. Die haben echt alles an Konsolen was es so gibt da rumstehen! Danke für die Hilfe!
Liebe Grüße, Rina!
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