-
08.11.2014, 19:46 #31
@BIGBen
ich finde ja auch, dass man paar dinge verbessern kann (wie bereits gesagt) obwohl ich es zu 100% durchgespielt hatte
immerhin soll es ja vielen Spaß machen und nicht möglichst viele überfordern
und sicher gefällt mir die ein oder andere verbesserung genauso
(auch wenn mir nicht unbedingt alle gefallen werden)
@Arminator
wie rowdy007 bereits sagt ist es kaum der sinn eines spiels sich hilfe abseits des spiels suchen zu müssen
sowas frustet den ein oder anderen spieler zu sehr
zumal nicht jeder (unterwegs) auf hilfen im internet zugreifen kann
-
08.11.2014, 19:50 #32
Ich hoffe sie vereinfachen bloß nichts...
Das Spiel muss einfach so schwer sein, wie es damals schon war. Gehört für mich ein dazu.
Ich habe das Spiel damals schon geschafft ohne irgendwelche Lösungshilfen und Schnickschnack.
-
08.11.2014, 20:14 #33
- Registriert seit
- 04.04.2014
- Beiträge
- 560
Am meisten Sinn würde das "zugänlicher" machen, wenn sie etwas mit dem 3-Tages-Limit hantieren. Das ist immerhin der meißtgenannte Abtörner für Neulinge. Ich weiss nicht was sie tun würden, eventuell wird die langsamere Zeit der neue Standart oder das Lied dafür wird etwas deutlicher aufgedrückt als wie bisher nur im Dialog mit der Vogelscheuche.
Am Logbuch sollten sie auch etwas hantieren, damit es genauer anzeigt wer wann wo zu finden ist (aber nur, wenn man sie auch dort gefunden hat!). Da man die meisten Sidequests ohne Hilfe von aussen grösstenteils nur durch intensives Stalking aufdröseln kann würde das definitiv helfen.
-
08.11.2014, 20:55 #34
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.999
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
ich finde es ja allgemein sehr schlimm mit den remakes ... ich finde man sollte "alte Helden" ruhen lassen . mir geht da der Retro Charme verloren wenn es heißt "spiel es doch in der neuen Variante" ...
und nein das hat nichts mit Nintendo zu tun (die das clever gebastelt haben ... 3,5 jahre für die richtige "Lücke") , wenn ich z.B. lese das ein Beyond oder Mass Effect neu aufgelegt werden soll könnt ich ...
bei Wind Waker verstehe ich es ja 100% da das Gamepad gut eingesetzt wird aber warum man sich die 2 der 5 (OoT und MM) besten Action Adventures aller Zeiten auf nem kleinen Screen in Farbe geben muss verstehe ich nicht ... ebensogut könnte ich mir die Alien Filme auf meinem kleineren Monitor zwar in einer tick besseren Auflösung ansehen aber dabei alle Lampen anmachen.
klartext : i dont get it ^^
oh schnell zum topic zu dem "für alle spielbar"
einfach in den Optionen : A: New Game . B : Retro Mode (unchanged N64) = alle happyGeändert von Rincewind (08.11.2014 um 21:02 Uhr)
-
08.11.2014, 21:03 #35
- Registriert seit
- 25.02.2014
- Ort
- Stuttgart
- Beiträge
- 8.125
- Spielt gerade
- Däumchen drehen, Taschenbilliard, Räuber und Gendarm
- Konsolen
-
Nintendo 2DS
-
08.11.2014, 21:32 #36
@Rince: Für mich ist der Sinn eines Remakes auch, dass es Leute spielen können, die es davor nicht spielen konnten. Ich persönlich habe noch nie MM gespielt, weil ich keinen N64 besitze. Nintendo kann so also auch den Leuten, die nicht alle Nintendo Konsolen besitzen, das Spiel bieten. Gleichzeitig ist es wahrscheinlich deutlich einfacher, es auf der 3DS zu porten, weil sie dort kaum Modelle oder so ändern "müssen". Auf der Wii U sähe das Spiel mit den alten Modellen, aber HD Grafik, wahrscheinlich trotzdem bescheiden aus.
-
08.11.2014, 22:09 #37
- Registriert seit
- 31.01.2013
- Ort
- Schweiz
- Beiträge
- 3.704
- Spielt gerade
- Mal dies mal das
- Konsolen
-
PC
Erstes was mir dazu einfällt: Ben drowned
Ich habe persönlich das Spiel nie durchgespielt.
Aber freuen tu ich mich auf jeden Fall!
-
08.11.2014, 22:37 #38
This! Also ich freu mich echt drauf, vor allem da mein eigentlich nur gutes hört. Ich hab mich auch gefreut dass ein OoT Remake kam, konnte immer nur bei einem Kumpel spielen und da war es immer nur Ganondorf. Bei Mass Effect versteh ich es z. B. nicht, die Spiele sind noch nicht alt.
-
08.11.2014, 23:04 #39
- Registriert seit
- 23.03.2003
- Ort
- Tokyo
- Beiträge
- 16.124
- Konsolen
-
-
09.11.2014, 00:14 #40
- Registriert seit
- 13.11.2011
- Ort
- Uelzen
- Beiträge
- 258
- Spielt gerade
- A Link between Worlds
- Konsolen
-
PS4
War eig. nicht so schwer. War meiner Meinung nach sogar voll easy außer der scheiß fucking Wassertempel!!! Der war ja noch schlimmer als in OoT!!!
Aber gut das sie das Spiel nicht verweichlichen, glaube sogar dass sie es (wie man im Trailer sah) drauf anlegen es gruselig machen
Und wenn man schon hört "kein einfaches Remake", glänzen meine Augen richtig!
Ähnliche Themen
-
Grafikvergleich: Majora's Mask auf 3DS und N64
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 72Letzter Beitrag: 10.11.2014, 14:59 -
Report: Inside Nintendo 5: Die Entwicklung von The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 21Letzter Beitrag: 01.02.2013, 17:45 -
Time’s End: Majora’s Mask Remixed zum Weltuntergang erschienen
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 20Letzter Beitrag: 23.12.2012, 12:35