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05.01.2015, 03:43 #11
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Die Einbindung vom Chat im Pokemon Rot fand ich grad einfach genial
Hab nur nicht ganz verstanden wie das funktioniert, könnte das nochmal jemand (detailliert) erklären?
Zu OoT:
Bei 4:50:00 wird es wohl ein 100% speedrun sein, und der Weltrekord für any% ist 18:07.
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05.01.2015, 03:54 #12
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Stimmt 18:07 war es. 100% Heißt also auch alle Skulltullas. Na das wird mal interessant. Hab die nur ein mal in meinem Leben alle gefangen. Hab die hälfte schon wieder vergessen
Und zum Pokemon Gedöns kann ic hauch nicht viel sagen. Scheint als hätten sie die SNES so umgemodded, das sie am Schluss durch ein Kabel den Twitch Chat lesen und reproduzieren konnte.
Viel interessanter fand ich, dass sie Mario World zu SMB1 umprogrammiert haben xD
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05.01.2015, 04:02 #13
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Korrekt, mir würden jetzt spontan nur 3 Skulltullas einfallen
Die am Baum wenn man das erste mal ins Schloss zu Zelda muss, dann die hinter der Wand zum wegsprengen wenn man den Todesberg hochläuft, und die 3. hab ich grad schon wieder vergessen
Da hatte ich leider noch nicht eingeschaltet :(
Muss ich dann wohl warten bis alles auf YouTube ist.
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05.01.2015, 12:15 #14
So weit ich das verstanden habe, ging das mit dem Chat so. Der TASBot ist in der Lage, absolut präzise Tastenschläge in den Gameboy zu schicken. Durch das Ablegen von bestimmten Items in bestimmten Mengen wird der Arbeitsspeicher vom Spielmodul beeinflusst und danach ein Glitch ausgeführt, durch den absolute Kontrolle übers Spiel erlangt wird. DEr TASBot schickt dann vermutlich viele viele tausend Tastenschläge, mit welchen erste das Spiel selber, dann der Emulierte GBC und dann das per Kabel angeschlossene SNES umprogrammiert wird. Zum Schluß wird dem TASBot per USB die Daten des Twitch-Chats gefüttert, welche dann als ControllerInput umgewandelt werden. Das war echt krass.
SuperMarioBros in Super Mario World reinzuprogrammieren, ist aber auch geil gewesen.
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05.01.2015, 13:31 #15
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Moment, seh ich das richtig, dass da jemand FE9 und 10 in 3:10 spielen möchte?! Wie soll das denn gehen?
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05.01.2015, 13:46 #16
Wird nur das gespielt, was die meisten Spenden hat. Tjo, gibt wohl wie bei jedem Spiel gewisse Taktiken und Glitches, lehne ich mich mal aus dem Fenster.
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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06.01.2015, 22:05 #17
Gestern der Battleblock Theater Run war auch super. Mit Stamper und einem der Entwickler in Skype, sher lustig.
Jetzt kommt I wanna be The Boshi. Mal schauen, wie das so aussieht auf schnell.
EDIT: Wooot, die Couch spendet einfach mal 35 Dollar pro Tod, mit ca. 120 erwarteten Toden. Krasse Leute.
EDIT": Anonyme 20.000 Dollar Spende! o0Geändert von Real Mansons (06.01.2015 um 22:48 Uhr)
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06.01.2015, 23:11 #18
Einfach geiles Boshy ist einfach ein geiles Game
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06.01.2015, 23:14 #19
Das war bis jetzt eines der Highlights, meine Herren.
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06.01.2015, 23:18 #20
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Und der Rekord für die meisten Zuschauer wurde auch geknackt ^^
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