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12.01.2015, 22:08 #1
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Majora's Mask 3D: Federstatuen als Speichermöglichkeiten
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12.01.2015, 22:18 #2
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Gabs auch vorher, aber nur Zwischenspeicher und nicht so viele falls ich mich nicht irre.
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12.01.2015, 22:31 #3
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Eulenstatuen UND Federstatuen? Wenn eines davon auch noch permanent speichern lässt, ist das Game broken. Casual-Müll braucht kein Mensch. >:(
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12.01.2015, 22:46 #4
Ich seh' sieh schon kommen - die nölenden Mega-Uber-Progamer...
Speichermöglichkeiten machen ein Spiel nicht leichter, sondern weniger nervig.
Beispiel: Du stirbst an einer bestimmten Stelle und musst gaaaaanz zum Anfang zurück und einen groooßen Abschnitt erneut spielen - den du womöglich ohne Probleme geschafft hast. Dann bist du endlich wieder bei der besagten Stelle und stirbst erneut. Das ganze dann 20 Mal und man hat keinen Bock mehr auf das Scheiß Spiel.
Hast du nun eine Speichermöglichkeit vor eben dieser Stelle, stirbst du vermutlich genauso 20 Mal, bist aber nicht von dem ganzen Rotz genervt, den du wiederholen müsstest. Diese eine Stelle, wird durch eine Speichermöglichkeit NICHT einfacher.
Jederzeit speichern zu können empfand ich immer als eine gute Sache, die mir auf Konsolen meist fehlte.. So war ich nicht gezwungen, noch „ewig“ weiterzuspielen, obwohl ich schon längst beenden wollte.
Aber egal .. die Leute werden jammern, weil ja alles viel zu leicht ist und nur noch für Angry Birds Spieler angepasst wird und man sich von der bloßen „Anwesenheit“ der Statuen belästigt und genötigt fühlt....
Genauso wie mit den Loser Items bei DK, Mario und Co...Geändert von Balki (13.01.2015 um 00:11 Uhr)
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13.01.2015, 00:29 #5
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@Balki wäre das hier Facebook,gäb es ein "Gefällt mir" von mir
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13.01.2015, 01:23 #6
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@Balki ich finde das doof, denn damals war die Möglichkeit zu speichern nur gegeben, wenn man die Zeit zurückdrehte. Das war ausreichend genug meiner Meinung nach, denn es muss auch einen gewissen Schwierigkeitsgrad bieten,da das Spiel sonst zu einfach wird. Das ist leider der Fall, wenn man nun andauernd speichern kann und nicht die Zeit zurückdrehen muss,dann kommt noch dazu, dass es hieß dass sie das Spiel einsteigerfreundlich machen wollen, Was kommt als nächstes? Boss Fight Skip wenn es zu schwer wird? Oder ein Uber Item um immer zu gewinnen?
Mal ehrlich es existieren so viele Zelda Games, welche von ihrer Art sich stark ähneln, sodass eine Schwierigkeitsminderung oder Einsteigerfreundlichkeit schwachsinn ist, zumindest in meinen Augen. Des Weiteren, warum den Schwierigkeitsgrad nicht mal anheben um auch die Core Gamer mehr anzusprechen? Klar gab es da Master Quest und den Hero Mode in Skyward Sword, jedoch kam Master Quest erst sehr spät auf den Markt und in SS musste man erst mal die Story durchhaben für den Hero Mode,wobei ich keine Lust mehr auf den hatte, da die Story langweilig war und die Steuerung mies war (meine Meinun!!!)
In Wind Waker HD konnte man ja gleich auf schwer spielen, wobei selbst das nicht wirklich fordernd war, wenn man nach OOT eines der Zelda Spiele gespielt hat.
Warum nicht wie bei Watch Dogs, Deus Ex oder Bayonetta zum Anfang direkt 3-5 Schwierigkeitsgrade einbauen, damit auch eingefleischte Zelda Fans ihre Zähne ausbeißen können.
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13.01.2015, 05:21 #7
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Ach ok super! Wem es zu casual ist braucht ja einfach überhaupt gar nicht speichern. Dann müsst ihr euren ds ab und zu nur zu klappen wenn ihr nicht zockt, dann habt ihr den ultra hardcore modus. Also ich finds gut.
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13.01.2015, 06:16 #8
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13.01.2015, 08:03 #9
Und was stört dich nun dran?
Du musst ja nicht speichern, dann ist es wie zuvor. FERTIG
Und Balki hat es schon richtig gesagt. Nur weil man öfters Speichern darf, ist es nicht weniger Schwierig. Und ich denke Nintendo hätte so oder so von Anfang an so einen Speichermodus gewollt. Ging halt damals für MM nicht. (man hatte wsl nicht genug Platz um alles so abzuspeichern)
Und selbst wenn es einen Boss Fight Skip gebe würde, musst du ihn ja nicht benützen. Die Spiele haben sich eben verändert.
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13.01.2015, 08:05 #10
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@Taurin
Recht hast du. Wem die vielen Speichermöglichkeiten nerven sollten , muss ja nicht immer speichern.
Es ist ja kein zwanghaftes Speichern, sondern nur eine Möglichkeit, die auch außer Acht gelassen werden kann.
In den letzten Monaten wurde immer auf Nintendo rumgehackt, doch letztendlich sind die Spiele doch besser geworden, als gedacht.
Also abwarten und Tee trinken.
Eine Meinung möchte ich mir erst bilden, wenn ich das Spiel besitze.
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