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14.01.2015, 12:33 #51
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Ich verstehe das ganze Mosern und Meckern nicht. Es ist optional, nicht mehr und nicht weniger. Wer will nutzt es, wer nicht, der lässt es bleiben. Aber diese Aussage, vonwegen "es stört mich, dass andere es nutzen können, während ich es auf die alte Art spiele", klingt für mich einfach nur verkopft und irgendwie vorgeschoben bzw nicht ernst zu nehmend.
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14.01.2015, 12:34 #52
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haha guter Bergsteiger Beitrag
allerdings glaube ich nicht das es um Equipment geht sondern eher um Achievement , Stolz und auch eine Prise Abfälligkeit gegenüber den "Noobs" das man den shit damals ohne "neumodischen Schnickschnack" absolviert hat. dazu Nostalgie Faktor und ... aaaach viel zu off topic
ich denke übrigens das das es eine gute Sache ist das Nintendo es etwas "einfacher" gestaltet weil es für ein Handheld erscheint . aber ich kann Gegenstimmen 100% verstehen weil : seit wann freut man sich als passionierter Videospieler wenn etwas "leichter zugänglich" wird ? wir wollen ungern an die Hand genommen werden .
bald ist direct
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14.01.2015, 13:44 #53
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Die eine Fee und 2 Pfeile da
Ich geh halt lieber voll ausgerüstet in ein unbekanntes Gebiet und der schnellste Weg volle Ausrüstung zu haben war halt > Bank > Fischershop > Bombenshop > ab zur Eule am Tempel und go
Übrigens eine Herangehensweise mit der man absolut nicht nachvollziehen kann wie man bei MM in Zeitnot geraten kann
Und ja, ich weiß dass man zum Anfang zurück teleportiert wird, was aber nix daran ändert dass in dem Fall wohl alle Feen, Elexiere weg sind und meist auch ein Großteil von Pfeilen bla bla bla. Die Gegner sind ja trotzdem jedesmal in ihrem ollen Raum
EDIT:
Was heißt Frustfreieres Spiel als die anderen? Frust hatte ich eigentlich nie bei Majoras Mask, jedoch musste man halt abwägen.
Mir ist vorhin übrigens ein sehr, sehr gutes Beispiel eingefallen:
Kafeis Quest, der letzte Showdown im Prinzip wo man die Rollen tauscht (ich will hier nix spoilern, daher die behinderte Ausdrucksweise ^^).
Im alten Majoras Mask musste man sich derbe anstrengen, bzw. aufpassen dass man alles rechtzeitig schafft, weil ansonsten das Quest gescheitert ist.
Das hieß dann Hymne der Zeit, back to 0 und alles von vorn. Sicherlich, man hat sich darüber dann schon geärgert. Hat man das Quest dann aber nachher geschafft war die Freude umso größer, weil es ja nicht so ganz ohne war.
Diese Belohnung kann man sich nun wunderbar versauen indem man einfach vorher speichert und wenn es schief geht man neu lädt und dann den quest evtl. schafft.
Irgendwo fehlt da dann der "Kick" und man betrügt sich selbst.
Und das wäre nur ein BeispielGeändert von Wiskimike (14.01.2015 um 13:51 Uhr) Grund: Zitat und Antwort eingefügt.
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