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12.08.2016, 19:35 #1271
Ich habe mich übrigens für Vermächtnis entschieden, die Seite war mir irgendwie sympatischer. Ich bin jetzt im 9. Kapitel und finde das Spiel, wie Awakening auch schon, richtig gut.
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31.08.2016, 12:26 #1272
Gestern habe ich mir Vermächtnis gekauft, da ich einfach mal etwas anderes spielen wollte. Manchmal geht der Schuss auch nach hinten los...hust..."No Man's Sky"...
Ich habe mich für Vermächtnis entschieden, da ich bei dieser Version den Schwierigkeitsgrad auswählen kann - so sagte man es mir zumindest im Geschäft! Stimmt das? Weil ich schon irgendwann gerne das andere Spiel Herrschaft in meiner Sammlung haben möchte...
Gestern Abend, gegen 20 Uhr, begann ich also mit diesem Spiel und es hat mich direkt in den Bann gezogen. Dazu muss ich leider sagen, dass es wenige Spiele gibt, die mich direkt so anziehen, sodass ich wirklich die Zeit vergesse... Nachdem wir dann auch schon Mitternacht hatten, habe ich vorerst mit dem Spiel aufgehört und es ist/war GROßARTIG !!!! Der Sound, die Grafik, die Story - alles ist wirklich super gemacht und es passieren so viele verschiedene Ereignisse. Ich würde es wirklich jedem weiterempfehlen.
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31.08.2016, 12:38 #1273
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Höre nicht auf die Leute in den Media Märkten bzw. Saturns. Die haben in 99% der Fälle keine Ahnung von den Spielen. Man kann in allen drei Episoden von Fire Emblem Fates den Schwierigkeitsgrad wählen, nur ist Offenbarung das leichtere, während Herrschaft insgesamt etwas schwerer ist und abwechslungsreichere Missionsziele hat.
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31.08.2016, 14:14 #1274
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31.08.2016, 14:44 #1275
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Ja, kannst Du.
Es ist nr insofern schwieriger, als es z.B. keine Herausforderungen gibt. Insofern gibt es weniger Geld und das leveln ist sehr viel komplexer.
Da helfen dann zur Not die DLCs.Here is how it's done:
Vorbestellt: ---
Top 5: Link's Awakening, Fire Emblem Fates Special Edition, Animal Crossing New Leaf Welcome amiibo, Fire Emblem Awakening, Fire Embem: Three Houses
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31.08.2016, 15:07 #1276
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31.08.2016, 22:30 #1277
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Wer im Glashaus sitzt, sollte nicht mit Steinen werfen. Vermächtnis ist der leichteste Handlungsstrang und bietet meines Wissens nur ein einziges Kapitel, dessen Ziel nicht "Boss besiegen" oder "Alle besiegen" ist.
Wenn der Angestellte es so wie von Ruby beschrieben gesagt hat, hat er ja noch nicht einmal etwas Falsches gesagt, man kann ja schließlich in Vermächtnis den Schwierigkeitsgrad einstellen. In jedem Fall ist diese Version der beste Einstieg in die Fire Emblem-Reihe, also war es auch keine so schlechte Beratung, auch wenn sie nicht 100-prozentig Fan-geprüft war.
Ich halte den Modus, bei dem gestorbene Charaktere nach dem Kampf (nach dem Kapitel war gemeint) wiederbelebt werden, für die beste Art, Fire Emblem zu spielen. So muss man zwar auch genau nachdenken, wie man am besten kämpft, hat aber nicht das Problem, ein bis zwei Stunden Zeit vergeudet zu haben, nur weil am Ende des Kapitels ein Gegner einen unwahrscheinlichen kritischen Treffer gelandet hat.Geändert von lasagne (01.09.2016 um 11:24 Uhr)
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31.08.2016, 23:10 #1278
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Würde ich nicht empfehlen. Gerade das deine Charakter sterben können macht die Serie von Fire Emblem seit Tag eins aus. Es ist nicht das selbe Spielempfinden, wenn du einfach durchrennst und drauf haust, weil du dir denkst: "egal ich hab nächsten Zug meine Einheiten eh wieder", oder aber darüber nachdenkst ob du den nächsten Zug wirklich riskieren sollst, da deine Einheit für immer sterben könnte. Gerade das Adrenalin was man hat wenn man 2h an nem Kapitel sitzt und alle Optionen durchgeht das man keinen Fehler macht ist FE für mich.
Und bei einem Endboss zu sterben durch einen krit. passiert eigentlich höchstens auf lunatic und selbst da gibt es genügend Methoden sicher zu spielen und soetwas zu umgehen, wenn man sich richtig vorbereitet. Ist mir aber selbst schon oft genug passiert, nur gehört der Frust bei FE für mich einfach mit dazu.
Was ich damit sagen will. Spiel als Neueinsteiger lieber auf Classic, so wie es sich für Fire Emblem gehören sollte um das volle Potential aus dem Spiel rauszuholen. Wenn es dir dann nicht gefällt, kann man immernoch auf casual Mode umschalten und durchrennen.
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31.08.2016, 23:31 #1279
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Spiele Awakening auch mit Rückzug statt Tod. Mich hat das Resetten in den alten Teilen so extrem gefrustet und ich halte den Ausstieg einer Einheit aus einem Kampf für schlimm genug, vor allem wenn man so viele Beziehungen und Unterstützungsgespräche wie möglich mitgehen lassen will. Come at me. :P
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01.09.2016, 07:32 #1280
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Ich sehe es gleich wie Garo und K.K. Dass Charaktere sterben können Istrien sehr wichtiger Bestandteil und macht ist das Salz in der Suppe (ohne das es langweilig schmeckt ;-)).
Ich han zum Beispiel vor kurzem Valkyria Chronicles gespielt wo die Charaktere so gut wie nicht sterben können (so blöd kann man sich garnicht anstellen) und sogar im gleichen Kapitel wieder verwendet werden können. Es wäre sonst ein tolles Spiel, aber das nimmt jede Spannung raus. Man spielt nur mehr schnell schnell, kann ja eh nichts mehr passieren und die taktischen Überlegungen fallen völlig flach, aber genau die machen ein Strategiespiel ja aus.
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