Thema: Bester erster Amiibo?
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13.02.2015, 08:07 #11
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Aber so eine Figur gibt es nicht. Wenn du beispielsweise eine Libk-Amiibo kaufst, kannst du trainieren gegen Link zu kämpfen. Mehr nicht. Und selbst wenn du dir nen Diddy Kong kaufen solltest, bist du noch lange nicht dagegen gewappnet wir echte Spieler Diddy Kong spielen, weil die natürlich exzessien Gebrauch von bestimmten Moves machen.
Luigi ist übrigens auch alles andere als ein Fernkampf-Charakter.
Die Amiibos sind als Sammelfiguren konzipiert, die ein digitales Extra mitbringen. Wenn also die halbe Smash-Welt meint, dass Diddy Kong ein (vllt sogar zu) starker Charakter ist, ist das noch lange kein Grund ihn zu kaufen, weil er mir als Figur, verglichen mit anderen, einfach nicht so sehr zusagt. Dann kommt natürlich noch die Pose der Amiibo dazu (, die ich persönlich bei manchen, wie zB Luigi echt lächerlich und ungeeignet finde, aber das ist Geschmacksache).
Lange Rede kurzer Sinn: Es gibt nicht DEN Super-Charakter. Sondern viele mit Vor- und Nachteilen. Ein Charakter mit ausgeglichenen Nah- und Fernkampf-Eigenschaften könnte Link sein, aber ob du dir deshalb einen Gefallen tust, musst du wissen (siehe oben). Daher mein Tipp: Kauf dir eine Figur, die dir gefällt und die dir auch als Dekoration für dein Zimmer gefallen würde.
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13.02.2015, 13:36 #12
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22.02.2015, 22:59 #13
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Ja, auch ich würde beim Amiibo zuerst mal daruaf Wert legen, dass er einem gefällt. Meines Erachtens ist es auch sinnvoll, wenn man sich seinen Main als Amiibo kauft, da man den am besten trainieren kann, da man sein Moveset und seine möglichen Combos schon kennt und daher weiß, wie man am besten damit kämpft. Ich habe mir vor einiger Zeit meinen Main Ike als Amiibo gekauft, mit diesem war ich heute auch bei einem Amiibo-Turnier sehr erfolgreich^^
Wie er sich verhält und im Kampf schlägt, hängt natürlich auch davon ab, wasdu ihm anfütterst. Außerdem sollte man nie vergessen, dass auch Amiibos nur von der KI des Spiels gesteuert werden. Auch wenn sie vielleicht ein wenig von ihrem menschlichen Vorbild lernen, liegt es immer noch an der KI, wie sie agieren. Wenn dir ein Nahkämpfer wie Marth oder Ike gefällt, und du ihn gut "gelevelt" und angefüttert hast, wirst du mit ihm einem ebenso trainierten und angefütterten Fernkämpfer wie Samus ebenbürtig sein können. Es sind eben nur KI-Spieler und die KI kann die Stärken und Schwächen eines Charakters nicht so gut ausnutzen. MUs spielen bei Amiibo-Kämpfen also eine verschwindend geringe Rolle^^ Abgesehen davon ist natürlich der Luck-Faktor in Amiibo-Kämpfen deutlich höher, unabhängig davon, ob Items an sind oder nicht, da man ja nicht beeinflussen kann, was der Amiibo tut und natürlich manche Stages bestimmten Amiibos besser liegen, was natürlich nicht nur vom Charakter, sondern auch von den Stats des Amiibos abhängig ist. Mein Ike beispielsweise ist ziemlich langsam (-130 Tempo) und springt daher nicht so hoch, folglich liegen ihm vor allem flache Stages wie die Omega-Stages, BF, brücke von Eldin oder Boxring. Stages wie Yoshi's Woolly World oder Pac-Land sind für ihn hingegen weniger geeignet, da die Gefahr von SDs ziemlich groß ist.
Wenn du vorhast, den Amiibo bei einem Turnier antreten zu lassen, slltest du dich auch im Vorhinein erkundigen, wie der Spielmodus ist (Stock oder Zeit, Items an oder aus), um gegebenenfall die Spezial-boosts des Amiibos darauf abstimmen zu können (Sudden-Death-Vorteil macht z.B. nur bei Zeit-Matches Sinn). Wie du ihn schlussendlich anfütterst und ausrichtest, ist deine Sache. Ob du ihn nun sehr schnell machst, oder eher angriffstark oder lieber einen guten Verteidiger willst, ist deine Sache
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23.02.2015, 06:43 #14
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