Thema: N64 Spielstände sichern
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28.02.2015, 16:18 #1
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N64 Spielstände sichern
Hi Leute, es gibt für die N64 ja eine handvoll Spiele die eine Batterie zum Speichern benötigen, und die läuft irgendwann aus womit dann alle Spielstände futsch sind. Da ich mir gestern Ocarina of Time gekauft habe, was ja auch eine Batterie braucht, wüsste ich gerne ob es irgendein Gerät gibt womit man Spielstände von N64-Kassetten auf den Pc, eine andere Kassette oder auf das Gerät selbst übertragen kann? Die Batterie will ich nicht wechseln bevor es nicht unbedingt nötig ist, aber ich will auch nicht nach zig Stunden spielen meinen Spielstand verlieren, deshalb wäre sowas halt ideal.
Ich hab ein solches Gerät schon für Gameboy-Spiele ("Mega Memory (Card)"), das kann Spielstände auf sich selbst speichern und auf andere Gameboy-Kassetten übertragen, und heute habe ich auch erfahren, dass es ein ähnliches Gerät auch für NES und Sega Mega Drive Spiele gibt, konnte aber nichts für die N64 finden. Kennt ihr vielleicht so ein Teil?Geändert von Serjo (28.02.2015 um 16:20 Uhr)
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28.02.2015, 17:43 #2
Habe gerade leider nicht die Zeit dir das selbst zu erklären. Aber ich lasse dir mal das Video da:
Die benötigten Dinge stehen auch in der Video Beschreibung =)
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28.02.2015, 20:44 #3
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Hey, danke für das Video, habs mir grade angesehen und meine Fresse ist das kompliziert xD
Gibts da keine anderen (deppensicheren) Methoden, vor allem welche die sich besser für häufige Backups eignen? Sowas wie die Mega Memory Card für den Gameboy würde das Ganze endlos vereinfachen (und vor allem beschleunigen^^).
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01.03.2015, 10:44 #4
Mir ist da leider keine andere Methode bekannt. Ist natürlich nicht so bequem wie ne MMC für den Gameboy aber so bald du das 2/3 mal gemacht hast wird's sicherlich auch zur Routine
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02.03.2015, 21:12 #5
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Ich kenn mich jetzt nicht soo gut mit dem Großteil des N64-Zubehörs aus, aber die Beschreibung vom Controller Pak z.B. klingt danach als könnte man damit Spielstände zumindest auf andere Kassetten kopieren, geht das tatsächlich oder hab ich das falsch verstanden? Dann könnte ich mir das Spiel einfach ein zweites Mal kaufen, beim zweiten die Batterie wechseln damit sie wieder ne Ewigkeit hält, und immer wenn ich beim Hauptspiel weiterkomme könnte ich den Spielstand von der Kassette auf das Controller Pak und von dort auf die zweite Kassette übertragen. Es wäre dann zwar nicht möglich Backups am Pc zu haben, aber ich denke auf 2 Kassetten + Controller Pak würde mir schon reichen, und es würde mich weniger als die Hälfte kosten ^^
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06.03.2015, 17:06 #6
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Weiß das denn keiner?
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06.03.2015, 17:28 #7
Hey, sorry hatte deinen Post übersehen.
Ist das Controller pack, was speichern angeht, nicht eben nur dafür da gewesen, Spiele zu sichern, die über keinen internen Chip verfügten? Wie zB Shadow Man 64&Rayman 2 - The Great Escape?
Die offizielle Beschreibung sagt ja auch, das man ein kompatibles Spiel einlegen soll.
Hab ich selbst nie versucht aber sieht also eher nicht danach aus, da die meisten Spiele eben auf der Cardridge selber speichern. Wird wohl bei der im Video gezeigten Variante bleiben, leider.
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06.03.2015, 20:14 #8
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Ich hab halt nicht wirklich Ahnung wofür die ganzen Teile waren, aber wenn das stimmt was du grad geschrieben hast dann wirds wohl so leider nix :/
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06.03.2015, 21:36 #9
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So ist es. Bei den meisten Spielen, die das Controller Pak unterstützen, kann man nicht intern speichern.
Bei manchen Spielen ist sowohl ein interner Speicher vorhanden und es kann ein Controller Pak benutzt werden - dann aber in der Regel für verschiedene Daten. Mario Kart 64 speichert z.B. den allgemeinen Spielfortschritt intern, Geister aus dem Zeitfahren können aber nur auf einem Controller Pak gespeichert werden.
Ob es evt. vereinzelte Spiele gibt, bei denen man den internen Modulspeicher auf ein Controller Pak kopieren kann weiß ich letztlich nicht, gehört hab ich davon aber noch nie.
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